Так задумано. Автор Cyberpunk 2077 объяснил обилие багов на релизе
Запуск Cyberpunk 2077 в своё время был для многих геймеров омрачён обилием багов, особенно после всего хайпа и долгого ожидания. Но старший программист CDPR утверждает, что проблемы на старте были меньшим из двух зол. Чарльз Тремблэй, отвечающий за движок REDEngine, объяснил, почему на запуске Cyberpunk 2077 было так много багов. Часть проблем, например, возникла из-за того, что люди устанавливали игру на обычные жёсткие диски, когда она требовала SSD. Но основная причина постоянных нелепых багов заключалась в другом — утечке памяти, особенно на консолях с 8 ГБ ОЗУ...