Компания Rockstar Games была основана в 1998 году — в качестве дочерней компании Take-Two Interactive. Первой игрой, выпущенной Rockstar, можно считать оригинальную Grand Theft Auto: игра, разработанная британской студией DMA Design Limited (которая позже была переименована в Rockstar North Limited), была первоначально выпущена издателем BMG Interactive в 1997 году, однако в 1998-м BMG Interactive приобрела компания Take-Two и к ней перешли права в том числе на игровую серию GTA.
С 1998 года Rockstar разработала множество видеоигр: можно вспомнить такие известные серии, как GTA, Midnight Club, Max Payne, Red Dead.
- Grand Theft Auto (сейчас более известная как GTA 1) — первая игра в серии Grand Theft Auto. Была выпущена на PlayStation, PC, а позднее и на Game Boy Color.
Grand Theft Auto: London 1969 была сделана как дополнение для GTA, а Grand Theft Auto: London 1961 была в свою очередь дополнением для London 1969. Обе эти игры требовали оригинальный диск GTA.
Rockstar Games приостановили скачивание с сайта Rockstar Classics. Также c 2008 года игру можно было скачать в Steam, но по каким-то причинам сейчас её тоже нельзя скачать.
Категории:Игры для PS1, Игры для PC, Игры с видом сверху и 5 других
Grand Theft Auto 1
Издатели:
BMG Interactive
ASC Games
Take-Two Interactive
Выпуск:
Управление:
Клавиатура, мышь или геймпад
Официальный сайт:
Grand Theft Auto (сейчас более известная как GTA 1) — первая игра в серии Grand Theft Auto. Была выпущена на PlayStation, PC, а позднее и на Game Boy Color.
Grand Theft Auto: London 1969 была сделана как дополнение для GTA, а Grand Theft Auto: London 1961 была в свою очередь дополнением для London 1969. Обе эти игры требовали оригинальный диск GTA.
Rockstar Games приостановили скачивание с сайта Rockstar Classics. Также c 2008 года игру можно было скачать в Steam, но по каким-то причинам сейчас её тоже нельзя скачать.
Игровой процесс
Grand Theft Auto состоит из уровней в каждом из трёх городов игры — Liberty City, Vice City и San Andreas. На каждом уровне игроку необходимо набрать определённое количество очков, кроме того, игроку даются четыре жизни. Если жизни закончатся, уровень придётся начинать заново.
Количество очков игрока представлено в виде денег, которые игрок может потратить, например, на перекраску своих автомобилей. Однако, растрачивая деньги, игрок пропорционально теряет и заработанные очки, отдаляя, таким образом, переход на следующий уровень.
Набрав необходимое количество очков, игрок должен посетить определённое место на карте, после чего переходит на следующий уровень.
Но главная отличительная черта игры в том, что игрок свободен в выборе: он может свободно путешествовать и делать всё, что захочет. Игрок при желании может посетить любое место в городе, крушить машины и убивать людей на улицах, красть или продавать машины. Тем не менее, для прохождения уровня требуется выполнить определённый набор миссий.
В заданиях игры также присутствует свобода действий, так как обычно игрок сам выбирает дорогу к фиксированному пункту назначения. Такой уровень свободы нетипичен для большинства экшн-игр; свобода действия, перемещения и разнообразие возможностей стали визитной карточкой серии Grand Theft Auto и сделали её одной из самых известных и продаваемых серий в истории игровой индустрии.
Набор очков
Существуют различные способы набрать очки, необходимые для прохождения каждого уровня.
Некоторое количество очков можно набрать, совершая различные преступления, например, тараня автомобили или убивая полицейских. Чем серьёзнее преступление, тем больше зарабатывается очков. Более серьёзные преступления быстрее привлекают внимание полиции. Другой способ заработать — угон машин и их продажа в доках. Это обычно приносит несколько тысяч очков.
ти действия могут принести игроку некоторое количество очков, которое недостаточно по сравнению с миллионами очков, необходимыми для прохождения уровня. Следовательно, для прохождения уровней необходимо выполнять миссии. При успешном завершении миссии игроку «выплачивают» большое количество очков.
При выполнении миссии множитель очков увеличивается на единицу. При наборе очков они умножаются на множитель. Например, если множитель равен трём, то за убийство полицейского начисляется 3000 очков вместо обычных 1000. Это относится ко всем начисляемым очкам, включая выплаты за прохождение миссий.
Города
В игре представлено три города, смоделированных с реальных городов. Либерти-Сити (Нью-Йорк), Сан-Андреас (Сан-Франциско) и Вайс-Сити (Майами).
Позже эти названия были использованы в продолжениях: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V. Единственное различие в том, что в GTA: San Andreas, собственно сам Сан-Андреас превратился в штат, состоящий из трёх городов (Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас).
Миссии
Большинство миссий игрок получает с помощью телефонных автоматов, расставленных в обилии на территории городов. Но также можно получить дополнительные поручения, придя в нужное место или сев в определённую машину.
После того, как игрок получит задание, он не может браться за выполнение других миссий, пока не завершит (или провалит) текущую. Если миссия была провалена, то заново переиграть её нельзя.
Миссии довольно разнообразны. Игроку предлагается заняться ограблением банка, перестрелками с гангстерами, погонями с полицией и прочими гангстерскими делами.
Полиция
Полиция занимает очень важное место в GTA, ограничивая игрока в его действиях. Чтобы привлечь внимание полиции, игроку достаточно совершить несколько правонарушений: задавить пешехода, столкнуться с машиной полиции, начать перестрелку на улице. Кроме того, уровень внимания может повышаться с единицы до четырёх, и действия полиции по отношению к игроку при этом будут всё более агрессивными, вплоть до вызова спецназа. Иногда уровень внимания полиции повышается из-за условий взятой миссии (например, во время ограбления банка).
Цель полиции — арестовать игрока, но, если уровень их внимания достаточно высок, то преследующий игрока полицейский вполне может и убить его. Если же игрока арестовывают, то он в конце концов оказывается у полицейского участка — без оружия, брони и множителя очков.
Избавиться от полиции можно четырьмя способами:
- Сбежать от погони. Сделать это на высоком уровне внимания полиции довольно сложно.
- Найти Полицейский значок, который снизит уровень внимания до нуля.
- Ввести чит код от полиции.
- Заехать в автомастерскую и перекрасить машину.
Оружие
- Кулак — Люди не могут быть убиты с помощью кулаков. Тем не менее, они могут оглушить врагов на несколько секунд.
- Пистолет — не очень хорошее оружие, но его можно получить уже в самом начале. Хорош при использовании против одного врага и практически бесполезен, если вы захотите уничтожить автомобиль.
- Автомат — гораздо лучшее оружие, чем пистолет. Имеет высокую скорострельность и может за несколько секунд уничтожить автомобиль.
- Огнемёт — очень разрушителен и эффективен, но имеет очень короткий диапазон атаки. Можно использовать также для уничтожения автомобилей, но есть риск, что игрока заденет взрывной волной. Идеален для уничтожения толп врагов.
- Гранатомёт — самое разрушительное оружие в игре, так как может уничтожить сразу несколько автомобилей за один выстрел.
- Бронежилет — не является оружием, но полезен в бою. Бронежилет может выдержать три попадания. В версии к Game Boy бронежилет выдерживает два попадания.
Бонусы
- Дополнительная жизнь — при взятии данного бонуса добавляется одна жизнь.
- Множитель очков — при взятии данного бонуса за каждое преступление будет даваться в несколько раз больше очков, в зависимости от значения множителя.
- Полицейский значок — Снижает уровень внимания полиции до нуля. Однако взятый однажды значок больше не появляется на карте.
- Буйство — при взятии данного бонуса включается таймер в течение которого игрок должен набрать определённое количество очков, уничтожая машины и убивая людей с помощью выданного оружия с бесконечным боезапасом. Если игрок набирает нужное количество очков, то получает солидный бонус, а уровень внимания полиции снижается до нуля. Но если игрок не набирает нужного количества очков, то уровень внимания полиции, набранный во время Безумства, не снижается и игроку приходится прятаться от погони.
- Ускоритель — увеличивает скорость движения игрока или машины.
- Ключ от Тюрьмы — Как только игрока арестовывают, ключ автоматически используется и выпускает игрока из тюрьмы, оставляя при этом все оружие и все очки.
Автомобили
В игре представлено огромное количество машин, начиная с медленных грузовиков и заканчивая быстрыми спортивными авто. Каждая из них может быть украдена прямо на улицах города. Некоторые автомобили также включают дополнительные миссии и спрятаны по всему городу. В городах также работает ж/д вокзал, который позволяет игроку быстро добраться до нужной точки города.
Игрок также может оседлать мотоцикл, который гораздо быстрее и маневреннее автомобилей, но на нём очень легко разбиться. Позже мотоциклы начали появляться в играх серии, начиная только с Vice City.
В городе также можно отыскать средства передвижения различных городских служб. Пожарные машины — очень неуправляемые, но могут использоваться как таран. Кроме того можно пользоваться шлангом, установленным на крыше, чтобы мощной струей воды сметать врагов. Пожарные машины приезжают при взрыве автомобиля. Скорая помощь — это небольшие грузовички, которые отлично управляются. Приезжает, если кто-то убит. Наконец, полицейские машины с полицейскими на которых они преследуют преступников. Эти машины отлично управляемые и очень быстрые. Приезжают, если кто-то нарушает закон. Украсть полицейскую машину не так-то легко, поскольку выбросить водителя из машины нельзя. Но можно украсть патрульную машину, подождав, пока из неё выйдет водитель или найти её на стоянке. Ни одна из перечисленных машин не может быть перекрашена.
Отдельно от всех стоит танк. Ему не страшны пробки, так как он может просто ехать по крышам машин и стрелять из своей пушки. Прежде чем он будет уничтожен, танк может получить очень много повреждений. Танк очень медленный и неповоротливый, поэтому приехавшая полиция может запросто выкинуть игрока из танка. К сожалению, найти танк на уровнях очень сложно, поскольку он всегда надёжно спрятан.
Проблемы с операционными системами
ПК-версия Grand Theft Auto поддерживает только операционные системы MS-DOS 6.0, Windows 95 и Windows 98. В современных операционных системах это может вызвать фатальную ошибку. Программа может запуститься правильно только один раз. Следующие запуски игры могут привести к ошибке.
Эта ошибка файле PLAYER_A.dat. При запуске игры значение 06 в шестнадцатеричном адресе H4 заменено другим.
Тем не менее, это легко можно исправить вручную. Для этого перед запуском Grand Theft Auto необходимо открыть файл PLAYER_A.dat и в шестнадцатеричном редакторе изменить четвертоё значение 06 в первой строке. После этого игра снова становится запускаемой.
Также игра на операционной системе Windows 8 и выше невозможна так как игра не запускается или выдаёт артефакты.
Порты
Оригинальный «Grand Theft Auto» был разработан для MS-DOS и позже портирован на Microsoft Windows, Sony PlayStation и Game Boy Color. Для версии Game Boy Color была введена цензура: убрали кровь и прочее насилие. Игру также планировали выпустить на Nintendo 64 и Sega Saturn, но впоследствии обе версии были отменены.
Мультиплеер
В игре присутствует мультиплеер на 4 человека. Играть по сети можно при помощи LAN или через модемный кабель.
- Одним из пасхальных яиц в игре является известный бонус «Gouranga», даваемый за массовое уничтожении группы монахов-кришнаитов, одетых в оранжевое.
- Эль Бурро — человек, у которого игрок берет миссии в San Andreas, также появляется в GTA III. Вероятно, Rockstar Games в то время не разделяли 2D-вселенную с 3D-вселенной.
- Head Radio одна станция которая появлялась в нескольких частях серии Grand Theft Auto.
- Музыкальный трек «Grand Theft Auto» можно также услышать на радиостанции Lips 106 в GTA III и во время заставки в стиле Commodore 64 в Grand Theft Auto: Vice City.
