Найти в Дзене

Stellaris

Stellaris — научно-фантастическая глобальная стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Paradox Interactive в 2016 году. В этой игре вам предстоит возглавить межзвёздную цивилизацию, исследовать процедурно-генерируемую галактику, развивать технологии и взаимодействовать с другими космическими империями. В 2019 году игра стала доступна на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой руководил Хенрик Фареус, известный по работе над серией Crusader Kings.
Платформы
Windows, macOS, PS4, Xbox One
Разработчик
Paradox Development Studio
1359 читали · 1 год назад
Грехи Solar Empire II: как должна выглядеть война в Stellaris
На днях я купил на распродаже «Sins of Solar Empire II» и ни копейки не пожалел, так как все выходные провел за игрой и готов подписаться под каждым словом в заголовке данного текста. Когда‑то давным‑давно я приглядывался к игре «Sins of Solar Empire», однако тогда я залипал в «Stellaris», и мне «Sins» показалась какой‑то неглубокой. Пока в «Stellaris» ты строил экономику, балансировал политические фракции, исследовал галактику и узнавал ее историю, создавал и разрушал союзы, проектировал свои дизайны кораблей… в «Sins of Solar Empire» ты занимался только экономикой и войной...
3778 читали · 2 года назад
В Stellaris пришел век машин — наши впечатления от The Machine Age
Плюсы и минусы свежего дополнения Глобальная космическая стратегия Stellaris получила 7 мая дополнение The Machine Age. В нем разработчики улучшили геймплей за цивилизации машин, выполнив давнюю просьбу поклонников игры. Плюс добавили новые империи, гражданские модели, пути возвышения, связанный с искусственным интеллектом кризис и много чего еще. Мы посмотрели новинку и делимся впечатлениями. Конечно, это дополнение не так сильно меняет игру, как Utopia, где появились мегасооружения, полноценные космические станции и масса другого контента...
264 читали · 11 месяцев назад
Stellaris: Infernals — вулканические миры и новые происхождения
Paradox выпустила набор рас, рожденных в пламени 25 ноября для космической стратегии Stellaris вышло очередное дополнение — Infernals Species Pack. Как это часто бывает с релизами от Paradox Interactive, новинка получила противоречивый прием: на данный момент у DLC «смешанные» отзывы в Steam. Игроки критикуют соотношение цены и количества контента, однако для фанатов отыгрыша «злых» империй здесь есть интересные новинки. Трейлер Stellaris: Infernals Species Pack Главная тема дополнения — огонь, магма и выживание в экстремальных условиях...
322 читали · 2 года назад
Царь горы в космосе: впечатления от Stellaris Nexus — шустрой 4Х-стратегии
Самая азартная пошаговая игра для маленьких и больших компаний, которая едва ли займет больше часа Мне очень обидно, что про Stellaris Nexus мало говорят и пишут. У студии Whatboy Games получилась очень качественная и доступная 4X-стратегия без лишних механик, множества таблиц и неудобного интерфейса, в которых без помощи со стороны не разобраться. Но что самое прекрасное — она постоянно держит в тонусе. Если в «Цивилизации» или той же Stellaris одна партия занимает 10-20 часов и во время нее можно...
1190 читали · 1 год назад
Stellaris и Starcraft встречаются в Space Menace 2: что из этого получится?
Сможете ли вы построить империю среди звезд? Проверьте себя Space Menace 2 — предстоящая научно-фантастическая стратегия в реальном времени (RTS) от разработчика и издателя Only4Gamers. Игра запланирована к выпуску в марте 2025 года и обещает захватывающий игровой процесс, сочетающий элементы 4X-стратегии и симулятора. В Space Menace 2 игроки начинают с небольшого космического флота и стремятся расширить свои владения, постепенно поднимаясь к власти и в конечном итоге командуя целыми фракциями. Сюжетная...
369 читали · 1 год назад
Живые корабли и экосистемы: для Stellaris вышло дополнение BioGenesis
Переработанное генетическое преображение, живые корабли и другие улучшения Paradox Interactive выпустила крупное расширение для Stellaris, которое называется BioGenesis. Оно стало частью абонемента девятого сезона, вышедшего в марте 2025 года. В Steam цена 1389 рублей — пополнить кошелек можно на VK Play. Дополнение BioGenesis предлагает переработанное генетическое преображение, живые корабли, путь кризиса для игрока, три новых происхождения и новое мегасооружение — оборонительная станция «Цитадель в дальнем космосе»...
1 неделю назад
Stellaris получит дополнение про создание идеологии — Paradox назвала дату выхода DLC Willpower
Разработчики также готовят бесплатное обновление. Разработчики глобальной космической стратегии Stellaris представили трейлер дополнения Willpower. Paradox Interactive рассказала о контенте, который включат в состав DLC. Игрокам предложат формировать «идеологию» — население других государств может принять ценности и «создать фанатичные фракции, подтачивающие ваших врагов изнутри»: Принципы — это основополагающие ценности вашего государства. Принцип, подкреплённый фанатичной убеждённостью, может стать идеологией, не знающей границ...
1 неделю назад
Paradox Interactive назвала дату выхода дополнения Stellaris: Willpower и раскрыла механику идеологий
Издательство Paradox Interactive и студия Abrakam официально объявили дату выхода масштабного дополнения Willpower для космической глобальной стратегии Stellaris. Релиз расширения состоится 23 ноября 2026 года одновременно с выходом крупного бесплатного патча 4.6 Corona Borealis. Дополнение войдет в состав сезонного пропуска Season 10, а также будет продаваться отдельно по цене 1529 рублей в Steam или 24.99 доллара на западных площадках. Центральной темой расширения станет трансформация базовых принципов государств в полноценные галактические идеологии...
3 недели назад
Для Stellaris анонсировано дополнение Willpower: оно добавит новые происхождения, идеологии и мегасооружениями
Студия Paradox Interactive продолжает раскрывать подробности десятого сезона поддержки космической стратегии Stellaris. Очередным крупным релизом станет дополнение под названием Willpower, которое выйдет в составе обновления 4.6 Corona Borealis. Ключевая особенность этого расширения заключается в том, что оно позволит игрокам превратить этические принципы своих империй в полноценные идеологии, способные оказывать влияние на всю галактику. Центральным элементом геймплея станет формирование идеологий...
1 месяц назад
Срочные исправления в Stellaris исправили различные краши, появившиеся после выхода обновления
Если вы были одним из тех, кому не посчастливилось словить целый ряд неприятных крашей после выхода обновления Cygnus для Stellaris - не беда. Разработчики уже побеспокоились о вас и исправили большую часть из них, так что можете смело возвращаться в игру. Исправлены многочисленные причины вылетов при запуске игры, генерации галактики, первом контакте, вступлении в войны и альянсы, голосовании в федерациях и работе с вассалами. Также устранена распространённая ошибка рассинхронизации в начале многопользовательских партий с пользовательскими ИИ-империями...
1 месяц назад
Paradox Interactive объявила о выпуске обновления 4.5 "Cygnus" для Stellaris
В 4.5 расширили набор государственных политик, связанных с флотом и звёздными базами. Теперь можно влиять на то, к какому вооружению будет склоняться авто-дизайнер кораблей: например, запретить ему постоянно выдавать одинаково уравновешенный комплект из кинетического оружия и лазеров. Это позволяет чаще получать флоты, собранные под конкретный стиль игры, а не усреднённые по умолчанию. Также была проведена работа над поведением ИИ кочевников. Изменения затронули экономические планы и веса, логику выбора систем и другие параметры...