Найти тему
Cай-фай ревью (SFR)

Первый взгляд на видеоигру по фантастическому роману Лема «Непобедимый»

Разработчики из Starward Industries представили в Steam небольшую демоверсию видеоигры The Invincible (доступный отрывок небольшой, внизу есть видео с прохождением). Это квест от первого лица, в основу которого лёг научно-фантастический роман польского писателя Станислава Лема.

Я заценил демку и хочу кратко поделиться первыми впечатлениями.

Постер к игре.
Постер к игре.

Спасибо за «лайк» и подписку — дальше будет ещё интереснее! А в Telegram-канале «Сай-фай ревью» ещё больше вкусностей, новостей и халявы!

Книга Лема «Непобедимый» вышла в 1964 году. В романе мы знакомимся с командой космического крейсера «Непобедимый», который прибыл на пустынную планету Регис III.

За годы до событий книги на Регисе III вместе со всем экипажем пропал крейсер «Кондор», который успел лишь отчитаться о таинственных «мушках». Таким образом команде «Непобедимого» предстоит не только узнать, что случилось с их предшественниками, но и разобраться в происходящем на Регисе III, что обернётся настоящей борьбой за выживание.

Скриншот из демо.
Скриншот из демо.

В книге Лема, помимо интересного примера так называемой «некроэволюции», можно найти предупреждение фантаста об угрозе человеческого вмешательства не просто в природные явления, но в события и процессы, которые в настоящий момент могут оказаться недоступными для нашего понимания.

По словам одного из героев книги, «галактоцентрическую» личность это как раз и отличает от других — не искать «только себе подобных и только их понимать», а «не вмешиваться в не свои, нелюдские дела».

«Непобедимый» — нестареющий шедевр научной фантастики.

Ясна-панятна

Игроку отводится роль астробиолога по имени Ясна. Вместе с другими членами экипажа небольшого корабля «Стрекоза» она прибывает на планету Регис III в рамках исследовательской миссии.

Однако вскоре события оборачиваются таким образом, что Ясна вынуждена спасать своих коллег, параллельно пытаясь разобраться в происходящем и раскрыть жуткую тайну Региса III.

Демоверсия и правда очень небольшая, однако даёт некоторое представление о грядущей игре. Ясна пытается найти остальных членов экипажа. Для этого она использует несколько инструментов. Например, простенький локатор, который с помощью старомодных ламп указывает направление и примерное расстояние до точки интереса.

Скриншот из демо.
Скриншот из демо.

Так Ясна находит лагерь с одним из выживиших и андроботом. С помощью голосовых команд она пытается настроить робота. Также ей необходимо исследовать небольшую базу, собранную из каких-то надувных гермопалаток.

В представленном отрывке нам не дают так уж много чего потрогать-повертеть в руках среди найденного, однако некоторые объекты вызывают любопытство. Будет здорово, если разработчики смогут через окружение рассказывать о персонажах. Уверен, так и будет, так впереди Ясну должны ждать открытия относительно предыдущих экспедиций на Регис III.

Нам дают поработать с планшетом, на котором от руки нанесены координаты точек интереса в формате грубой карты. Общаясь с астрогатором по рации (также важная часть геймплея и повествовательная техника, привет, Firewatch, которой также вдохновлялись разработчики), Ясна обследует указанные места с помощью новых инструментов, включая портативный сканер, «просвечивающий» препятствия. Также Ясне необходимо найти ещё одну пропавшую коллегу.

Скриншот из демо.
Скриншот из демо.

Геймплей действительно неторопливый. Полагаю, игрок, по задумке разработчиков, должен успевать наслаждаться окружающими видами.

Ведь как ранее заявляли в Starward Industries, при создании игры они консультировались со специалистами: например, с химиками, чтобы лучше понять процедуру, благодаря которой можно определить возраст металлических объектов, или правильно передать влияние инопланетной атмосферы на человеческое тело и на то, как человек воспринимает цвета неба в разное время суток.

Визуально игра сделана приятно. Атмосфера атомпанка вполне передана, на мой взгляд. При этом любые технологические объекты контрастно выделяются на фоне пустынного пейзажа, прекрасно отсылая к одной из тем романа Лема, а именно угроза вмешательства в природные процессы с помощью высоких технологий.

Скриншот из демо.
Скриншот из демо.

Разработчики также обещают некоторую нелинейность, так как отношение игрока к персонажам (включая роботов) будет сказываться на сюжете. Звучит очень интересно, учитывая сюжет.

Также хочется отметить саундтрек. К слову, разработчики ранее уже делились отдельно некоторыми музыкальными материалами к игре, можно заценить вот тут.

За музыку отвечает Брунон Любас, работавший также над Layers of Fear 2, Vampire: The Masquerade — Coteries of New York и Ritual: Crown of Horns, то есть довольно-таки мрачными играми. Думаю, и в The Invincible будет преобладать соответствующая атмосфера (собственно, как и в романе Лема).

The Invincible выглядит как любопытная ретрофутуристическая приключенческая игра, неторопливая, но напряжённая — в духе Alien: Isolation, а также относительно недавней Moons of Madness, действие которой разворачивается на Марсе, или Tacoma, в которой мы изучаем пустующую станцию на орбите Луны.

Игра должна выйти в 2023 году. Совершенно точно буду ждать.