- Ранее планировались версии для Sega Saturn и Nintendo 64, но они были отменены.
- На официальном сайте Rockstar в секции «Специальные средства передвижения» упоминается лодка. В игре ей управлять нельзя, однако , она несколько раз появляется в некоторых миссиях.
- Cуществует фильм под названием Grand Theft Auto. Вышел он в 1977 году.
- В игре говорят слово «fuck» 202 раза.
- В Либерти-Сити есть белый припаркован автобус. Если вы запустите миссию, то вы должны ехать на автобусе 50 миль в час в течение нескольких минут, в противном случае автобус взорвётся. Прямой намек на боевик «Speed».
- В немецкой версии невозможно выбрать главным героем женщину.
- В GTA 1 в отличии от остальных серии Grand Theft Auto, San Andreas во вселенной 2D является городом. В остальных сериях игры это штат.
- В Max Payne 2 можно увидеть сцену, где камера становится сверху, а игрок угоняет машину. Это является отсылкой к GTA 1. Примечательно, что Max Payne так же создавали Rockstar Games.
- В GTA V на шоссе у делового района можно найти граффити с надписью Los Santos, сделанное в том же стиле, что и логотип GTA 1.
Grand Theft Auto 2 (GTA 2; в переводе «Буки» — «Grand Theft Auto 2: Беспредел») — компьютерная игра, продолжение Grand Theft Auto (также созданного Rockstar North, которая до 1999 года имела название DMA Design). С 22 декабря 2004 года PC-версии обеих игр можно бесплатно скачать на официальном сайте Rockstar Games. Эта версия GTA 2 содержит и мультиплеер. В России игра была издана и локализована компанией «Бука», называлась «GTA 2: Беспредел» и продавалась до 2008 года.
Место действия и стиль
В отличие от других игр серии, действие GTA2 происходит в недалёком будущем (игровая документация упоминает «через три недели в будущем» и «Х недель в будущем» или «Х минут в будущем», однако на официальном сайте Rockstar пишется конкретная дата — 2013 год [1]) в огромном мегаполисе, называемом в игре только как Эниуэа-Сити (Город Гдеугодно). Прототип города неизвестен, однако в снятом для повышения популярности игры ролике показан Нью-Йорк. Стиль игры стал более эстетичным, совместив в себе киберпанк и старомодные машины. Город Эниуэа-Сити состоит из трёх уровней, или «районов». Первый уровень — The Downtown Area, который включает в себя казино, отели и множество институтов и университетов. Вторая зона — The Residential District содержит городскую тюрьму, трейлерный парк с клубом в стиле Элвиса под названием «Disracelands», исследовательский центр и огромную гидроэлектрическую силовую установку. Третья зона называется The Industrial District и содержит большой порт, мясокомбинат и храм Кришны.
Игровой процесс
GTA2 используют вид сверху и также возвращает идею кражи машин и работы на различные банды. Игрок в этот раз играет за героя по имени Клод Спид (Claude Speed). В отличие от GTA в PC версии GTA 2 имеется возможность включение ночного режима и дневного (выбирается в GTA2 Manager перед входом в меню игры на закладке видео). В PC скриншоте GTA 2 показан ночной режим. В каждом районе существуют две разные банды и одна, которая правит в каждом районе. Примкнув к одной из банд, игрок может испортить отношения с другой и наоборот. Задания игроку даются по телефонам, расположенным на территориях банд. Существуют телефоны трёх цветов: зелёного — лёгкие задания, жёлтого — задания средней сложности и красного — трудные задания, есть также телефоны голубого цвета, по которым игрок может узнать краткую информацию о бандах. Доступность заданий от каждой конкретной банды напрямую зависит от отношений игрока с ней, то есть, чем лучше отношения игрока с бандой, тем более сложные задания от ней становятся доступны для него, и наоборот. На каждом уровне имеется 22 задания: по 7 от каждой из 3 банд, и финальное «последнее задание», когда за игроком начинают охоту главари банд того района, где он находится. «Последнее задание» считается выполненным, когда все 3 главаря оказываются уничтоженными. Для перехода в следующий район игроку необходимо набрать определённую сумму денег: 1 000 000 $ — в первом районе, 3 000 000 $ — во втором, 5 000 000 $ — в третьем. В оригинальном GTA игрока преследовала только полиция, но в GTA 2 к погоням теперь подключается SWAT, федеральные агенты и армейские силы, если рейтинг опасности игрока достаточно высок.
В отличие от GTA, в GTA 2 появилась возможность сохранить игру. Если игрок входит в церковь, которая располагается в каждом районе, с достаточным количеством денег (одно сохранение в любом районе стоит 50 000 $), голос возвещает «Аллилуйя! Ещё одна душа спасена!» (англ. «Hallelujah! Another soul saved!»). Такой каламбур (для англоговорящего игрока) уведомлял, что игра сохранена. Если же игроку не хватало денег, тот же голос восклицал «Проклятье! Нет подношения — нет спасения!» (англ. «Damnation! No donation, no salvation!») (в последующих играх серии места сохранения стали бесплатными).
Множество изменений произошло в жизни города. Гражданские автомобили и пешеходы больше не являются косметической частью окружения, они теперь играют существенную роль в геймплее. На улицах бродят такие же угонщики, как и сам игрок, которые могут украсть у него машину, пешеходы садятся и ездят на такси. Кроме того полиция, пешеходы и члены банд вступают в перестрелки и драки, даже без участия игрока.
PS версия GTA2 более простая, чем PC-версия. Например, уменьшено количество необходимых смертей для завершения миссии «Бешенства».
22 декабря 2004 года GTA2 стала доступной для свободного скачивания на сайте Rockstar.
Банды
Grand Theft Auto 2 содержит семь различных банд. В каждом районе города появляются лишь три из них. Корпорация Зайбацу появляется в каждом районе.
- Корпорация Дзайбацу (англ. Zaibatsu Corporation) (символ: жёлтая буква 'Z') — они появляются во всех районах и несмотря на то, что эта Корпорация кажется вполне легальной (создает все начиная с автомобилей и заканчивая медикаментами), но на самом деле также вовлечена в наркобизнес, заказные убийства и теневую политику. Их тачки, называемые Z-Type, вторые по скорости по сравнению с машинами других банд. В каждом последующем районе лидер отличается от предыдущего (вне зависимости, было ли выполнено «последнее задание» или нет): Трей Уэлш в Commercial District, Ред Валдез в Residential District и Уно Карб в Industrial District. Цвет их банды — серый. Название корпорации происходит от японского слова «zaibatsu», которое переводится как «конгломерат». В первом уровне территория Zaibatsu — районы Зарелли и Омнитрон (север — северо-восток — восток уровня); во втором — Деревня Zaibatsu и районы Кайман и Ксенотон (север — северо-восток уровня); в третьем уровне — районы Эскобар, Латтеро, Сеннора и Байано (запад — юго-запад уровня).
- Отморозки (англ. Loonies) (символ: улыбающийся смайл) — они появляются в первом районе. Совершено сумасшедшие бандиты. Их машина, Дементия, зелёный минивэн с их знаком на крыше. Отморозки контролируют северо-западную часть первого уровня, а именно -университет «SunnySide» и прилегающий к нему район Фрутбат. Имеют самую маленькую среди банд контролируемую территорию. Их босс — Элмо. Отморозки носят хирургические халаты светло-зелёного цвета. Если прислушаться, то на территории банды можно услышать сумашедший смех.
- Якудза (англ. Yakuza) (символ: синий логотип йены) — они также появляются в первом районе. Они создают наркотики в J-Лаборатории — это один из их сильнейших бизнесов. Их босс Джонни Зоо. Цвет банды — темно-синий. Их автомобили называются Y-Type (также известные как Miara). Их штаб находится рядом с доками, также как и J-Лаборатория. Якудза контролирует южную и юго-западную части первого уровня, а именно — районы Широто, Юкита и Фунабаши.
- Учёные СРС (Секс и Репродуктивные Системы) (англ. SRS Scientists) (символ: золотой щит) — Их штаб-квартира находится во втором районе. Их тайный исследовательский институт использует довольно своеобразную практику. Их бизнес — разработка новейшего оружия, а также клонирование, генетическая инженерия и роботехника. Их лидер — доктор ЛаБрат, исландец. Все их «уличные» бойцы являются генетически выведенными солдатами клонами. Их машина Meteor — самая быстрая машина из всех, которые есть у банд. Ученые контролируют южную и юго-восточную части второго уровня, а именно — районы Ксанаду, Доминатрикс, Ларго и Стромберг. Штаб учёных — Исследовательский Центр. Цвет банды — золотистый.
- Деревенщины (англ. Rednecks) (символ: флаг конфедерации) — возглавляемые Билли Бобом Беном, они появляются во втором районе и являются преданными фанатами Элвиса Пресли. Они специализируются на взрывчатке. Их бизнес — изготовление и продажа самогона. Их машина — синий пикап. Деревенщины контролируют западную и северо-западную части второго уровня, а именно — Трейлерный парк и районы Редэмшн, Гунтерсвилль и Табаско. Цвет банды — ярко-синий.
- Русская Мафия (англ. Russian mafia) (символ: красная звезда) — Они появляются в третьем районе. Их специализация: заказные убийства и продажа оружия. Их автомобиль Bulwark — самый прочный в игре (выдерживает прямое попадание из гранатомёта, а также взрыв ручной гранаты и «коктейля Молотова»). Русская мафия контролирует северную и северо-восточную части третьего уровня, а именно — морской порт (Доки Аджери и Доки Лубянки), прилегающий к нему университет (Высоты Аджери), очистной завод им. Говнина, а также районы Правда, Лубянка и Крым. Глава банды — товарищ Жерков. Цвет банды — красный.
- Кришнаиты (англ. Hare Krishna) (символ: оранжевый цветок) — Они появляются в третьем районе. Их машина — Karma Bus, большой жёлтый школьный автобус с нарисованными цветами на крыше. Кришнаиты контролируют восточную и юго-восточную части третьего уровня, а именно — Ведический Храм, Молельня и районы Нарайана и Махариши. Их босс — Солнечный Луч. Цвет их банды — оранжевый. В документации к GTA2 говорится, что их бизнес — кража и уничтожение транспортных средств, но на самом в деле в игре они только и делают, что защищают самих себя (отсылка к Grand Theft Auto, где их называли Gourangas и игрок получал бонус если задавит всех кришнаитов).
- Также на улицах города пристутствуют 2 вида преступников, не относящиеся к бандам:
1. Автоворы (угонщики) — одеты в светло-зеленые майки и синие шорты. Не вооружены, никакого сопротивления оказать не способны. Автомобили угоняют прямо на дороге: как правило, пока автомобиль стоит на светофоре или движется с малой скоростью, вор подбегает к нему и выбрасывает водителя наружу, после чего удаляется на угнанном авто с большой скоростью, игнорируя при этом светофоры. Позже автовор бросит угнанную машину. Угоняют практически любые виды автомобилей, но часто предпочитают инкассаторские фургоны. Игрок также может стать жертвой автовора. Автомобили, находящиеся на стоянках и парковках, автоворы не трогают.
2. Уличные грабители — одеты в красные майки с длинными белыми рукавами и синие шорты. Единственное средство воздействия на окружающих — кулаки, с помощью которых грабитель выбивает деньги из прохожих. Игрок также может стать жертвой уличного грабителя — каждую секунду он будет красть по 10$. В случае, если уличный грабитель оказывается на территории той или иной банды, то он через некоторое время ликвидируется её членами, что не относится к автоворам.
Оба вышеперечисленных вида преступников действуют одиночно, то есть, в любой момент игрового времени в сможете увидеть среди прохожих только одного автовора и/или уличного грабителя.
- Стоило бы отметить, что в игре присутствует небольшое количество вооруженных пистолетами водителей, применяющих оружие при попытке отъема их транспортного средства. Вооруженным может быть водитель любого автомобиля, но чаще всего вооружены таксисты, водители инкассаторских фургонов и шоферы лимузинов.
