Нарисовать игрового персонажа - это первый шаг, но после этого его нужно “оживить”. Сделать так, чтобы он мог двигаться и говорить. Такая задача стояла перед разработчиками даже во времена первых массовых игр вроде Space Invaders и, тем более, актуальна сегодня, с современными движками и графическими возможностями. Проекты, в которых картинка, в основном, статична, есть (например, квесты или визуальные новеллы), но их не так много. Волшебством “оживления” владеют аниматоры - специалисты, необходимые не только в кинематографе и мультипликации, но и в геймдеве. Чем именно занимается аниматор в игровой индустрии? Какие навыки и знания ему нужны? Где их получить? Об этом - в нашем материале. В основном, то о чем мы пишем, касается 3D-аниматоров, но может быть полезно и тем, кто работает в двух измерениях. Основной функционал 1) анимация персонажей: аниматор “оживляет” готовые модели героев; это может делаться непосредственно в движках (в основном, речь о Unity и Unreal) или в специальных