Найти тему
Apple of Games

3 бабахи в рандоме на команду, нормально ли это? Неужели балансировщик в WoT настолько не справляется с расспределением

Всем привет! Давно задумывался написать ли статью на тему бабахи. Уж очень мне нравится эта пт. Такая легальная, честная. Многие играют на ней и кайфуют от разнообразия боёв.

Давайте возьмём среднестатистический бой на этом танке. Что он из себя представляет? Верно, ты едешь в город или кусты, ждёшь засвета, даёшь тычку на 2к или на 500.

Вся суть игры сводится к тому, чтобы ты сваншотил врага. Является ли это балансом? С одной стороны да, ведь в реале танки могут с 1 выстрела улетать и больше туда ни один танкист не сядет.

В танках же другое представление. Есть понятие хп, а некоторые танки могут это понятие выключить. Бабаха тому пример. Взрывы бк хоть и есть, являются чистым везением и рандомным событием. Даже стреляя в борт башни танку с бк, вы не дадите ему подрыв даже с 4 тычки. Гарантий нет.

Наблюдая за боями в рандоме мы видим как бабаха вечно ломает рандом. Стоит ей поехать на узкое направление и просто банально не светиться весь бой, так бой идёт дольше положенного.

Скажите что тут как бы удлинённые бои. Но нет, по сути 5 танков - стадо, будут бояться выехать на 1 бабаху. А теперь представим что бабаха светилась на фланге. Что тогда? Рискнет танкануть разве что очень бронированный тяжик. И то, зная игроков, даже тяж может встать в угол.

-2

Да, 230 пробития с голды - это не особо много. Но вы можете спокойно выносить им нлд. Всё равно это не есть здорово.

Что можно предложить в такой ситуации? Первое - сделать в бою максимум 1 бабаху. А не по 3-4 в каждой команде. Видели ли вы эрленберг с 3 бабахми? Думаю да, забавное зрелище.

Не особо верится что балансировщик не может найти других пт, или сделать бой из тт с ст без пт. Либо же наоборот, добавить к танкам 10 уровня танки 8 и 9 уровня. Вон сколько премов гоняет.