Иногда таксисты при попытке угона обратно отбирают у вас такси.
Оружие в игре
Кулаки — оружие ближнего боя. При ударе противник на короткое время теряет сознание, что даёт возможность (при отсутствии иного оружия) убежать от него на некоторое расстояние. Убить противника кулаками нельзя.
Пистолет (англ. Pistol) — довольно распространённое в игре оружие. Можно подобрать на улице. Ими вооружены полицейские (при убийстве полицейского подобрать его оружие нельзя), отряды SWAT, которые появляются в городе на 4-м уровне розыска, члены банд (всех), а также некоторые водители (см. выше), поэтому дефицита в боеприпасах к нему нет.
Два пистолета (англ. Dual pistol) — с этим оружием игрок получает возможность вести стрельбу «по-македонски» — с двух рук. Можно подобрать на улице. Двустволки бывают только в арсенале Zaibatsu во 2-м районе. Хорошее оружие для использования в толпе — с одного выстрела можно нейтрализовать сразу двух человек. Особенность этого оружия в том, что хотя и выглядит оно как два обычных пистолета, патроны для него нужны свои собственные.
UZI (англ. S-UZI machine gun) — довольно распространённое в игре автоматическое оружие. В изобилии попадается на улицах. Им вооружены члены банд (кроме Якудзы, Отморозков, и Zaibatsu в первом районе) и солдаты, которые появляются в городе на 6-м уровне розыска.
UZI с глушителем (англ. Silenced S-UZI machine gun) — не слишком распространённое оружие, однако можно подобрать на улице. Им вооружены правительственные агенты, которые появляются в городе на 5-м уровне розыска и бойцы Zaibatsu в 3-м районе. Как и у двустволки, особенность этого оружия в том, что патроны от обычного UZI не подходят к UZI с глушителем.
Дробовик (англ. Shotgun) — оружие ближнего боя, на больших дистанциях неэффективно. Долго перезаряжается после выстрела. С одного выстрела можно нейтрализовать сразу двух человек. Можно подобрать на улице. Им вооружены правительственные агенты, которые появляются в городе на 5-м уровне розыска и бойцы Русской Мафии в 3-м районе.
Огнемёт (англ. Flamethrower) — оружие массового поражения, не слишком распространён. Можно подобрать на улице. Может оказаться в руках членов банд — в 2-м районе у Ученых, в 3-м — у Кришнаитов. Применяется против игрока, только если отношения с вышеперечисленными бандами крайне негативные. Есть чит код на бесконечные патроны этого оружия (FLAMEON).
Электрошок (англ. Electrogun) — оружие массового поражения, не слишком распространён. Никто, кроме игрока, это оружие не использует. Можно найти на втором районе, на крыше одного из домов у базы учёных(см.выше) Быстрорасходуемый боезапас. Особенность электрошока: для того, чтобы он работал, рядом с игроком должен находиться какой-либо объект — прохожий, автомобиль, здание и т. д. Есть чит код на бесконечные патроны этого оружия (VOLTFEST).
Гранатомёт (англ. Rocket launcher) — оружие массового поражения, эффективное как на близких, так и на дальних дистанциях. Встречается нечасто. Им вооружены бойцы Zaibatsu в 3-м районе. Применяется против игрока, только если отношения игрока с этой бандой крайне негативные. Недостаток этого оружия: при стрельбе в близкостоящие цели ударная волна от взрыва боеприпаса может серьёзно уменьшить здоровье игрока или даже убить его. Ручные гранаты (англ. Hand grenades) — не слишком расспростронёное оружие. Использунтся игроком и наёмником Zaibatsu в одной из миссий. Недостатки те же, что и у гранатомёта, к тому же граната имеет довольно длительную задержку перед взрывом, что даёт цели возможность уйти на безопасное расстояние.
Коктейль Молотова (англ. Molotov cocktail) — особенно распространён на 2-м районе. Можно подобрать на улице. Излюбленное оружие Деревенщин во 2-м районе и Кришнаитов в 3-м районе, которые используют его, если их отношения с игроком крайне негативны. Недостатки те же, что у гранатомёта (ударная волна) и гранат (бутылка перед взрывом должна долететь до цели, на что уходит некоторое время).
- Примечание. Появление того или иного вида оружия в руках какой-либо банды зависит от уровня отношений игрока с ней, то есть, чем хуже отношения игрока с бандой, тем более мощное оружие она против него использует. Исключение составляет 1-й район, где в у членов банд из вооружения лишь пистолеты. В при нейтральных и хороших отношениях с игроком члены банд во всех районах вооружены только пистолетами.
В игре есть несколько видов оружия, которые можно использовать только вкупе с каким-либо транспортным средством.
UZI автомобильный (англ. Vehicle S-UZI machine gun) — вариант UZI для использования на автомобилях. Размещаются в передних крыльях. Можно установить в автомастерской, либо подобрать на улице.
Мины (англ. Vehicle mines) — мины, которые выбрасываются на дорогу из багажника. Можно установить в автомастерской, либо подобрать на улице. При их использовании надо быть очень осторожным, чтобы не наехать на собственную мину. Особенность мин — они довольно длительное время остаются там, куда игрок их заложил, поэтому, если он не преследуется полицией, при подрыве на этих минах прохожих или автомобилей начинается розыск игрока. Доступны в игре начиная со 2-го района.
Машинное масло (англ. Oil) — из багажника автомобиля на дорогу выплескивается машинное масло. Можно установить в автомастерской, либо подобрать на улице. Пятна масла долго сохраняются на прежнем месте.
Бомба (англ. Vehicle bomb) — оружие массового поражения. Мощная бомба устанавливается в автомобиле, после чего игрок взводит её в боевое положение и выходит из машины. Радиус поражения довольно большой. Доступно только в автомастерской.
Пулемёт — стационарный пулемёт, установленный на части армейских джипов «Land-Romer». Установить или подобрать невозможно.
Стационарный огнемёт — огнемёт, устанавливаемый на пожарную машину вместо водяной пушки. Оружие массового поражения. Установить или подобрать невозможно. Доступен в паре миссий. Также, если во 2-м районе игрок найдет все 8 спрятанных спортивных машин, то получит бонус в виде нескольких модифицированных автомобилей, в числе которых будет пожарная машина с огнемётом.
Танковое орудие — стационарная танковая пушка с максимальным боезапасом в 20 снарядов. По своему эффекту сравнима с гранатомётом. Установить или подобрать невозможно.
Бонусы в игре
- Броня (англ. Armor) — бронежилет повышает стойкость игрока к пулям. Рассчитан на 10 попаданий из огнестрельного оружия. От ударов кулаками не защищает.
- Неуязвимость (англ. Invulnerability) — игрок получает временную неуязвимость от всех видов воздействий (кроме попадания в воду и взрыва транспортного средства внутри которого находится игрок).
- Ключ от тюрьмы (англ. Jail-out freecard) — после того, как полиция отпускает игрока, у него остается всё оружие, которое было до ареста.
- Невидимость (англ. Invisibility) — игрок на время становится невидимым, что является хорошим способом скрыться от преследования. Однако, если в этом состоянии игрок сядет в машину, то он опять станет видимым, но если выйти из неё, невидимость восстановится.
- Быстрая перезарядка (англ. Fast reload) — скорость перезарядки оружия увеличивается, и, как следствие, увеличивается практическая скорострельность.
- Электропальцы (англ. Electrofingers) — когда игрок берёт этот бонус, то на время получает способность автоматически бить током прохожих к которым приблизится. Бонус присутствует во 2-ом и 3-м районе.
- Уважение (англ. Respect) — улучшает на одно деление отношения с той бандой, на территории которой был взят этот бонус. Получить этот бонус можно лишь двумя способами — отправить под пресс спецмашину правительственных агентов или Веллард — старинную машину, которая частенько появляется в городе.
- Жажда смерти (англ. Kill frenzy) — игрок получает задание на время, в течение которого необходимо уничтожить определённое количество людей (иногда требуется уничтожать не всех людей, а только полицейских) или автомобилей (в некоторых заданиях требуется уничтожать только полицейские автомобили) с помощью того или иного вида оружия (на таких заданиях боезапас оружия неограничен), либо с помощью транспортного средства (задавить определённое количество пешеходов или переехать танком определённое количество автомобилей — задания такого рода спрятаны непосредственно в самих транспортных средствах и начинаются тогда, когда игрок садится в них).
- Значки GTA2 — если игрок на каждом уровне соберет по 50 белых значков с надписью «GTA2», то получит доступ к бонусным уровням.
- Существует система бонусов за уничтожение автомобилей. Для того, чтобы получить такой бонус, тот или иной автомобиль необходимо пустить под пресс, после чего на конвейере неподалеку появится соответствующая данному автомобилю награда — один из вышеперечисленных бонусов, либо один из видов оружия. Необходимо отметить, что не все автомобили можно отправить под пресс.
- Во 2-м районе спрятаны 8 спортивных машин «GT-A1», у каждой из которых на крыше имеется номер (цифра от 1 до 8). Когда игрок, найдя одну из них, садится в неё — игра автоматически переносит его к гаражу в районе Арбо, а счёт пополняется на 5 000$. Как только все 8 машин оказываются в гараже, то перед ним появляется бонус в виде танка, армейского джипа, пожарной машины с огнеметом, спецмашины агентов а также 4-х автомобилей «GT-Furore», модифицированных в автомастерской. Для того, чтобы получить бонус снова, достаточно ещё раз найти одну из спортивных машин и сесть в неё.
- В том же 2-м районе в разных местах находятся 4 трейлера со спортивными машинами «GT-Furore». Снять их с трейлера можно с помощью крана. В каждой из них есть задание на время наподобие «Жажды смерти».
Награды (англ. Rewards) за совершение трюков, массовых убийств и т. д. (при получении награды на экране появляется соответствующая надпись, а счёт игрока пополняется на соответствующую награде сумму):
- Элвис вышел из здания! (англ. Elvis has left the building!) — дается игроку за одновременное убийство всех членов группы фанатов-подражателей Элвиса Пресли, состоящей из 6 человек. Такие группы можно встретить среди прохожих, её члены одеты в белые костюмы и передвигаются колонной.
- Бонус за безумный трюк! (в официальной русской версии название переведено как «Бонус для дебилов») (англ. Insane stunt bonus) — дается игроку за выполненный на автомобиле прыжок с трамплина. За каждый выполненный прыжок счёт игрока пополняется на 1 000$.
- Бонус за точность! (англ. Accuracy bonus) — дается игроку, если он, убив нескольких людей за короткий промежуток времени, ни разу не промахнется. Награда составляет 5 000$.
- Мочи копов! (или «убийца копов») (англ. Cop killa) — дается игроку, если в течение одной игровой сессии он уничтожит 20 полицейских машин. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 5000$.
- Скорая помощь! (англ. Medical emergency) — дается игроку, если он за короткий промежуток времени уничтожит машину скорой помощи, машину правоохранительных органов (полицейскую, фургон спецназа, машину спецагентов) и пожарную машину. Время между уничтожением двух машин не должен составлять более 5 секунд, порядок уничтожаемых машин не имеет значения. Награда 10 000$.
- Геноцид! (англ. Genocide) — дается игроку за убийство 1000 человек в течение одной игровой сессии. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 30 000$.
- Быстрая казнь! (англ. Expeditious execution) — дается игроку за одновременное убийство 20 человек. Такую награду можно получить если в толпе взорвать бомбу, установленную на автомобиль в автомастерской. Время между убийствами не должно превышать более 0,5 секунд. Награда100 000$.
- Car Jacka! - даётся игроку за угон 100 машин в течение одной игровой сессии. Под угоном понимается выкидывание водителя из машины. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 10 000$.
- Grand Theft Auto! - даётся игроку за угон каждой модели машины, которую можно найти в трафике определённого района. Машины спецслужб, банд и автобус не считаются. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 30 000$.
- Wipe Out! - даётся игроку за уничтожение каждой модели машины, которую можно найти в трафике определённого района. Машины спецслужб, банд и автобус не считаются. Машины, стоящие на парковках засчитываются. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 50 000$.
