В Elden Ring можно побеждать боссов по-честному. А можно — призвать духов и смотреть, как они делают всё за тебя. Это фича? Или подмена ключевой идеи Soulslike?
Наш канал в телеграм - GamezTop
🧩 Механика под вопросом
• Призрачные союзники доступны почти с начала игры
• Они перетягивают агро, мешают анимации врагов, иногда делают бой тривиальным
• Новички — благодарны. Ветераны — спорят: это чит, только разрешённый
💡 Важно: в PvP духи отключены. Вопрос — почему FromSoftware не допустила «свободу» туда?
⚖️ Баланс или иллюзия сложности?
• Боссов вроде Малении можно просто «перетанковать» духом
• Даже в билдах на парирование часто заканчивается всё: «дух + тычка»
• Souls-like становится «зрелищем», а не сражением
⚠️ Студия не патчит духов. Возможно, это скрытая система помощи — как в Mario есть «белый енот», а тут — Призрак Олег
📎 Что остаётся?:
А ты как считаешь? Если игра разрешает упрощать — это хорошо? Или так теряется сам дух Elden Ring?
🎮 Расскажи, кого ты призывал чаще всего — и был ли бой после этого настоящим?