Найти в Дзене

Stellaris

Stellaris — научно-фантастическая глобальная стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Paradox Interactive в 2016 году. В этой игре вам предстоит возглавить межзвёздную цивилизацию, исследовать процедурно-генерируемую галактику, развивать технологии и взаимодействовать с другими космическими империями. В 2019 году игра стала доступна на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой руководил Хенрик Фареус, известный по работе над серией Crusader Kings.
Платформы
Windows, macOS, PS4, Xbox One
Разработчик
Paradox Development Studio
1273 читали · 7 месяцев назад
Грехи Solar Empire II: как должна выглядеть война в Stellaris
На днях я купил на распродаже «Sins of Solar Empire II» и ни копейки не пожалел, так как все выходные провел за игрой и готов подписаться под каждым словом в заголовке данного текста. Когда‑то давным‑давно я приглядывался к игре «Sins of Solar Empire», однако тогда я залипал в «Stellaris», и мне «Sins» показалась какой‑то неглубокой. Пока в «Stellaris» ты строил экономику, балансировал политические фракции, исследовал галактику и узнавал ее историю, создавал и разрушал союзы, проектировал свои дизайны кораблей… в «Sins of Solar Empire» ты занимался только экономикой и войной...
850 читали · 2 года назад
Stellaris на новый лад: первые впечатления от cтратегии Star Trek: Infinite
Тот случай, когда вроде бы ничего нового, а играть интересно За последние 20 лет по франшизе «Звездного пути» не сделали ни одной хорошей игры, которую можно было бы посоветовать даже фанату. И это крайне обидно, так как вселенная Star Trek богата на ярких персонажей, захватывающие сюжеты и уникальные события. Здесь политика и межгалактические войны тесно соседствуют с исследованием космоса и научными открытиями. По замыслу создателя Джина Родденберри, «Звёздный путь» должен показать человечеству,...
3733 читали · 2 года назад
В Stellaris пришел век машин — наши впечатления от The Machine Age
Плюсы и минусы свежего дополнения Глобальная космическая стратегия Stellaris получила 7 мая дополнение The Machine Age. В нем разработчики улучшили геймплей за цивилизации машин, выполнив давнюю просьбу поклонников игры. Плюс добавили новые империи, гражданские модели, пути возвышения, связанный с искусственным интеллектом кризис и много чего еще. Мы посмотрели новинку и делимся впечатлениями. Конечно, это дополнение не так сильно меняет игру, как Utopia, где появились мегасооружения, полноценные космические станции и масса другого контента...
230 читали · 6 месяцев назад
Stellaris: Infernals — вулканические миры и новые происхождения
Paradox выпустила набор рас, рожденных в пламени 25 ноября для космической стратегии Stellaris вышло очередное дополнение — Infernals Species Pack. Как это часто бывает с релизами от Paradox Interactive, новинка получила противоречивый прием: на данный момент у DLC «смешанные» отзывы в Steam. Игроки критикуют соотношение цены и количества контента, однако для фанатов отыгрыша «злых» империй здесь есть интересные новинки. Трейлер Stellaris: Infernals Species Pack Главная тема дополнения — огонь, магма и выживание в экстремальных условиях...
1158 читали · 1 год назад
Stellaris и Starcraft встречаются в Space Menace 2: что из этого получится?
Сможете ли вы построить империю среди звезд? Проверьте себя Space Menace 2 — предстоящая научно-фантастическая стратегия в реальном времени (RTS) от разработчика и издателя Only4Gamers. Игра запланирована к выпуску в марте 2025 года и обещает захватывающий игровой процесс, сочетающий элементы 4X-стратегии и симулятора. В Space Menace 2 игроки начинают с небольшого космического флота и стремятся расширить свои владения, постепенно поднимаясь к власти и в конечном итоге командуя целыми фракциями. Сюжетная...
302 читали · 2 года назад
Царь горы в космосе: впечатления от Stellaris Nexus — шустрой 4Х-стратегии
Самая азартная пошаговая игра для маленьких и больших компаний, которая едва ли займет больше часа Мне очень обидно, что про Stellaris Nexus мало говорят и пишут. У студии Whatboy Games получилась очень качественная и доступная 4X-стратегия без лишних механик, множества таблиц и неудобного интерфейса, в которых без помощи со стороны не разобраться. Но что самое прекрасное — она постоянно держит в тонусе. Если в «Цивилизации» или той же Stellaris одна партия занимает 10-20 часов и во время нее можно...
361 читали · 1 год назад
Живые корабли и экосистемы: для Stellaris вышло дополнение BioGenesis
Переработанное генетическое преображение, живые корабли и другие улучшения Paradox Interactive выпустила крупное расширение для Stellaris, которое называется BioGenesis. Оно стало частью абонемента девятого сезона, вышедшего в марте 2025 года. В Steam цена 1389 рублей — пополнить кошелек можно на VK Play. Дополнение BioGenesis предлагает переработанное генетическое преображение, живые корабли, путь кризиса для игрока, три новых происхождения и новое мегасооружение — оборонительная станция «Цитадель в дальнем космосе»...
1 неделю назад
Разработчики Stellaris поделились новыми деталями дополнения Nomads
Paradox раскрыла подробности дополнения Nomads для Stellaris, релиз которого назначен на 15 июня. Игрокам обещают новый пласт геймплея вокруг кочевых цивилизаций, расширенные механики перемещения и целый набор свежих систем, включая необычное мегасооружение. Stellar Cannon — наступательная мегаструктура, способная буквально стирать вражеские системы с карты галактики. Для её работы потребуется нейтронная звезда или пульсар, а выстрел фактически поглощает всю энергию империи и преобразует её в разрушительный удар с масштабным уроном по флотам и планетам...
3 недели назад
В Stellaris появятся кочевые империи и космический круиз, который может закончиться бунтом
Разработчики Stellaris раскрыли новые подробности DLC с кочевыми империями. Одной из главных особенностей дополнения станет система контрактов, позволяющая оседлым государствам нанимать космических кочевников для выполнения разных задач — от добычи ресурсов до участия в войнах и зачистки опасных систем. Кочевые империи будут путешествовать на огромных ковчегах-аркшипах и зарабатывать торговлю, выполняя заказы других цивилизаций. Для этого корабли придётся отправлять в нужные системы, проводить специальные операции и даже устраивать рейды на планеты...
4 недели назад
Кошмар для программистов, мечта для фанатов: расширение Nomads изменит правила Stellaris
Масштабное расширение космической стратегии Stellaris под названием Nomads готовит революцию в жанре, совершая то, что программисты студии годами считали невозможным, — механику движущихся планет. https://youtu.be/61aWIO6ht98 DLC позволит игрокам отказаться от привычных звездных систем и возглавить кочующие империи. Оплотом такой цивилизации станет Ковчег (Arkship) — гигантский мобильный дом, совмещающий функции колонии, верфи и боевой крепости...
🔥 STELLARIS ПРАЗДНУЕТ 10 ЛЕТ: АНОНС NOMADS И ЦАРСКИЕ ПОДАРКИ
! Paradox празднует юбилей своего космического шедевра! 10 лет назад Stellaris создавала горстка энтузиастов, а сегодня это целая вселенная, которая продолжает расширяться. Главная пушка — дополнение Nomads, которое выйдет 25 июня 2026 года. Это старт масштабного 10-го сезона контента! Готовьтесь играть за истинных кочевников: никаких жестких границ, только вечное движение сквозь звезды и выживание в пути. Для консольных геймеров тоже праздник — 25 мая...