- Back-To-Front Bonus! - даётся игроку за езду задним ходом в течение минуты без остановки, имея уровень розыска от 4 уровня и выше. Награда - 1000$.
Радиостанции
В каждой зоне игрового города игроком могут быть прослушаны по пять радиостанций из всех одиннадцати, представленных в Grand Theft Auto 2. Радиостанции можно прослушать, когда игрок находится в транспортных средствах. В отличие от других версий в версиях игры для PC и PlayStation игрок имеет возможность переключать радиостанции. Радиостанция «Head Radio» также появляется в GTA, GTA III и GTA: Liberty City Stories.
Каждая группировка в игре также имеет свою радиостанцию, которая транслируется на территории одной зоны города. Все песни исполняют Conor & Jay, но под разными псевдонимами.
Где указан N/A, песня не была связана с правильным названием, или рекламируемое название продукта не понято.
Head Radio
- Описание: Самая большая коммерческая радиостанция в городе. Она может быть принята во всех районах.
- DJ’s: Фэнни Джо Стайлс и Джонни Риккаро
- Жанр: поп и рок.
- Apostles of Funk — Yellow Butter
- Реклама: Jizz Drive
- Pussywillows — Real Love
- Новости
- Реклама: Perk Up
- Davidson — All I Wanna Do
- The One — Southpark
- Bula Matari — Taxi Drivers
- Flytronix — Pendulum
- Новости
- Реклама: Pit Stick
- Anna — Do It on Your Own
- Реклама: Endurodom
- Testing — My Tiny World
Rockstar Radio
- Описание: коммерческая радиостанция в зоне Downtown Area.
- DJ’s: Сэмми Старок.
- Жанр: поп, рок, также принимает звонки слушателей.
- Stikki Fingerz — Holdin' It Out For You
- Прогноз погоды
- Реклама: Pizza Cake
- Conor & Jay — Vegas Road
- Реклама: 3rd World Bank
- Track 7 — I Wanna Phunk
KREZ
- Описание: коммерческая радиостанция Residential Area.
- DJ’s: Ричи Ти
- Жанр: хип-хоп и рэп.
- Negro vs. Conner — Showin' Me Love
- E=MC Good Times — Jacking in Hilltown
- Flytronix — Past Archives
- Numb — How’s It Done
Lo-Fi FM
- Описание: коммерческая станция в зоне Industrial Area.
- DJ’s: валлиец по имени Дай (сокращённо от Давид), который, кажется, не связан с бандами.
- Жанр: ретро и поп.
- Stylus Exodus — Toucan Pie
- Реклама: DNA Food
- Bert Reid’s Guitar Trio — A Cool Day in Downtown
- Реклама: Silky Milky
- Реклама: Flipper Dolphin
- Новости
- Tammy Boness & The Swingin Mammaries — The Diner
- Прогноз Погода|погоды
- Cow Tastes Good — Surf City
Futuro FM
- Описание: радиостанция Дзайбацу. Может быть принята во всех зонах.
- DJ’s: Дин Фрэнс.
- Жанр: танцевальная музыка, джаз и фанк.
- Реклама: Orgasmo Bars
- Davidson — All I Wanna Do
- Новости
- Zaibatsu Promo
- Прогноз погоды
- Реклама: Krishna Promo
- Spangly Feet — Dazed & Confuzed
- Stylus Exodus — Toucan Pie
Funami FM
- DJ’s: Тэрияки-тян
- Жанр: электронная музыка в стиле драм-н-бейс.
- Toys Are Real — Flymutha
- Реклама: Zoom Zoom
- Future Loop — Garage Acid
- 4 How Much 4 — O2N
- Реклама: Land Rover
- IDO — Ballbuster
- Реклама: S-UZI
Lithium FM
- DJ’s: Спаз Фанбагс
- Жанр: ретро и танцевальная музыка.
- F.A.G. Filter — Tsunami
- Tammy Boness & The Swingin Mammaries — The Diner
- Реклама: Crazy CJ’s
- Реклама: S-UZI
- Voice Box — Computer Lust
- Новости
- Реклама: Leaded Gasoline
- Rev. Rooney & The Rocksta Choir — God Bless All The Universe
Категории:Хорошие статьи, Лучшие статьи, Игры и 9 других
Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2
GTA 2: Беспредел
Разработчики:
Издатели:
Локализаторы:
Бука (PC)
Выпуск:
Управление:
Клавиатура,мышь и геймпад
Официальный сайт:
Grand Theft Auto 2 (GTA 2; в переводе «Буки» — «Grand Theft Auto 2: Беспредел») — компьютерная игра, продолжение Grand Theft Auto (также созданного Rockstar North, которая до 1999 года имела название DMA Design). С 22 декабря 2004 года PC-версии обеих игр можно бесплатно скачать на официальном сайте Rockstar Games. Эта версия GTA 2 содержит и мультиплеер. В России игра была издана и локализована компанией «Бука», называлась «GTA 2: Беспредел» и продавалась до 2008 года.
Место действия и стиль
В отличие от других игр серии, действие GTA2 происходит в недалёком будущем (игровая документация упоминает «через три недели в будущем» и «Х недель в будущем» или «Х минут в будущем», однако на официальном сайте Rockstar пишется конкретная дата — 2013 год [1]) в огромном мегаполисе, называемом в игре только как Эниуэа-Сити (Город Гдеугодно). Прототип города неизвестен, однако в снятом для повышения популярности игры ролике показан Нью-Йорк. Стиль игры стал более эстетичным, совместив в себе киберпанк и старомодные машины. Город Эниуэа-Сити состоит из трёх уровней, или «районов». Первый уровень — The Downtown Area, который включает в себя казино, отели и множество институтов и университетов. Вторая зона — The Residential District содержит городскую тюрьму, трейлерный парк с клубом в стиле Элвиса под названием «Disracelands», исследовательский центр и огромную гидроэлектрическую силовую установку. Третья зона называется The Industrial District и содержит большой порт, мясокомбинат и храм Кришны.
Игровой процесс
GTA2 используют вид сверху и также возвращает идею кражи машин и работы на различные банды. Игрок в этот раз играет за героя по имени Клод Спид (Claude Speed). В отличие от GTA в PC версии GTA 2 имеется возможность включение ночного режима и дневного (выбирается в GTA2 Manager перед входом в меню игры на закладке видео). В PC скриншоте GTA 2 показан ночной режим. В каждом районе существуют две разные банды и одна, которая правит в каждом районе. Примкнув к одной из банд, игрок может испортить отношения с другой и наоборот. Задания игроку даются по телефонам, расположенным на территориях банд. Существуют телефоны трёх цветов: зелёного — лёгкие задания, жёлтого — задания средней сложности и красного — трудные задания, есть также телефоны голубого цвета, по которым игрок может узнать краткую информацию о бандах. Доступность заданий от каждой конкретной банды напрямую зависит от отношений игрока с ней, то есть, чем лучше отношения игрока с бандой, тем более сложные задания от ней становятся доступны для него, и наоборот. На каждом уровне имеется 22 задания: по 7 от каждой из 3 банд, и финальное «последнее задание», когда за игроком начинают охоту главари банд того района, где он находится. «Последнее задание» считается выполненным, когда все 3 главаря оказываются уничтоженными. Для перехода в следующий район игроку необходимо набрать определённую сумму денег: 1 000 000 $ — в первом районе, 3 000 000 $ — во втором, 5 000 000 $ — в третьем. В оригинальном GTA игрока преследовала только полиция, но в GTA 2 к погоням теперь подключается SWAT, федеральные агенты и армейские силы, если рейтинг опасности игрока достаточно высок.
В отличие от GTA, в GTA 2 появилась возможность сохранить игру. Если игрок входит в церковь, которая располагается в каждом районе, с достаточным количеством денег (одно сохранение в любом районе стоит 50 000 $), голос возвещает «Аллилуйя! Ещё одна душа спасена!» (англ. «Hallelujah! Another soul saved!»). Такой каламбур (для англоговорящего игрока) уведомлял, что игра сохранена. Если же игроку не хватало денег, тот же голос восклицал «Проклятье! Нет подношения — нет спасения!» (англ. «Damnation! No donation, no salvation!») (в последующих играх серии места сохранения стали бесплатными).
Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.
Множество изменений произошло в жизни города. Гражданские автомобили и пешеходы больше не являются косметической частью окружения, они теперь играют существенную роль в геймплее. На улицах бродят такие же угонщики, как и сам игрок, которые могут украсть у него машину, пешеходы садятся и ездят на такси. Кроме того полиция, пешеходы и члены банд вступают в перестрелки и драки, даже без участия игрока.
PS версия GTA2 более простая, чем PC-версия. Например, уменьшено количество необходимых смертей для завершения миссии «Бешенства».
22 декабря 2004 года GTA2 стала доступной для свободного скачивания на сайте Rockstar.
Банды
Grand Theft Auto 2 содержит семь различных банд. В каждом районе города появляются лишь три из них. Корпорация Зайбацу появляется в каждом районе.
- Корпорация Дзайбацу (англ. Zaibatsu Corporation) (символ: жёлтая буква 'Z') — они появляются во всех районах и несмотря на то, что эта Корпорация кажется вполне легальной (создает все начиная с автомобилей и заканчивая медикаментами), но на самом деле также вовлечена в наркобизнес, заказные убийства и теневую политику. Их тачки, называемые Z-Type, вторые по скорости по сравнению с машинами других банд. В каждом последующем районе лидер отличается от предыдущего (вне зависимости, было ли выполнено «последнее задание» или нет): Трей Уэлш в Commercial District, Ред Валдез в Residential District и Уно Карб в Industrial District. Цвет их банды — серый. Название корпорации происходит от японского слова «zaibatsu», которое переводится как «конгломерат». В первом уровне территория Zaibatsu — районы Зарелли и Омнитрон (север — северо-восток — восток уровня); во втором — Деревня Zaibatsu и районы Кайман и Ксенотон (север — северо-восток уровня); в третьем уровне — районы Эскобар, Латтеро, Сеннора и Байано (запад — юго-запад уровня).
- Отморозки (англ. Loonies) (символ: улыбающийся смайл) — они появляются в первом районе. Совершено сумасшедшие бандиты. Их машина, Дементия, зелёный минивэн с их знаком на крыше. Отморозки контролируют северо-западную часть первого уровня, а именно -университет «SunnySide» и прилегающий к нему район Фрутбат. Имеют самую маленькую среди банд контролируемую территорию. Их босс — Элмо. Отморозки носят хирургические халаты светло-зелёного цвета. Если прислушаться, то на территории банды можно услышать сумашедший смех.
- Якудза (англ. Yakuza) (символ: синий логотип йены) — они также появляются в первом районе. Они создают наркотики в J-Лаборатории — это один из их сильнейших бизнесов. Их босс Джонни Зоо. Цвет банды — темно-синий. Их автомобили называются Y-Type (также известные как Miara). Их штаб находится рядом с доками, также как и J-Лаборатория. Якудза контролирует южную и юго-западную части первого уровня, а именно — районы Широто, Юкита и Фунабаши.
- Учёные СРС (Секс и Репродуктивные Системы) (англ. SRS Scientists) (символ: золотой щит) — Их штаб-квартира находится во втором районе. Их тайный исследовательский институт использует довольно своеобразную практику. Их бизнес — разработка новейшего оружия, а также клонирование, генетическая инженерия и роботехника. Их лидер — доктор ЛаБрат, исландец. Все их «уличные» бойцы являются генетически выведенными солдатами клонами. Их машина Meteor — самая быстрая машина из всех, которые есть у банд. Ученые контролируют южную и юго-восточную части второго уровня, а именно — районы Ксанаду, Доминатрикс, Ларго и Стромберг. Штаб учёных — Исследовательский Центр. Цвет банды — золотистый.
