Найти в Дзене

Stellaris

Stellaris — научно-фантастическая глобальная стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Paradox Interactive в 2016 году. В этой игре вам предстоит возглавить межзвёздную цивилизацию, исследовать процедурно-генерируемую галактику, развивать технологии и взаимодействовать с другими космическими империями. В 2019 году игра стала доступна на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой руководил Хенрик Фареус, известный по работе над серией Crusader Kings.
Платформы
Windows, macOS, PS4, Xbox One
Разработчик
Paradox Development Studio
1312 читали · 9 месяцев назад
Грехи Solar Empire II: как должна выглядеть война в Stellaris
На днях я купил на распродаже «Sins of Solar Empire II» и ни копейки не пожалел, так как все выходные провел за игрой и готов подписаться под каждым словом в заголовке данного текста. Когда‑то давным‑давно я приглядывался к игре «Sins of Solar Empire», однако тогда я залипал в «Stellaris», и мне «Sins» показалась какой‑то неглубокой. Пока в «Stellaris» ты строил экономику, балансировал политические фракции, исследовал галактику и узнавал ее историю, создавал и разрушал союзы, проектировал свои дизайны кораблей… в «Sins of Solar Empire» ты занимался только экономикой и войной...
858 читали · 2 года назад
Stellaris на новый лад: первые впечатления от cтратегии Star Trek: Infinite
Тот случай, когда вроде бы ничего нового, а играть интересно За последние 20 лет по франшизе «Звездного пути» не сделали ни одной хорошей игры, которую можно было бы посоветовать даже фанату. И это крайне обидно, так как вселенная Star Trek богата на ярких персонажей, захватывающие сюжеты и уникальные события. Здесь политика и межгалактические войны тесно соседствуют с исследованием космоса и научными открытиями. По замыслу создателя Джина Родденберри, «Звёздный путь» должен показать человечеству,...
3748 читали · 2 года назад
В Stellaris пришел век машин — наши впечатления от The Machine Age
Плюсы и минусы свежего дополнения Глобальная космическая стратегия Stellaris получила 7 мая дополнение The Machine Age. В нем разработчики улучшили геймплей за цивилизации машин, выполнив давнюю просьбу поклонников игры. Плюс добавили новые империи, гражданские модели, пути возвышения, связанный с искусственным интеллектом кризис и много чего еще. Мы посмотрели новинку и делимся впечатлениями. Конечно, это дополнение не так сильно меняет игру, как Utopia, где появились мегасооружения, полноценные космические станции и масса другого контента...
239 читали · 8 месяцев назад
Stellaris: Infernals — вулканические миры и новые происхождения
Paradox выпустила набор рас, рожденных в пламени 25 ноября для космической стратегии Stellaris вышло очередное дополнение — Infernals Species Pack. Как это часто бывает с релизами от Paradox Interactive, новинка получила противоречивый прием: на данный момент у DLC «смешанные» отзывы в Steam. Игроки критикуют соотношение цены и количества контента, однако для фанатов отыгрыша «злых» империй здесь есть интересные новинки. Трейлер Stellaris: Infernals Species Pack Главная тема дополнения — огонь, магма и выживание в экстремальных условиях...
1172 читали · 1 год назад
Stellaris и Starcraft встречаются в Space Menace 2: что из этого получится?
Сможете ли вы построить империю среди звезд? Проверьте себя Space Menace 2 — предстоящая научно-фантастическая стратегия в реальном времени (RTS) от разработчика и издателя Only4Gamers. Игра запланирована к выпуску в марте 2025 года и обещает захватывающий игровой процесс, сочетающий элементы 4X-стратегии и симулятора. В Space Menace 2 игроки начинают с небольшого космического флота и стремятся расширить свои владения, постепенно поднимаясь к власти и в конечном итоге командуя целыми фракциями. Сюжетная...
310 читали · 2 года назад
Царь горы в космосе: впечатления от Stellaris Nexus — шустрой 4Х-стратегии
Самая азартная пошаговая игра для маленьких и больших компаний, которая едва ли займет больше часа Мне очень обидно, что про Stellaris Nexus мало говорят и пишут. У студии Whatboy Games получилась очень качественная и доступная 4X-стратегия без лишних механик, множества таблиц и неудобного интерфейса, в которых без помощи со стороны не разобраться. Но что самое прекрасное — она постоянно держит в тонусе. Если в «Цивилизации» или той же Stellaris одна партия занимает 10-20 часов и во время нее можно...
366 читали · 1 год назад
Живые корабли и экосистемы: для Stellaris вышло дополнение BioGenesis
Переработанное генетическое преображение, живые корабли и другие улучшения Paradox Interactive выпустила крупное расширение для Stellaris, которое называется BioGenesis. Оно стало частью абонемента девятого сезона, вышедшего в марте 2025 года. В Steam цена 1389 рублей — пополнить кошелек можно на VK Play. Дополнение BioGenesis предлагает переработанное генетическое преображение, живые корабли, путь кризиса для игрока, три новых происхождения и новое мегасооружение — оборонительная станция «Цитадель в дальнем космосе»...
3 недели назад
Космическая глобальная стратегия Stellaris получила патч с гибкой настройкой ресурсов
Paradox выпустила обновление 4.4.5 Pegasus для Stellaris, добавив несколько новых функций и большое количество улучшений. Одним из главных нововведений стал ползунок количества ресурсов при создании галактики. Теперь игроки могут самостоятельно выбирать уровень их распространённости — от дефицита до пятикратного увеличения, получая гораздо больше контроля над настройкой новой партии. Патч также расширил возможности автоматизации. Игрокам стали доступны более гибкие параметры управления ковчегами,...
3 недели назад
Paradox разрешит игрокам в Stellaris настраивать количество ресурсов в галактике и улучшит оптимизацию — представлено бета-обновление
В начале июля создатели глобальной стратегии Stellaris рассказали про бета-обновление «4.4.5 ‘Pegasus’». В игру решили добавить полезную функцию, а также разработчики продолжают исправлять различные технические проблемы. Paradox представила новый ползунок Resource Abundance («изобилие ресурсов») — новая настройка позволит игрокам настроить количество ресурсов в галактике: Разработчики Stellaris также рассказали про правки баланса, устранение множества багов и улучшение оптимизации...
4 недели назад
Stellaris станет ещё гибче: игрокам разрешат самостоятельно настраивать богатство галактики ресурсами
Разработчики Stellaris выпустили обновлённую открытую бета-версию патча 4.4.5 Pegasus и рассказали о новых функциях, которые появятся в стратегии. Одним из самых заметных нововведений станет возможность самостоятельно регулировать количество ресурсов при создании новой галактики. Новый ползунок позволит выбрать, насколько богата полезными ископаемыми будет карта: игроки смогут создать как суровую вселенную с постоянным дефицитом ресурсов, так и максимально щедрую галактику, где добыча станет значительно проще...
4 недели назад
Игрокам Stellaris позволят настроить количество ресурсов в галактике
Разработчики Stellaris обновили открытую бета-версию патча 4.4.5 Pegasus и раскрыли очередную порцию будущих изменений. Одним из главных нововведений станет долгожданный ползунок количества ресурсов при создании галактики. Теперь игроки смогут самостоятельно выбирать, насколько богата ресурсами будет карта — от крайне дефицитной до буквально заваленной полезными ископаемыми. Обновление также серьёзно расширяет систему автоматизации. Корабли-ковчеги и логистические суда получат гибкие настройки добычи,...