Вчера состоялся официальный релиз апскейлера изображения Intel XeSS, а первой игрой с поддержкой такового стала Shadow of The Tomb Raider. Сегодня новую версию получила также и Death Stranding Director’s Cut, и всем ее игрокам также отныне доступна технология апскейла изображения Intel XeSS. В данный момент видео со сравнениями XeSS и нативного изображения найти не удалось, а потому постараемся записать собственное (если YouTube не расщедрится на нормальное сравнение раньше).
Напомним, что исходный код XeSS доступен прямо сейчас на Github, откуда вы можете его скачать для своих экспериментов. Вместе с этим Intel опубликовала XeSS SDK для разработчиков и гайд по внедрению технологии в игру.