- Деревенщины (англ. Rednecks) (символ: флаг конфедерации) — возглавляемые Билли Бобом Беном, они появляются во втором районе и являются преданными фанатами Элвиса Пресли. Они специализируются на взрывчатке. Их бизнес — изготовление и продажа самогона. Их машина — синий пикап. Деревенщины контролируют западную и северо-западную части второго уровня, а именно — Трейлерный парк и районы Редэмшн, Гунтерсвилль и Табаско. Цвет банды — ярко-синий.
- Русская Мафия (англ. Russian mafia) (символ: красная звезда) — Они появляются в третьем районе. Их специализация: заказные убийства и продажа оружия. Их автомобиль Bulwark — самый прочный в игре (выдерживает прямое попадание из гранатомёта, а также взрыв ручной гранаты и «коктейля Молотова»). Русская мафия контролирует северную и северо-восточную части третьего уровня, а именно — морской порт (Доки Аджери и Доки Лубянки), прилегающий к нему университет (Высоты Аджери), очистной завод им. Говнина, а также районы Правда, Лубянка и Крым. Глава банды — товарищ Жерков. Цвет банды — красный.
- Кришнаиты (англ. Hare Krishna) (символ: оранжевый цветок) — Они появляются в третьем районе. Их машина — Karma Bus, большой жёлтый школьный автобус с нарисованными цветами на крыше. Кришнаиты контролируют восточную и юго-восточную части третьего уровня, а именно — Ведический Храм, Молельня и районы Нарайана и Махариши. Их босс — Солнечный Луч. Цвет их банды — оранжевый. В документации к GTA2 говорится, что их бизнес — кража и уничтожение транспортных средств, но на самом в деле в игре они только и делают, что защищают самих себя (отсылка к Grand Theft Auto, где их называли Gourangas и игрок получал бонус если задавит всех кришнаитов).
- Также на улицах города пристутствуют 2 вида преступников, не относящиеся к бандам:
1. Автоворы (угонщики) — одеты в светло-зеленые майки и синие шорты. Не вооружены, никакого сопротивления оказать не способны. Автомобили угоняют прямо на дороге: как правило, пока автомобиль стоит на светофоре или движется с малой скоростью, вор подбегает к нему и выбрасывает водителя наружу, после чего удаляется на угнанном авто с большой скоростью, игнорируя при этом светофоры. Позже автовор бросит угнанную машину. Угоняют практически любые виды автомобилей, но часто предпочитают инкассаторские фургоны. Игрок также может стать жертвой автовора. Автомобили, находящиеся на стоянках и парковках, автоворы не трогают.
2. Уличные грабители — одеты в красные майки с длинными белыми рукавами и синие шорты. Единственное средство воздействия на окружающих — кулаки, с помощью которых грабитель выбивает деньги из прохожих. Игрок также может стать жертвой уличного грабителя — каждую секунду он будет красть по 10$. В случае, если уличный грабитель оказывается на территории той или иной банды, то он через некоторое время ликвидируется её членами, что не относится к автоворам.
Оба вышеперечисленных вида преступников действуют одиночно, то есть, в любой момент игрового времени в сможете увидеть среди прохожих только одного автовора и/или уличного грабителя.
- Стоило бы отметить, что в игре присутствует небольшое количество вооруженных пистолетами водителей, применяющих оружие при попытке отъема их транспортного средства. Вооруженным может быть водитель любого автомобиля, но чаще всего вооружены таксисты, водители инкассаторских фургонов и шоферы лимузинов.
Иногда таксисты при попытке угона обратно отбирают у вас такси.
Оружие в игре
Кулаки — оружие ближнего боя. При ударе противник на короткое время теряет сознание, что даёт возможность (при отсутствии иного оружия) убежать от него на некоторое расстояние. Убить противника кулаками нельзя.
Пистолет (англ. Pistol) — довольно распространённое в игре оружие. Можно подобрать на улице. Ими вооружены полицейские (при убийстве полицейского подобрать его оружие нельзя), отряды SWAT, которые появляются в городе на 4-м уровне розыска, члены банд (всех), а также некоторые водители (см. выше), поэтому дефицита в боеприпасах к нему нет.
Два пистолета (англ. Dual pistol) — с этим оружием игрок получает возможность вести стрельбу «по-македонски» — с двух рук. Можно подобрать на улице. Двустволки бывают только в арсенале Zaibatsu во 2-м районе. Хорошее оружие для использования в толпе — с одного выстрела можно нейтрализовать сразу двух человек. Особенность этого оружия в том, что хотя и выглядит оно как два обычных пистолета, патроны для него нужны свои собственные.
UZI (англ. S-UZI machine gun) — довольно распространённое в игре автоматическое оружие. В изобилии попадается на улицах. Им вооружены члены банд (кроме Якудзы, Отморозков, и Zaibatsu в первом районе) и солдаты, которые появляются в городе на 6-м уровне розыска.
UZI с глушителем (англ. Silenced S-UZI machine gun) — не слишком распространённое оружие, однако можно подобрать на улице. Им вооружены правительственные агенты, которые появляются в городе на 5-м уровне розыска и бойцы Zaibatsu в 3-м районе. Как и у двустволки, особенность этого оружия в том, что патроны от обычного UZI не подходят к UZI с глушителем.
Дробовик (англ. Shotgun) — оружие ближнего боя, на больших дистанциях неэффективно. Долго перезаряжается после выстрела. С одного выстрела можно нейтрализовать сразу двух человек. Можно подобрать на улице. Им вооружены правительственные агенты, которые появляются в городе на 5-м уровне розыска и бойцы Русской Мафии в 3-м районе.
Огнемёт (англ. Flamethrower) — оружие массового поражения, не слишком распространён. Можно подобрать на улице. Может оказаться в руках членов банд — в 2-м районе у Ученых, в 3-м — у Кришнаитов. Применяется против игрока, только если отношения с вышеперечисленными бандами крайне негативные. Есть чит код на бесконечные патроны этого оружия (FLAMEON).
Электрошок (англ. Electrogun) — оружие массового поражения, не слишком распространён. Никто, кроме игрока, это оружие не использует. Можно найти на втором районе, на крыше одного из домов у базы учёных(см.выше) Быстрорасходуемый боезапас. Особенность электрошока: для того, чтобы он работал, рядом с игроком должен находиться какой-либо объект — прохожий, автомобиль, здание и т. д. Есть чит код на бесконечные патроны этого оружия (VOLTFEST).
Гранатомёт (англ. Rocket launcher) — оружие массового поражения, эффективное как на близких, так и на дальних дистанциях. Встречается нечасто. Им вооружены бойцы Zaibatsu в 3-м районе. Применяется против игрока, только если отношения игрока с этой бандой крайне негативные. Недостаток этого оружия: при стрельбе в близкостоящие цели ударная волна от взрыва боеприпаса может серьёзно уменьшить здоровье игрока или даже убить его. Ручные гранаты (англ. Hand grenades) — не слишком расспростронёное оружие. Использунтся игроком и наёмником Zaibatsu в одной из миссий. Недостатки те же, что и у гранатомёта, к тому же граната имеет довольно длительную задержку перед взрывом, что даёт цели возможность уйти на безопасное расстояние.
Коктейль Молотова (англ. Molotov cocktail) — особенно распространён на 2-м районе. Можно подобрать на улице. Излюбленное оружие Деревенщин во 2-м районе и Кришнаитов в 3-м районе, которые используют его, если их отношения с игроком крайне негативны. Недостатки те же, что у гранатомёта (ударная волна) и гранат (бутылка перед взрывом должна долететь до цели, на что уходит некоторое время).
- Примечание. Появление того или иного вида оружия в руках какой-либо банды зависит от уровня отношений игрока с ней, то есть, чем хуже отношения игрока с бандой, тем более мощное оружие она против него использует. Исключение составляет 1-й район, где в у членов банд из вооружения лишь пистолеты. В при нейтральных и хороших отношениях с игроком члены банд во всех районах вооружены только пистолетами.
В игре есть несколько видов оружия, которые можно использовать только вкупе с каким-либо транспортным средством.
UZI автомобильный (англ. Vehicle S-UZI machine gun) — вариант UZI для использования на автомобилях. Размещаются в передних крыльях. Можно установить в автомастерской, либо подобрать на улице.
Мины (англ. Vehicle mines) — мины, которые выбрасываются на дорогу из багажника. Можно установить в автомастерской, либо подобрать на улице. При их использовании надо быть очень осторожным, чтобы не наехать на собственную мину. Особенность мин — они довольно длительное время остаются там, куда игрок их заложил, поэтому, если он не преследуется полицией, при подрыве на этих минах прохожих или автомобилей начинается розыск игрока. Доступны в игре начиная со 2-го района.
Машинное масло (англ. Oil) — из багажника автомобиля на дорогу выплескивается машинное масло. Можно установить в автомастерской, либо подобрать на улице. Пятна масла долго сохраняются на прежнем месте.
Бомба (англ. Vehicle bomb) — оружие массового поражения. Мощная бомба устанавливается в автомобиле, после чего игрок взводит её в боевое положение и выходит из машины. Радиус поражения довольно большой. Доступно только в автомастерской.
Пулемёт — стационарный пулемёт, установленный на части армейских джипов «Land-Romer». Установить или подобрать невозможно.
Стационарный огнемёт — огнемёт, устанавливаемый на пожарную машину вместо водяной пушки. Оружие массового поражения. Установить или подобрать невозможно. Доступен в паре миссий. Также, если во 2-м районе игрок найдет все 8 спрятанных спортивных машин, то получит бонус в виде нескольких модифицированных автомобилей, в числе которых будет пожарная машина с огнемётом.
Танковое орудие — стационарная танковая пушка с максимальным боезапасом в 20 снарядов. По своему эффекту сравнима с гранатомётом. Установить или подобрать невозможно.
Бонусы в игре
- Броня (англ. Armor) — бронежилет повышает стойкость игрока к пулям. Рассчитан на 10 попаданий из огнестрельного оружия. От ударов кулаками не защищает.
- Неуязвимость (англ. Invulnerability) — игрок получает временную неуязвимость от всех видов воздействий (кроме попадания в воду и взрыва транспортного средства внутри которого находится игрок).
- Ключ от тюрьмы (англ. Jail-out freecard) — после того, как полиция отпускает игрока, у него остается всё оружие, которое было до ареста.
- Невидимость (англ. Invisibility) — игрок на время становится невидимым, что является хорошим способом скрыться от преследования. Однако, если в этом состоянии игрок сядет в машину, то он опять станет видимым, но если выйти из неё, невидимость восстановится.
- Быстрая перезарядка (англ. Fast reload) — скорость перезарядки оружия увеличивается, и, как следствие, увеличивается практическая скорострельность.
- Электропальцы (англ. Electrofingers) — когда игрок берёт этот бонус, то на время получает способность автоматически бить током прохожих к которым приблизится. Бонус присутствует во 2-ом и 3-м районе.
- Уважение (англ. Respect) — улучшает на одно деление отношения с той бандой, на территории которой был взят этот бонус. Получить этот бонус можно лишь двумя способами — отправить под пресс спецмашину правительственных агентов или Веллард — старинную машину, которая частенько появляется в городе.
- Жажда смерти (англ. Kill frenzy) — игрок получает задание на время, в течение которого необходимо уничтожить определённое количество людей (иногда требуется уничтожать не всех людей, а только полицейских) или автомобилей (в некоторых заданиях требуется уничтожать только полицейские автомобили) с помощью того или иного вида оружия (на таких заданиях боезапас оружия неограничен), либо с помощью транспортного средства (задавить определённое количество пешеходов или переехать танком определённое количество автомобилей — задания такого рода спрятаны непосредственно в самих транспортных средствах и начинаются тогда, когда игрок садится в них).
- Значки GTA2 — если игрок на каждом уровне соберет по 50 белых значков с надписью «GTA2», то получит доступ к бонусным уровням.
- Существует система бонусов за уничтожение автомобилей. Для того, чтобы получить такой бонус, тот или иной автомобиль необходимо пустить под пресс, после чего на конвейере неподалеку появится соответствующая данному автомобилю награда — один из вышеперечисленных бонусов, либо один из видов оружия. Необходимо отметить, что не все автомобили можно отправить под пресс.
