Если кто-то нечаянно зашел сюда почитать как шить одеяло из лоскутков, то извиняюсь, вы немного адресом ошиблись... Хотя, может вам и стоит дочитать до конца эту статью, потому что здесь мы практически про тоже самое, только в другой области.
Действительно, данная настольная игра создана по мотивам древнейшего искусства, которое собственно и называется - ПЭЧВОРК. Те кто постарше, помните старые разноцветные бабушкины одеяла? Вот я помню! Да и вообще, сейчас это направление снова становится модным. Ну а дорогой наш Уве Розенберг, очень любит брать модные тенденции и воплощать их в виде настольных игр, да ещё таких простых и, в то же время, замечательных.
Сразу следует сказать, что игра дуэльная, то есть, на двух игроков. Достаточно простая и быстрая, но голову, как всегда, поломать придется. С другой стороны, можно играть на лайте и просто наслаждаться процессом и красивым оформлением.
Состав игры
В коробочке мы находим целый ворох картонных пуговиц. Они служат местной валютой, а в конце игры за них мы получим победные очки.
Игровыми фишками служат черная и белая пуговички, а наперсток выступает в роли специальной фишки (об этом позже).
Пять квадратных лоскутков под кожу, которые позволят закрыть пробелы на вашем поле.
Бонусная фишка 7х7
Куча "тетрисных" пестрых тайлов, этакие лоскутки различной формы и размеров, из которых мы будем вышивать наше одеяло.
Игровое поле, которое имеет две стороны, отличающиеся лишь по дизайну.
Ну и наконец, планшеты игроков, поделенные на клетки 9х9
Правила игры
На начальном секторе игрового поля выставляются пуговки, они же фишки игроков.
На самом поле, в специально отведенных местах выкладываются "кожаные" лоскутки. Пуговки не выкладываются, они нарисованные.
Вокруг поля, одно за другим как в дружный хоровод, выстраиваются наши цветастые игровые тайлы. Надо будет позаботиться о достаточном размере игрового стола.
Между малым тайлом на два сектора, который я выделил красным, и следующим по часовой стрелке выставляется наперсток. От него мы будем вести отсчет тайлов.
Естественно каждому игроку выдаются средства в размере пяти пуговиц.
Ход начинает самый младший ирок - так в правилах написано! Но вы можете решить по другому, например, кто в последний раз ткал одеяло, или кто таким лоскутным одеялом укрывался прошлой ночью. Домашние правила никто не отменял.
У игроков всего два варианта хода.
1. Выбор тайла и размещение его на планшете.
Для этого игрок выбирает один из трех тайлов расположенных после наперстка по часовой стрелке (что-то мне это напоминает). Допустим наш игрок выбрал зеленый - самый дальний от наперстка.
Он забирает его себе, а наперсток ставит на его место. Следующему игроку будут доступны следующие три лоскутка.
Полученный тайл, игрок ставит в любое место на своем планшете. Естественно чтобы он совпадал по клеткам. На тайлах обозначен ярлык с его ценой. За данный тайл необходимо заплатить одну пуговицу.
И пройти на три сектора по игровому полю.
Кстати, нельзя выставлять тайлы на планшете, так чтобы любая их часть выходила за пределы планшета.
2. Обогнать фишку другого игрока и получить пуговки
Второй вариант действия предполагает, что вы своей фишкой обгоняете фишку врага на один сектор. При этом за каждый пройденный сектор вы получите по одной пуговке. Этакий способ поднакопить деньжат и победных очков. Не важно как далеко от вражеской стоит ваша фишка, чем дальше тем лучше, больше пуговиц получите.
Порядок хода
Какой бы из вариантов хода вы не выбрали, по его завершению вы должны посмотреть в какой очередности стоят ваши фишки. Если ваша фишка до сих пор отстает от вражеской, или поравнялась с ней, но стоит сверху, вы можете сделать еще один ход. В общем приоритет в ходе всегда имеет отстающая фишка.
Дополнительные бонусы
Когда ваша фишка пересекает два сектора, между которыми лежит кожаный лоскуток, вы должны забрать его себе
Им можно закрыть одиночные сектора оставшиеся между вашими лоскутками.
Если ваша фишка пересекает сектора с пуговицей между ними, то вы получаете такое количество пуговиц, которое обозначено на всех лоскутках на вашем планшете.
Например, на этом планшете всего один лоскуток, но на нем сразу две пуговицы, которые вы и получите.
Наконец, игрок первым заполнивший лоскутками поле 7х7, получает соответствующую бонусную фишку.
В конце игры она принесет вам дополнительных 7 очков!
Финал
Как только обе фишки достигли центра поля, игра заканчивается и все подсчитывают победные очки.
Вначале считаются все оставшиеся у вас пуговицы и бонусная фишка, если она у вас есть. Каждая пуговица принесет вам одно очко.
А теперь, будьте добры, подсчитайте количество незаполненных клеток на вашем планшете. За каждую клетку смело вычитайте из общего результата по два очка.
Побеждает тот, кто набрал больше всего очков. При равенстве результатов - тот кто добрался до середины первым.
Вывод
Уве Розенберг, в отличие от Уве Бола, создает воистину простые и гениальные игры. Примечательно, что в своей более поздней игре NOVALUNA, он не стал изобретать колеса и применил фактически те же механики, что и в Пэчворк, тем не менее сделав из той и другой полностью самостоятельный шедевр. Мы имеем достаточно быстрые и увлекательные партии на двоих, которые никогда не повторяются и которые вы будете раскладывать раз за разом в целях оригинально провести время с любимым человеком или даже с попутчиком в дороге, благо коробочка небольшая, вполне поместится в сумке. При этом она не выглядит банально и скучно, лично я кайфую, когда раскладываю по полю эти цветастые лоскутки, пытаясь найти наиболее выгодный вариант компоновки. В общем, советую всем, тем более что до сих пор цена на неё довольно таки небольшая, учитывая сколько удовольствия вы получите взамен.