В Майнкрафте есть три системы координат:
1. Мировая x y z, где y - направлена вверх.
2. Относительная ~dx ~dy ~dz - в принципе аналогична мировой, но центр не где-то там, а относительно того объекта, который задали в команде.
3. Локальная ^dx ^dy ^dz - тут "танцует" от взгляда игрока или энтити: x по горизонтали экрана от центра вправо, y - вверх от центра, z - в глубину. ^ ^ ^5 - это в пяти блоках вперёд от игрока в направлении взгляда.
В принципе вся "магия" команд проявляется именно от относительных и локальных координат: нам не важно что и в каком измерении где находится - рассчёт идёт от координаты этого объекта.
Как ограничение - смешивать их нельзя.