- Во 2-м районе спрятаны 8 спортивных машин «GT-A1», у каждой из которых на крыше имеется номер (цифра от 1 до 8). Когда игрок, найдя одну из них, садится в неё — игра автоматически переносит его к гаражу в районе Арбо, а счёт пополняется на 5 000$. Как только все 8 машин оказываются в гараже, то перед ним появляется бонус в виде танка, армейского джипа, пожарной машины с огнеметом, спецмашины агентов а также 4-х автомобилей «GT-Furore», модифицированных в автомастерской. Для того, чтобы получить бонус снова, достаточно ещё раз найти одну из спортивных машин и сесть в неё.
- В том же 2-м районе в разных местах находятся 4 трейлера со спортивными машинами «GT-Furore». Снять их с трейлера можно с помощью крана. В каждой из них есть задание на время наподобие «Жажды смерти».
Награды (англ. Rewards) за совершение трюков, массовых убийств и т. д. (при получении награды на экране появляется соответствующая надпись, а счёт игрока пополняется на соответствующую награде сумму):
- Элвис вышел из здания! (англ. Elvis has left the building!) — дается игроку за одновременное убийство всех членов группы фанатов-подражателей Элвиса Пресли, состоящей из 6 человек. Такие группы можно встретить среди прохожих, её члены одеты в белые костюмы и передвигаются колонной.
- Бонус за безумный трюк! (в официальной русской версии название переведено как «Бонус для дебилов») (англ. Insane stunt bonus) — дается игроку за выполненный на автомобиле прыжок с трамплина. За каждый выполненный прыжок счёт игрока пополняется на 1 000$.
- Бонус за точность! (англ. Accuracy bonus) — дается игроку, если он, убив нескольких людей за короткий промежуток времени, ни разу не промахнется. Награда составляет 5 000$.
- Мочи копов! (или «убийца копов») (англ. Cop killa) — дается игроку, если в течение одной игровой сессии он уничтожит 20 полицейских машин. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 5000$.
- Скорая помощь! (англ. Medical emergency) — дается игроку, если он за короткий промежуток времени уничтожит машину скорой помощи, машину правоохранительных органов (полицейскую, фургон спецназа, машину спецагентов) и пожарную машину. Время между уничтожением двух машин не должен составлять более 5 секунд, порядок уничтожаемых машин не имеет значения. Награда 10 000$.
- Геноцид! (англ. Genocide) — дается игроку за убийство 1000 человек в течение одной игровой сессии. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 30 000$.
- Быстрая казнь! (англ. Expeditious execution) — дается игроку за одновременное убийство 20 человек. Такую награду можно получить если в толпе взорвать бомбу, установленную на автомобиль в автомастерской. Время между убийствами не должно превышать более 0,5 секунд. Награда100 000$.
- Car Jacka! - даётся игроку за угон 100 машин в течение одной игровой сессии. Под угоном понимается выкидывание водителя из машины. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 10 000$.
- Grand Theft Auto! - даётся игроку за угон каждой модели машины, которую можно найти в трафике определённого района. Машины спецслужб, банд и автобус не считаются. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 30 000$.
- Wipe Out! - даётся игроку за уничтожение каждой модели машины, которую можно найти в трафике определённого района. Машины спецслужб, банд и автобус не считаются. Машины, стоящие на парковках засчитываются. Перезагрузка игры сбрасывает счётчик. Награда - 50 000$.
- Back-To-Front Bonus! - даётся игроку за езду задним ходом в течение минуты без остановки, имея уровень розыска от 4 уровня и выше. Награда - 1000$.
Радиостанции.
В каждой зоне игрового города игроком могут быть прослушаны по пять радиостанций из всех одиннадцати, представленных в Grand Theft Auto 2. Радиостанции можно прослушать, когда игрок находится в транспортных средствах. В отличие от других версий в версиях игры для PC и PlayStation игрок имеет возможность переключать радиостанции. Радиостанция «Head Radio» также появляется в GTA, GTA III и GTA: Liberty City Stories.
Каждая группировка в игре также имеет свою радиостанцию, которая транслируется на территории одной зоны города. Все песни исполняют Conor & Jay, но под разными псевдонимами.
Где указан N/A, песня не была связана с правильным названием, или рекламируемое название продукта не понято.
Head Radio
- Описание: Самая большая коммерческая радиостанция в городе. Она может быть принята во всех районах.
- DJ’s: Фэнни Джо Стайлс и Джонни Риккаро
- Жанр: поп и рок.
- Apostles of Funk — Yellow Butter
- Реклама: Jizz Drive
- Pussywillows — Real Love
- Новости
- Реклама: Perk Up
- Davidson — All I Wanna Do
- The One — Southpark
- Bula Matari — Taxi Drivers
- Flytronix — Pendulum
- Новости
- Реклама: Pit Stick
- Anna — Do It on Your Own
- Реклама: Endurodom
- Testing — My Tiny World
- Описание: коммерческая радиостанция в зоне Downtown Area.
- DJ’s: Сэмми Старок.
- Жанр: поп, рок, также принимает звонки слушателей.
- Stikki Fingerz — Holdin' It Out For You
- Прогноз погоды
- Реклама: Pizza Cake
- Conor & Jay — Vegas Road
- Реклама: 3rd World Bank
- Track 7 — I Wanna Phunk
- Описание: коммерческая радиостанция Residential Area.
- DJ’s: Ричи Ти
- Жанр: хип-хоп и рэп.
- Negro vs. Conner — Showin' Me Love
- E=MC Good Times — Jacking in Hilltown
- Flytronix — Past Archives
- Numb — How’s It DoneM
- Описание: коммерческая станция в зоне Industrial Area.
- DJ’s: валлиец по имени Дай (сокращённо от Давид), который, кажется, не связан с бандами.
- Жанр: ретро и поп.
- Stylus Exodus — Toucan Pie
- Реклама: DNA Food
- Bert Reid’s Guitar Trio — A Cool Day in Downtown
- Реклама: Silky Milky
- Реклама: Flipper Dolphin
- Новости
- Tammy Boness & The Swingin Mammaries — The Diner
- Прогноз Погода|погоды
- Cow Tastes Good — Surf City
- Описание: радиостанция Дзайбацу. Может быть принята во всех зонах.
- DJ’s: Дин Фрэнс.
- Жанр: танцевальная музыка, джаз и фанк.
- Реклама: Orgasmo Bars
- Davidson — All I Wanna Do
- Новости
- Zaibatsu Promo
- Прогноз погоды
- Реклама: Krishna Promo
- Spangly Feet — Dazed & Confuzed
- Stylus Exodus — Toucan Pie
- DJ’s: Тэрияки-тян
- Жанр: электронная музыка в стиле драм-н-бейс.
- Toys Are Real — Flymutha
- Реклама: Zoom Zoom
- Future Loop — Garage Acid
- 4 How Much 4 — O2N
- Реклама: Land Rover
- IDO — Ballbuster
- Реклама: S-UZI
- DJ’s: Спаз Фанбагс
- Жанр: ретро и танцевальная музыка.
- F.A.G. Filter — Tsunami
- Tammy Boness & The Swingin Mammaries — The Diner
- Реклама: Crazy CJ’s
- Реклама: S-UZI
- Voice Box — Computer Lust
- Новости
- Реклама: Leaded Gasoline
- Rev. Rooney & The Rocksta Choir — God Bless All The Universe
- Описание: станция Деревенщин (Rednecks).
- DJ’s: Маршал Нэш (с сильным южным акцентом)
- Жанр: рок.
- Bula Matari — Taxi Drivers Must Die
- Testing — My Tiny World
- Stikki Fingerz — Holdin' It Out For You
- Реклама: Credex Gold
- Sterlin — Standing on My Own
Osmosis Radio
- Описание: станция учёных СРС.
- DJ’s: «Мама Док», которая то ли исландка, то ли скандинавка
- Жанр: танцевальная музыка.
- Davidson — All I Wanna Do
- Pussywillows — Real Love
- Mama Doc promo
- Реклама: Endurodom
- Anna — Do It on Your Own
- Новости
- Реклама: Perk Up
- Track 7 — I Wanna Phunk
Heavenly Radio
- Описание: радиостанция банды кришнаитов.
- DJ’s: Венус Орделиа
- Жанр: лёгкая музыка.
- Krishna Pro
- Rev. Rooney & The Rocksta Choir — God Bless All The Universe
- Krishna mo
- Hush
- Krishna Promo
- Sterlin — Standing on My Own
- Реклама: Pizza Cake
- Новости
- Zoneboys — Amazing Grace
KGBH
- Описание: Радиостанция Русской мафии. Название является сплавом аббревиатур KGB и GBH (Grievous bodily harm)
- DJ’s: Бомба Томба и Продо
- Жанр: рок.
- Реклама и запросы от слушателей
- Cow Tastes Good — Surf City
- Spangly Feet — Dazed & Confuzed
- Tsunami — F.A.G. Filter
Уровни общественной угрозы
Уровень общественной угрозы показывает, насколько правоохранительные органы заинтересованы в поимке игрока. Индикатором служит определённое количество болтающих полицейских голов в верхней части экрана.
I уровень (одна голова) — на поимку игрока выслали пару отрядов полиции. Если вовремя запрятаться вдали от дороги, то вскоре полиция отстанет. Обычно данное преследование начинается, если вы убиваете людей или угоняете машину на глазах у патрульных.
II уровень (две головы) — полиция ведёт настойчивую погоню и от хвоста можно избавится только перекрасив машину, закончив задание или дав полицейским взятку.
III уровень (три головы) — действия полиции становятся более агрессивными. На дорогах возводят баррикады из полицейских машин.
IV уровень (четыре головы) — к полиции подключается SWAT. Бойцы SWAT ездят на бронированных микроавтобусах по 4 человека. Вооружены пистолетами, носят бронежилеты, поэтому легче оторваться от них, чем убить.
V уровень (пять голов) — полицию и SWAT заменяют правительственные агенты на чёрных спецмашинах. В каждой спецмашине по 2 агента, один из которых вооружён дробовиком, а другой — UZI с глушителем (при этом в случае необходимости любой агент может сменить автомат на дробовик и наоборот). Также, как и полиция на 2-ом уровне, агенты перекрывают дороги, создавая барьеры из своих машин.
VI уровень (шесть голов) — с улиц города почти полностью исчезают прохожие и гражданские автомобили и вводятся армейские силы. Солдаты ходят по улицам толпами, а также патрулируют город на джипах и бронированных фургонах. Вооружены автоматами. Также на улицах появляются танковые баррикады, которые стреляют по игроку. В этом случае выжить или отвязаться от полиции почти невозможно.
Фильм по мотивам игры
Заставка к игре является нарезкой из восьмиминутного короткого фильма, снятого для повышения популярности игры. Фильм доступен на сайте Rockstar Games. Главного героя игры Клода Спида играет Скотт Маслен.
Многие игроки считают, что Клод Спид и Клод (в игре не называется фамилия) из GTA III и GTA: San Andreas — один и тот же человек. Однако, в отличие от персонажа GTA III, в фильме Клод много говорит, в то время как игровой Клод не произносит за всю игру ни слова.
В саундтреке фильма использована музыка от лейбла Moving Shadow. Сам лейбл распространял фильм и вступительное интро игры на дисках 99.1 и 99.2. Две песни из фильма также появляются в самой игре.
В конце короткометражки по GTA 2 в заставке для PC-версии игры Клод убит тремя выстрелами в спину убийцей из Дзайбацу. В версии для Playstation, из-за цензуры, в конце показан момент до убийства, где Клод спокойно уходит, а само убийство вырезано.
Интересные факты
- В жилом районе находятся районы, два из которых называется Ларго и Стромберг. Они названы в честь врагов Джеймса Бонда — Эмилио Ларго и Карла Стромберга.
