Найти в Дзене

Warframe

Warframe — это многопользовательская компьютерная игра, объединяющая в себе элементы шутера от третьего лица и ролевого боевика. Действие разворачивается в футуристической версии Солнечной системы, где игроки управляют древними воинами Тэнно, использующими высокотехнологичные боевые костюмы — варфреймы. Каждый варфрейм обладает уникальными способностями и характеристиками, что открывает широкие возможности для различных тактик ведения боя. Игра построена на принципе free-to-play и постоянно развивается благодаря регулярным обновлениям от разработчиков — канадской студии Digital Extremes.
Дата выхода
25 марта 2013 года
Платформы
Windows, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, Nintendo Switch
267 читали · 9 месяцев назад
Не проходите мимо Soulframe. Разработчики Warframe создают лучший фэнтази-экшен этого десятилетия
Digital Extremes рискнула и создала новый уникальный мир, сложный, неприветливый и невероятно глубокий. В хронике игровой индустрии недавно появилась новая засечка. Нанесла ее Saber Interactive, выпустив Space Marine 2, состоящий из морально устаревших механик, пафоса и контента, понятного только знатокам сеттинга Warhammer. После Space Marine 2 вышла Clair Obscur: Expedition 33, чьи разработчики выпустили хардкорное, эмоциональное и инновационное приключение в одном из самых застойных жанров...
527 читали · 1 год назад
Warframe: 1999 – это симулятор свиданий в стиле Y2K, о котором я даже не подозревал
Спустя более десяти лет Warframe продолжает расти, развиваться и изобретать себя заново. Гибрид шутера от третьего лица и ролевой игры процветает как free-to-play игра благодаря постоянным обновлениям, расширяющим сюжет, системы и оружие. С предстоящим выходом Warframe: 1999, Digital Extremes собирается покорить некоторые совершенно неожиданные вещи: Y2K, чаты и бойз-бенды. Как сказала Ребекка Форд, креативный директор Warframe, в интервью Digital Trends на Tennocon этого года: «Путешествие, которое совершил Warframe, неожиданно»...
1 год назад
Warframe: 1999 Бен Старр гордится тем, что является клоуном игровой индустрии
В минувшие выходные поклонники Warframe собрались в Лондоне, Онтарио, на TennoCon, мероприятие, посвященное популярной MMO. Это были насыщенные выходные, полные панелей, демонстраций и анонсов. Digital Trends посетил выставку и впервые познакомился с Warframe: 1999. Грядущее обновление для долгоиграющей серии обещает новый сюжет, оружие и, возможно, даже немного секса в альтернативной версии эпохи Y2K. Звезда этого расширения? Бен Старр, актер озвучивания, известный как по роли Клайва в Final Fantasy XVI, так и по своей сетевой персоне...
459 читали · 1 год назад
Не баг, а фича. Авторы Warframe превратили ошибку в полноценную механику
Нередко в играх появляются необычные баги, которые не портят, а улучшают геймплей или просто делают его веселее. Часто такие ошибки всё же исправляют с патчами, но иногда они становятся фичами, как произошло в Warframe. В декабре 2024 года для Warframe вышло дополнение 1999, которое переносит действие игры к началу века. Помимо прочих нововведений, оно добавило в игру мир Хельвании и новый транспорт, предназначенный для его исследования, — кастомизируемый Атомцикл. Однако из-за ошибки разработчиков...
5 дней назад
Анонсировано обновление Jade Shadows: Constellations для Warframe: дети Сталкера, новый контент и переработка Нидуса
Студия Digital Extremes официально раскрыла название и первые детали масштабного обновления, которое выйдет в середине 2026 года. Релиз обновления, получившего название Jade Shadows: Constellations, запланирован на июнь. Jade Shadows: Constellations станет прямым продолжением сюжетной линии Jade Shadows, где игроки узнали предысторию и мотивы загадочного Сталкера. В новом квесте игрокам предстоит вновь посетить логово Сталкера, однако на этот раз в центре внимания окажутся его дети — Орион и Сириус...
5 дней назад
Для Warframe анонсировано обновление «Нефритовые Тени: Созвездия»
Загадочное «неанонсированное обновление 2026 года» для Warframe — это «Нефритовые Тени: Созвездия», неожиданное продолжение «Нефритовых Теней» 2024 года. Digital Extremes анонсировали обновление в рамках стрима разработчиков, вместе с анимационным короткометражным фильмом, созданным в сотрудничестве с THE LINE и метал-группой ERRA. Новый анимационный фильм показывает двух соперников из двух будущих временных линий, сталкивающихся под звуки песни Crawl Backwards Out of Heaven группы ERRA. Доступны две версии, в центре каждой из которых — Орион и Сириус...
2 недели назад
Смартфонам не надо, а вот слабенькая Switch 2 в Warframe держит 60 FPS только благодаря DLSS и рендеру в 540p
Студия Digital Extremes поделилась техническими подробностями нативной версии Warframe для Nintendo Switch 2. Как оказалось, достижение стабильных 60 кадров в секунду на портативной консоли потребовало от разработчиков активного использования технологий NVIDIA. Главным инструментом оптимизации стала технология DLSS, которую разработчики назвали «критически важной» для этого порта...
3 недели назад
В Warframe стартовала новая «Ночная волна» с временными бурями и наградами
В Warframe стартовало новое событие «Ночная волна» под названием «Временные бури». Обновление уже доступно на всех платформах и предлагает игрокам погрузиться в необычную трансляцию, где переплетаются прошлое, настоящее и будущее. Нора снова в эфире, Тэнно, — и на этот раз она искажает ритм времени. В рамках события пользователям предстоит выполнять еженедельные Деяния, повышать ранг и открывать доступ к новым наградам...
3 недели назад
Digital Extremes о Warframe на Switch 2: DLSS была «очень важна», разрешение падает до 540p ради 60 FPS
В конце марта Digital Extremes выпустила версию Warframe, оптимизированную для Nintendo Switch 2. Студия назвала это значительным улучшением и важным этапом: игра теперь доступна на всех основных платформах. Wccftech задала вопросы о разработке версии для Switch 2, DLSS и управлении Joy-Con 2. — wccftech.com В конце марта компания Digital Extremes выпустила версию Warframe, изначально оптимизированную для консоли Nintendo Switch 2. Студия назвала это значительным улучшением по сравнению с версией...
3 недели назад
Директор по связям с сообществом Warframe: в играх Digital Extremes никогда не будет контента от ИИ
Тема использования генеративного ИИ при создании игр все чаще возникает как среди геймеров, так и внутри самой игровой индустрии. На фоне этих разговоров Digital Extremes решила четко обозначить свою позицию и через Megan Everett объяснила, как студия относится к ИИ в производстве контента. Изображение: WSoulframe В интервью GameSpot на PAX East 2026 директор по связям с сообществом Warframe Меган Эверетт (Megan Everett) рассказала о текущих планах Digital Extremes и отдельно остановилась на генеративном ИИ...