Всем привет! Продолжаем тему прокачиваемых дисбалансных машин и сегодня поговорим об весьма интересном танке - Т-50. Как и наш предыдущий герой Т67, Т-50 имеет массу положительных качеств и одно большое и отрицательное. Но по порядку.
Статистика
Среди всех 5-х уровней Т-50 показывает наибольшую планку на три отметки и скажу не таясь - вполне заслуженно, ибо танк на самом деле при правильной постановке вопроса очень хорош.
Интересный момент - возможно из-за прокачанного экипажа, но я не заметил проблем взять на нем как минимум две отметки, хотя для третей уже есть нюансы, но об этом чуть позже. А пока запоминаем цифры на отметки - они нам позже пригодятся.
Сборка
Скатал я на этом ЛТ полтора десятка боев и больше всего оценил такую сборку:
Сам по себе Т-50 кажется достаточно динамичным 60 км/ч и 28 уд. мощности, однако мне этого постоянно было мало. Поэтому оптика и вентиль по классике, турбина по собственным ощущениям. ЛТ при такой сборке получается очень динамичным и опять же на мой взгляд более результативным. Дело в том, что на низких уровнях сохраняется большое количество ЛТ и сделать первый засвет вперед оппонентов достаточно важно, да и в принципе приехать на нужное место раньше всех - почти всегда залог успеха.
БК - здесь без голды никуда не денешься. Базовое пробитие всего 90 мм, чего не будет хватать против подавляющего большинства противников.
Голдовый снаряд пробивает уже 130 мм, что дает возможность противостоять толстым противникам. Но, частично можно обходится и без нее - заходы в борта и корму, выбор картонных противников и т.д.
Обзор при данной сборке не идеален - всего 424 м, что для пятого уровня конечно неплохо, а вот против более высоких противников уже проблематично. Здесь берем динамикой и подвижностью - пассивный свет в целом не для этого танка.
Геймплей и отметки
Однозначно танк для активной игры, ибо почти половина результативности - дамаг. Врать не буду - иногда можно и насветить, но это скорее исключение, чем правило. Опытные игроки знают - на низких уровнях сокомандники умеющие стрелять - явление достаточно редкое и ценимое как перо жар-птицы.
Чаще же свет никому не нужен и почти вся команда смотрит на деревья и нюхает ромашки. В таком случае для результативного боя выход один - стрелять.
Отметки. Для первой отметки можно катать и без голды, насветить в принципе получится, да и картонных товарищей хватает на этих уровнях. Вторая - возим немного голды и врубаем против бронированных противников. Третья - заряжаем фулл голду и караем все что видим(ну кроме толстых семерок).
За 15 боев получил я вот такую статистику:
Как видим почти 1,5 к суммарки - уверенные две отметки. При необходимости использовал голду, но не постоянно, ибо слишком затратно.
Планка мастера
На мастероса накатать оказалось легко, в первой десятке боев сделал такой бой:
Как видим немного посветил, немного пострелял, в целом ничего особенного, но мастюра дали.
Итог
Т-50 я бы назвал условной имбой. Фулл голда - и да, вы легко нагибаете неразумных противников(ибо бои по сути нубка), но на базовых снарядах - просто хороший светляк. Для коллекции или веселых покатушек вполне стоит заиметь в ангаре(покупается в коллекционном магазине).
Порадовать автора можно здесь:
С вами был Двемер, всем удачи и до новых встреч!