- Новости в игре читает рэппер по имени Роберт ДеНегро, который написал основную музыкальную тему к Grand Theft Auto.
- На радиостанции Lithium FM между песнями можно услышать музыку из игры «Space Station Silicon Valley» для Nintendo 64.
- Если во время игры, не находясь в машине, нажать кнопку Tab (в машине - сигнал), то Клод будет звучно испускать газы и отрыгивать. Если нажимать Tab рядом с прохожими, то они развернутся и пойдут в обратную сторону.
- Если длительное время игрок не будет совершать никаких действий с Клодом, находящимся вне автомобиля, то он закурит. Так же будут поступать и его возможные напарники по миссии.
- Единственная игра, в которой появляется Эниуэр-Сити,а также единственная игра из серии,время действия которой происходит в будующем.
- Слоган игры-Respect is everything (уважение это всё).
- Единственная игра серии, которая была портирована на консоль от компании Sega - Dreamcast.
- Единственная нумерованная игра серии, которая использует вы названии арабскую цифру вместо римской.
- Единственная игра в серии, в которой не появляются катсцены.
Упоминание о GTA 2
- В GTA III на радиостанции Lips 106 FM в самом начале звучит песня из радио кришнаитов — «Rev. Rooney & the Rocksta Choir — God Bless All the Universe».
- В игре GTA San Andreas есть граффити с изображением Девы Марии и надписью «Jesus saves» (рус. Иисус спасает).
- В той же GTA San Andreas есть автомойка с надписью «Max Paynt» — это прямой намёк на автомойку из игры GTA 2.
- В игре Manhunt есть банда отморозки, которые носят маски со смайликами. Такая же банда была в GTA 2 в первой зоне. И символ банды также не изменился.
Gta 3
Геймплей
Нововведения
В игре, в отличие от предыдущих игр серии, был использован трёхмерный движок Renderware, который впоследствии был задействован в последующих играх Rockstar. Небывалая свобода действий, присущая играм GTA в целом, стала ключевой возможностью Grand Theft Auto III.
В игре представлено 54 вида транспорта, включая 4 лодки и 1 самолёт. Большинство представляют собой обычные автомобили, однако есть специальные автомобили, принадлежащие членам определённых банд, а также служебные машины — кареты скорой помощи, полицейские, пожарные машины, танки.
Появились радиостанции различных музыкальных стилей, которые игрок мог прослушивать, находясь в машине.
Сюжет
Действие игры разворачивается в 2001 году[1] в вымышленном городе Либерти-Сити (англ. Liberty City), который располагается на восточном побережье Северной Америки и напоминает реальный Нью-Йорк.
Игрок играет за человека по имени Клод, который при ограблении банка был подставлен своей же сообщницей Каталиной, после чего был арестован и осуждён. Однако при транспортировке заключенных, среди которых был главный герой, на полицейский кортеж было совершено нападение, которое позволило герою спастись.
Имя героя в игре нигде не раскрывается, главы преступных семей называют его обычно «Сынок» (англ. Kid) или «Пёсик» (англ. Fido, когда хотят подчеркнуть его роль посыльного или человека, выполняющего всю грязную работу). Лишь только в Grand Theft Auto: San Andreas становится известно, что главного героя GTA III зовут Клод (англ. Claude), где он так же не скажет ни слова, и появляется в эпизодической роли вместе с Каталиной. Позже информация была подтвержденна на официальном сайте Rockstar.
Отсидевшись в убежище вместе с сокамерником Эйт-боллом (8-ball, в русской версии его зовут просто Лысый), он примыкает к итальянской мафиозной семье Леоне. Поначалу выполняя лёгкие задания посыльного, главный герой быстро продвигается и становится значимой фигурой в семье. Во время выполнения одного из заданий он знакомится с женой крестного отца семьи, Марией. Она влюбляется в него и, во время одной из ссор с мужем, говорит, что переспала с ним. Крестный отец, Сальваторе Леоне, решает устранить главного героя, но тот, благодаря Марии, бежит под покровительство японской группировки Якудза.
Но главной целью остаётся месть за предательство бывшей любовницы и сообщницы — Каталины.
Локализация
Россия
В России игру издала компания Бука. Изначально была выпущена оригинальная версия на английском языке, однако позже стал доступен для загрузки бесплатный патч, который переводит на русский язык субтитры и текстуры. Официальный выпуск игры в России состоялся 10 сентября 2002 года, на PC.
В 2010 году в России игра была переиздана компанией 1C. Перевод является откорректированным вариантом перевода Буки.
Место действия
В первой трёхмерной игре серии (GTA III) действия происходят в Либерти-Сити.
Либерти-Сити располагается на двух островах: Портленд(англ. Portland), Стантон-Айленд(англ. Stanton) и части материка Шорсайд-Вейл (рус. «Прибрежная долина»), сообщение между которыми осуществляется по навесным мостам, подземным автотуннелям и метро. Районы разделены на зоны влияния между преступными группировками «Дьяблос», «Ярди», «Худс», колумбийским картелем, семьями итальянской мафии Леоне, Форелли и Синдакко, японской якудза и китайскими триадами. Климат в городе преимущественно пасмурный и дождливый, случаются сильные туманы.
Разработка
Выпуск на основных игровых платформах
PlayStation 2
PC
PC версия игры была несколько улучшена и дополнена. Было восстановлено большое количество объектов, которые присутствовали на ранних скриншотах игры, но в финальной PS2-версии были вырезаны. Также в игру вернули расчленёнку. Было исправлено некоторое количество багов и недоработок. Над звуком провели полный ремастеринг, в некоторых катсценах добавили новые фразы, некоторые фразы были переозвучены.
Xbox
Xbox версия игры отличается улучшенной графикой — более четкими текстурами, моделями с большим числом полигонов, качественными звуками и музыкой с более высоким битрейтом, относительно PC и PS2 версии.
PC (версия для Steam)
Специально для сервиса Steam разработчики по сравнению с обычной PC-версией немного изменили игру, добавив объемное свечение от источников света (фары, уличные фонари и тому подобное).
Кроме того, в Steam-версии есть один признаный разработчиками, но неисправленный баг — в течение игры на некоторых новых видеокартах отражающие поверхности автомобилей могут либо окраситься в ярко желтый цвет, либо приобрести очень темный оттенок исходного цвета. Этот баг устраняется заменой файла particles.txd на исправленный, где для пикселей текстуры отражения удален альфа-канал.
iOS and Android
Вышедшая в 2011 мобильная версия игры комбинировала в себе версии для PC и Xbox. Город был целиком и полностью взят из PC-версии, в то время как модели автомобилей и пешеходов были взяты из Xbox-версии с использованием скелетной анимации.
Цензура
Выйдя в конце 2001 года, Grand Theft Auto III попала под волну жесткой цензуры (связанных с терактом 11 сентября), в результате которой игра был подвергнута большим изменениям. По настоянию цензоров, в версии для PlayStation 2 игрок не мог отстреливать конечности другим персонажам игрового мира. Также цензуре был подвергнут геймплей: единственному в игре самолету, именовавшемуся Dodo были укорочены крылья, что существенно усложнило полет; также были изменена раскраска и номерные знаки полицейских машин, которые в начальных версиях были сделаны по Нью-Йоркскому образцу; из сюжетной линии был удален персонаж Даркел, который выдавал кровавые задания, с целью массового уничтожения людей (по удалению персонажа были созданы миссии "Rampage"). Однако память о Даркеле отразилась в четверке бездомных людей (во внутриигровом мире) носящие с собой коктейли Молотова, а модель и текстуры этого персонажа так и остались храниться в архивах с данными игры.
Интересные факты
- В игре присутствует так называемый геймерами "Город Призрак", но это, всего лишь кусочек города Либерти-Сити, который использовался в нескольких роликах. В Городе-Призраке стоит Банк Либерти Сити, также используемый в начальной заставке. Попасть в этот город можно при опытном управлении самолетом Dodo . Авторами модификаций также придуманы различные обходные пути, такие как создание моста, который ведет до этого города.
- Существует способ попасть на второй остров в самом начале игры без кодов. Для этого нужно было в файле HANDLING.CFG (который отвечает за поведение транспорта) у какой-нибудь машины изменить величину „percent submerged“ на −1, а после этого разогнаться на ней и свалиться с разрушенного моста в воду. Пролетев воду насквозь, машина появлялась уже на другой половине моста. Так-же туда можно попасть с помощью кое-каких обломков моста.
- PS2 версия GTA III вышла в тот же день - 22 октября, что и версия GTA 2 для PS One, только двумя годами позже.
Grand Theft Auto: Vice Cit
Русский ПРОСМОТР ПОДЕЛИТЬСЯ
Grand Theft Auto: Vice CityОфициальная обложка игры
Разработчики:PS2, Windows:
Rockstar North
Xbox:
Rockstar Vienna
Издатели: Rockstar Games
PS2:
Soft Club (дистрибуция)
Windows:
Soft Club (д), 1С
PS3:
PlayStation Network (Цифровая дистрибуция)
Локализаторы: 1С
Анонс:
21 мая 2002
Выпуск:PlayStation 2:
27 октября 2002
8 ноября 2002
8 ноября 2002
Windows:
12 мая 2003
15 мая 2003
20 мая 2003
Steam 4 января 2008
9 октября 2009
Steam 5 декабря 2010
Xbox:
31 октября 2003
2 января 2004
2 января 2004
Mac OS X:
12 ноября 2010
iOS & Android:
6 декабря 2012
PlayStation 3 (PSN):
29 января 2013
PlayStation 4 (PSN):
5 декабря 2015
Fire OS:
15 мая 2014
Рейтинги:BBFC: 18
ESRB: M — Mature
Администратор проекта предлагает данную статью к быстрому удалению.
Пока процесс удаления отложен, статью можно попытаться привести к нормам Grand Theft Wiki, однако
следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления содержания.
OFLC (NZ): R18
PEGI: 18+
RARS: 18+
Управление:
Клавиатура,мышь и геймпад
Официальный сайт:
Grand Theft Auto: Vice City (GTA Vice City, GTA VC) — четвёртая по счёту основная игра в популярной серии Grand Theft Auto и третья игра во вселенной 3D. Хотя сама игра была издана позже, чем Grand Theft Auto III, события игры происходят на 15 лет раньше.
Игра, разработанная студией Rockstar North и изданная компанией Rockstar Games, появилась 27 октября 2002 года в версии для PlayStation 2 на прилавках североамериканских магазинов, быстро став самой продаваемой видеоигрой 2002 года[1] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории.[2] На волне успеха Vice City была издана в Европе, Австралии и Японии, а также выпущена для ПК. Rockstar Vienna адаптировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III.
Vice City использует доработанную версию движка предыдущей игры, Grand Theft Auto III, также предоставляя игроку в распоряжение большой город, наполненный различными зданиями (от лачуг до небоскрёбов), транспортными средствами (автомобилями, мотоциклами, катерами, яхтами, вертолётами и самолётами) и людьми.
Игровой мир
События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии.
В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности.
Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году[3], когда была выпущена игра). Но приквелом игру можно считать только по годам, поскольку сюжет совсем другой, и только иногда перекликается с сюжетом GTA III.
Сюжет
Главным героем игры является Томми Версетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие мафиозной Семьи Форелли, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами. В аэропорту Томми встречает Кена Розенберга, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооружённые люди в масках убивают нескольких людей и скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Версетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. Они оба хотят наказать виновников срыва сделки.
Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Версетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкетирство и так далее. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Версетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити; но терпение Сонни не бесконечно — в конце концов, он лично приезжает за тем, что ему принадлежит. В последнем задании игры необходимо отстоять поместье главного героя, на которое нападает Сонни со своей бандой. В случае успеха Томми Версетти становится самым влиятельным мафиозным боссом Вайс-Сити и остаётся в городе моря и солнца.
Атмосфера
Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом»[4] и из популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами» (Miami Vice (англ.)). А один из второстепенных персонажей — Кен Розенберг, почти точная копия адвоката Дэвида Кляйнфилда из фильма «Путь Карлито».
