Найти в Дзене

Kenshi

145 читали · 10 месяцев назад
Kenshi - лучшая игра с открытым миром
"как сталкер, только лучше" Доброго здравия, мир в дом вечер в хату. В 2018м году вышла игра на ПК Kenshi, разработанная компанией Lo-Fi Games. Игра Kenshi была задумана и разработана основателем этой компании Крисом Хантом, на разработку и проработку механик и игрового мира он потратил 12 лет. Первое время Крису приходилось работать охранником за еду, как Александру Радионовичу. Как то я пробовал играть в Kenshi пару лет назад, и игра не зацепила. Если не углубляться в механики и в возможности игры, то беготня из локации в локацию быстро надоедает, но...
2016 читали · 11 месяцев назад
Геймер всемогущий. Создатель Kenshi раскрыл главную проблему современных видеоигр
Уже давно стало хорошим тоном добавлять настройки сложности в игры, а также различные опции, сильно упрощающие геймплей — например, режим бога или пропуск боёв. Но автор Kenshi считает такой подход неинтересным. По мнению Криса Ханта, создателя хардкорной survival-RPG Kenshi, современные игры слишком простые и скучные: в большинстве своём они дают пользователю почувствовать себя богом и просто очень сильным героем, из-за чего всё сводится к простому убийству толп врагов. Не бывает сюжетов о том, как персонаж проснулся, поставил цель, и у него сразу всё получилось...
11 месяцев назад
Разработчик Kenshi раскритиковал современные игры за излишнюю простоту
Lo-Fi Games опубликовала видео, в котором ведущий разработчик шикарной сурвайвал-RPG Kenshi Крис Хант объяснил философию экстремальной сложности игры. По его мнению, большинство современных тайтлов делают процесс прохождения слишком простым, что лишает геймеров настоящего игрового опыта. Слишком много игр позволяют игроку постоянно побеждать. Разработчики создают "фантазию силы", где пользователь просто бежит и косит врагов – для меня это невыносимо скучно. https://www.youtube.com/watch?v=ymYcXCl43-s...
3725 читали · 11 месяцев назад
Секреты боя в Kenshi: как выстоять, когда другие падают
В Kenshi даже хорошо прокачанный персонаж может быть вырублен первым же ударом. Здесь не работает сила по шаблону — работает выносливость, позиционирование и понимание ситуации. 📌 Это руководство поможет тем, кто хочет выживать в боях, когда шансов почти нет, и стать бойцом, который делает разницу — не за счёт урона, а за счёт контроля.. Система боя в Kenshi — не аркадная. Она построена на анимациях, статах и позиционировании. Вот ключевые элементы, которые нужно учитывать: ⚠️ Важно: нельзя прокачаться без риска — боевые навыки растут только при реальных столкновениях...
1283 читали · 1 год назад
Kenshi: как стать призраком и не умирать на старте
В Kenshi умереть проще, чем выжить. Один неудачный бой против банды Dust Bandits, и персонажа продают в рабство в Rebirth, скармливают пожирателям в Cannibal Plains или оставляют истекать в Bonefields. Открытый бой в Kenshi это роскошь поздней игры. Не способ выживания на старте. Альтернатива работает иначе. Прокачанный навык Stealth превращает персонажа из жертвы в призрака. На уровне 30 он начинает бегать в позе ниндзя со скоростью маршевого бега. На уровне 90 становится трудно обнаружимым для NPC ниже уровнем...
10,7 тыс читали · 1 год назад
Kenshi для новичков – как не умереть в первый день?
Kenshi — игра, которая не прощает ошибок. Здесь нет правильного пути, но есть множество способов умереть уже в первые минуты. Бандиты, голод, раны, рабство – все против тебя. Как выжить на старте? Пошаговый гайд для новичков. Старт определяет сложность первых часов. Новичкам лучше избегать сложных сценариев с минимальными ресурсами. Они требуют опыта с самого начала. Подходящие варианты: • Странствующий торговец — старт с товарами, рюкзаком и вьючным быком. Безопасный путь через торговлю. • Странник — нейтральные отношения с фракциями и базовые условия...
2704 читали · 1 год назад
Kenshi Топ 3 масштабных мода
В этой статье я хочу предложить вам 3 мода для получения новых ощущений от Kenshi. Genesis это масштабный мод который добавляет в игру множество новых фракций, возможностей для кастомизации персонажа, городов , брони и оружия а также диалогов и НПС. Единственный Минус что мод довольно требовательный так как добавляет сотни а то и тысячи НПС. Kenshi Enviroment and nature remaped это Крупный мод который добавляет зелени в игру отлично подойдёт если устали от пустоши. Мод добавляет только изменения на карте никаких новых городов или НПС просто зелёная карта...
154 читали · 2 года назад
Стань автором своей собственной игры с KENSHI
Как сообщили недавно разработчики, продажи Kenshi превысили 2,3 миллиона копий, что является весьма хорошим достижением для такой оригинальной, если не сказать, уникальной, игры. Напомним, что в Kenshi перед вами действительно открытый мир, более 800 реальных квадратных километров пространства и изобилие самых разнообразных неписей. Более того, в игре есть масса структурных компонентов. Но самое особенное - враждебная обстановка. В Kenshi действительно сложно жить, а выживать удается далеко не каждому...
428 читали · 2 года назад
Kenshi - как я проводил время с удовольствием
Мир кенши - Огромная песочница с элементами выживания. Здесь нет квестов, чёткого сюжета, концовки и конечных целей. Игра предлагает искать себе развлечения самому. Попадай в рабство, теряй конечности, заводи друзей и унижай врагов. Свою историю в этой игре я пережил общаясь и обмениваясь приколами с другом, который знакомился с ней в то же время. У меня сохранилось много веселых скриншотов из игры, через которые я расскажу о том, почему в это весело играть. В игре действительно не найдётся журнала с заданиями, но найдутся колоритные персонажи, которых вы обязательно встретите на своём пути...
3355 читали · 3 года назад
Что будет, если Fallout скрестить с Kenshi - получится Частица Бога
PARTICLE OF GOD (Частица Бога) - это постапокалиптическая РПГ c элементами выживания, открытым миром и тактическими боями от российской студии XLAB3D из Тюмени. Разработчики постарались совместить в своей игре дух и атмосферу сразу нескольких культовых игр. В первую очередь это То есть PARTICLE OF GOD - это в первую очередь про выживание, исследования и тактические сражения в постапокаликтических пустошах. Все это в том или ином виде встречается в вышеперечисленных играх. При том, что между Jagged Alliance, Kenshi и Fallout есть большая разница, но в них присутствует и родственное сходство...
4 года назад
9 лет Kenshi и 6 лет Хроникам Хаоса — 30 марта в игровой истории
До конца первого квартала года остались считанные дни, так что ожидать каких-то громких имен не стоит. Хотя парочка игр, вышедших 30 марта оставили определенный след в игровой истории. Начнем с чего-то более адекватного, а именно с крайне необычной игры Kenshi, первая версия которой появилась 30 марта 2013 года. Проект был разработан всего одним человеком, потратившим 12 лет на разработку. Технически, это РПГ с изометрической камерой, но на практике — эта игра куда глубже. Создаваемый персонаж не является каким-то избранным, да и не может, ведь сюжета в игре нет...