Найти тему

WoT. Дисбалансные танки. Т-50

Оглавление

Всем привет! Продолжаем тему прокачиваемых дисбалансных машин и сегодня поговорим об весьма интересном танке - Т-50. Как и наш предыдущий герой Т67, Т-50 имеет массу положительных качеств и одно большое и отрицательное. Но по порядку.

Статистика

Среди всех 5-х уровней Т-50 показывает наибольшую планку на три отметки и скажу не таясь - вполне заслуженно, ибо танк на самом деле при правильной постановке вопроса очень хорош.

-2

Интересный момент - возможно из-за прокачанного экипажа, но я не заметил проблем взять на нем как минимум две отметки, хотя для третей уже есть нюансы, но об этом чуть позже. А пока запоминаем цифры на отметки - они нам позже пригодятся.

Сборка

Скатал я на этом ЛТ полтора десятка боев и больше всего оценил такую сборку:

-3

Сам по себе Т-50 кажется достаточно динамичным 60 км/ч и 28 уд. мощности, однако мне этого постоянно было мало. Поэтому оптика и вентиль по классике, турбина по собственным ощущениям. ЛТ при такой сборке получается очень динамичным и опять же на мой взгляд более результативным. Дело в том, что на низких уровнях сохраняется большое количество ЛТ и сделать первый засвет вперед оппонентов достаточно важно, да и в принципе приехать на нужное место раньше всех - почти всегда залог успеха.

БК - здесь без голды никуда не денешься. Базовое пробитие всего 90 мм, чего не будет хватать против подавляющего большинства противников.

-4

Голдовый снаряд пробивает уже 130 мм, что дает возможность противостоять толстым противникам. Но, частично можно обходится и без нее - заходы в борта и корму, выбор картонных противников и т.д.

-5

Обзор при данной сборке не идеален - всего 424 м, что для пятого уровня конечно неплохо, а вот против более высоких противников уже проблематично. Здесь берем динамикой и подвижностью - пассивный свет в целом не для этого танка.

Геймплей и отметки

Однозначно танк для активной игры, ибо почти половина результативности - дамаг. Врать не буду - иногда можно и насветить, но это скорее исключение, чем правило. Опытные игроки знают - на низких уровнях сокомандники умеющие стрелять - явление достаточно редкое и ценимое как перо жар-птицы.

-6

Чаще же свет никому не нужен и почти вся команда смотрит на деревья и нюхает ромашки. В таком случае для результативного боя выход один - стрелять.

-7

Отметки. Для первой отметки можно катать и без голды, насветить в принципе получится, да и картонных товарищей хватает на этих уровнях. Вторая - возим немного голды и врубаем против бронированных противников. Третья - заряжаем фулл голду и караем все что видим(ну кроме толстых семерок).

За 15 боев получил я вот такую статистику:

-8

Как видим почти 1,5 к суммарки - уверенные две отметки. При необходимости использовал голду, но не постоянно, ибо слишком затратно.

Планка мастера

На мастероса накатать оказалось легко, в первой десятке боев сделал такой бой:

-9

Как видим немного посветил, немного пострелял, в целом ничего особенного, но мастюра дали.

Итог

Т-50 я бы назвал условной имбой. Фулл голда - и да, вы легко нагибаете неразумных противников(ибо бои по сути нубка), но на базовых снарядах - просто хороший светляк. Для коллекции или веселых покатушек вполне стоит заиметь в ангаре(покупается в коллекционном магазине).

Порадовать автора можно здесь:

С вами был Двемер, всем удачи и до новых встреч!