Пышный особняк главного героя, клуб «Malibu» и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.
Так же, как и в Miami Vice, большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала Miami Vice.
Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.
Персонажи
- Томми Версетти — главный герой. Отсидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 году и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги».
- Сонни Форелли — глава мафиозного клана в Либерти-Сити и бывший покровитель Томми. Убит Томми в особняке во время финального задания.
- Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры.
- Лэнс Вэнс — брат Виктора Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом. После убийства Рикардо Диаса он начинает обвинять Томми в том, что тот не дал ему достойной доли, в конце игры, он предаст Томми и перейдет на сторону Сонни Форелли, за что и будет убит.
- Хуан Гарсия Кортес — латиноамериканский полковник в отставке, один из первых покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
- Мерседес Кортез — дочь Кортеза. Сразу находит общий язык с Томми, который будет присматривать за ней по просьбе Кортеза.
- Кент Пол — звукорежиссёр рок-группы Love Fist, у которого с Томми недружественные отношения. Всегда в курсе всех слухов в Вайс-Сити; завсегдатай ночного клуба «Малибу».
- Эйвери Кэррингтон — техасский магнат со слегка консервативными взглядами, специализирующийся на недвижимости и строительстве, второй покровитель Томми после Кортеза. Именно он предлагает Томми начать скупать недвижимость в Вайс-Сити. Любитель выпить.
- Рикардо Диас — Главное лицо в Вайс Сити — колумбийский контрабандист, промышляющий наркотиками. Живёт в роскошном особняке на Острове Морской Звезды, является одним из «работодателей» Томми. По ходу игры выясняется, что это он сорвал сделку Томми и убил брата Лэнса, за что будет убит. Отличается крайней импульсивностью.
- Би-Джей Смит — звезда мамбы Вайс-Сити, бывший футболист, а ныне владелец автосалона. В игре встречается дважды.
- Стив Скотт — директор киностудии Inter Global Films.
- Кэнди Сакс — порноактриса в Inter Global Films.
- Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
- Тётушка Пуле — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью, частенько угощает Томми наркотиками. Владеет искусством вуду — традиционным на Гаити, и её разговор с Томми по телефону начинается с фразы «Покойник нашептал мне, что нам нужен именно ты…». Живёт в хижине.
- Митч Бэйкер — глава байкеров, любитель пива. Один из работодателей Томми.
- Фил Кэссиди — главный торговец тяжёлым оружием в Вайс-Сити, любитель взрывчатки, из-за чего в одном из эпизодов теряет руку. Интересен тот факт, что в GTA III есть миссия, где Клод (главный герой GTA III), отстреливается от колумбийского картеля на военной базе вместе с одноруким военным, который позже представляется как Фил Кэссиди. Фил после перестрелки сказал Клоду, что руку он потерял в Никарагуа (однако есть серьёзные сомнения, служил ли он вообще в армии). Фил Кэссиди, помимо GTA III и Vice City, встречается также в Vice City Stories и Liberty City Stories.
- Алекс Шраб — весьма уважаемый конгрессмен до тех пор, пока Томми не выявил его сексуальную ориентацию.
- Хилари Кинг — опытнейший водитель, помогающий Томми в двух миссиях. Страдает булимией, очень нервный. Убит полицейскими при ограблении банка.
- Дональд Лав — компаньон Каррингтона, в игре появляется лишь один раз, не произнося при этом ни слова. В GTA III этот персонаж является одним из криминальных боссов, на которого работает главный герой.
- Пастор Ричардс — один из эпизодических персонажей — бывает на всех вечеринках, устраиваемых боссами Вайс-Сити, но появляется один раз за всю игру. Антикоммунист. Ненавидит тех, кто помогает другим. Называет своих оппонентов дегенератами. Также он является гостем программы Pressing Issues на радиостанции VCPR.
- Долорес — диспетчер таксопарка «Кауфман», эпизодический персонаж.
- Эрнест Келли — сторож типографии, эпизодический персонаж, раскрывает Томми нелегальную деятельность типографии, где можно печатать фальшивые деньги.
- Кэм Джонс — эпизодический персонаж, фигурирует в двух миссиях, помогает Томми ограбить банк. Живёт на побережье, владеет фирмой по производству открывалок для консервов.
Банды Города
- Гаитяне — банда лиц гаитянской национальности, в основном — беженцы. Управляет бандой тётушка Поулет, живущая в небольшой каморке, недалеко от таксопарка «Caufman Cabs» («Такси Кауфмана»). Заклятые враги этой банды — банда кубинских беженцев. Члены банды разъезжают на автомобилях Voodoo (Вуду). База находится в районе «Маленькое Гаити». После прохождения миссий за кубинского лидера, Умберто Робина, гаитянцы начинают ненавидеть Томми и не прочь пострелять в него, когда он поблизости. Носят синие футболки. Вооружены пистолетами или голыми руками.
- Кубинцы — как и гаитяне, кубинская банда состоит из беженцев. Заклятые враги — гаитяне, которых не без помощи Томми им удается победить. Главарь — Умберто Робина и его отец-сердечник — Альберто Робина, постоянно находящиеся в кафе Робина («Robin’s Cafe»). База находится в районе «Маленькая Гавана». Члены банды разъезжают на автомобилях «Cuban Hermes» («Кубинской Гермес»). Кубинцы своего отношения к Томми не меняют на протяжении всей игры. Предпочитают носить белые майки и шляпы. Вооружены пистолетами или вообще ничем, за исключением некоторых миссионных персонажей.
- Байкеры — встречаются достаточно редко и всегда на мотоциклах «Ангел». База находится на границе районов «Центр» и «Маленькое Гаити». Главарь — Митч Бейкер, постоянно пребывающий в баре в центре.
- Банда Диаса — группировка под руководством Рикардо Диаса — одного из сюжетных персонажей. Все члены околачиваются на территории поместья Диаса. Банда транспорта не имеет. Вооружены пистолетами или вообще ничем. После убийства руководителя, банда исчезает, и её место занимает банда Версетти. Носят фиолетовые рубашки и футболки «поло». И за бага могут появится и после захвата.
- Банда Версетти — по названию ясно — это банда под руководством Томми. «Вытесняет» банду Диаса после его убийства. Вооружены пистолетами или автоматами (в конце игры). Транспорт — мотоцикл PCJ600. Все члены околачиваются около особняка, либо около солидных фирм, купленных Томми (Типография, Порностудия, Фабрика Мороженого, Таксопарк, Лодочная мастерская, Автосалон). Носят гавайские рубашки и синие футболки «поло». Если отлучится на крышу, по возращению можно увидеть их заспаунившимися как обычные банды.
- Гольфисты Лиф Линкса — в основном пожилые мужчины и женщины, вооруженные клюшками для гольфа. Огнестрельного оружия не имеют. Босса нет. Базы нет. Транспорт — маленькая непереворачиваемая машинка «Caddy». Место расположения — поле для гольфа и его ближайшие окрестности. Носят шотландские юбки, либо одежду для игры в гольф.
- Уличные подражатели — эта банда в прошлом (1984 г. в Vice City Stories) называлась «Акулы» («Sharks»), и была одной из самых могущественных картелей в Вайс-Сити, но банда растеряла могущество и от неё осталась только часть, которая обосновалась на теперь никому не принадлежащем Острове Креветок (Prawn Island) с тремя заброшенными особняками, раньше принадлежащим братьям Мендез.
- Охранники (PIG: Patrol Invest Group) — «патрулируют» некоторые части города — Остров Морской Звезды, Северный Пойнт Молл и его окрестности. Транспорта нет. Базы нет. Босса нет. Вооружены пистолетами, не прочь пострелять по протагонисту, если тот даст повод. Как правило если рядом находится другая банда — они незамедлительно вступают в драку с охранниками и зачастую выходят победителями так как охранники слабо вооружены и ходят только по одному.
- Покупатели — банда, обитающая в северном торговом центре. Транспорта нет. Базы нет. Босса нет. Оружие — кулаки.
- Угонщики авто — банда, в ночное время контролирующая северный ТЦ и его окрестности. Вооружены кулаками. Всё время угоняют авто. Днём расходятся по всему городу. Одеты они в джинсы и черные или коричневые кожаные куртки.
- Военные — военнослужащие Вайс-Сити, околачиваются около военной базы в аэропорту Эскобар, база есть — это военная база. Транспорта нет, но на базе стоят средства передвижения. Вооружены автоматами М4. Недружелюбно относятся к Томми, если тот не переоделся в полицейскую форму. Из за мощности своего оружия самая опасная банда в городе. На базе можно отыскать пулемёт, военные машины (грузовик, Хаммер). И военный вертолёт.
- Итальянская мафия — именно они приезжают в город вместе с Сонни, чтоб забрать деньги и первым делом грабят солидные фирмы, приносящие доход, от них главный герой должен отстреливаться в последней миссии. Главарь — Сонни Форелли. Транспорта нет. Одеваются в коричневые цветастые рубашки и голубые гавайские.
- Люди Кортеза — банда полковника Хуана Кортеза. Сформировалась в странах Южной Америке, таких как Боливия и Колумбия. Правой рукой Кортеза в ней является Гонсалес (Gonzales), который потом предал полковника и украл у него много кокаина. Банда Кортеза находится в очень плохих отношениях с французами, и в один момент полковник решил покинуть Вайс-Сити, но путь ему преградили те самые французы. Масштабная битва и перестрелка на воде, не без участия Томми, закончилась в пользу Хуана Кортеза.
- Костариканская банда — эта банда занимается контрабандой наркотиков в Вайс-Сити из Коста-Рики. Обычно одеваются в коричневые кожаные куртки и синие джинсы. Костариканцы враждуют с Рикардо Диасом, так как их направления бизнеса пересекаются.
- Банда европейцев — европейцы появились из неизвестной страны в Европе и планировали ограбить банк Вайс-Сити. Она состоит из 6 человек, которые были убиты Томми по заказу. Имена всех членов этой банды созвучны с персонажами из игр-конкурентов GTA Vice City.
- Мексиканские торговцы оружием — латиноамериканцы, которые появляются в GTA Vice City всего лишь в одной миссии. Их лидер Педро Гарсия (Pedro Garcia), конкурент Фила Кэссиди, торговца оружием. Интересной особенностью той самой миссии является поведение других банд, когда мексиканцы будут проезжать мимо них.
- Криминальная семья Вэнса — в начале GTA Vice City эта «банда» состоит из двух членов, являющихся по совместительству и братьями — Лэнса и Виктора Вэнсов, при этом именно Виктор является лидером этого преступного синдиката. Их криминальный путь и цель — выбраться из нищеты при помощи наркоторговли, обеспечить себе приличное существование и дать своему старшему брату Питу медицинскую помощь. После смерти обоих братьев семья, естественно, прекратило свое существование в криминальном Вайс-Сити.
- Триады — триады лишь вкратце упоминаются в GTA Vice City. В городе они известны лишь тем, что занимались подделкой денежных знаков. Акулы также имеют связи с Триадами. Сами представители Триад не появляются в Вайс-Сити, нанимая для охраны своего груза сторонних людей.
Характеристики
Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity», проработаны солнечные блики на камеру), основные текстуры имеют большее разрешение, чем в GTA III. Периодически вращающаяся камера стала располагаться на уровне плеча, а не за спиной главного героя, а улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя.
Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств, причём с различных сайтов есть возможность скачать новые, в том числе даже боевые самолёты. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер, спущенные колеса и т. д. В физике, помимо прочего, было сделано реальное сцепление машин с поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя, а также заносы при спущенных колесах. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.
В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.
Игровой процесс
Миссии (всего 63) сюжетно делятся, главным образом, по поручающим их выполнение Томми персонажам. Некоторые миссии имеют ограничения по времени. Можно также свободно кататься по городу и заниматься мелким хулиганством, разбоями и даже убивать, если главный герой находится вне поля зрения полиции. Уровень её заинтересованности определяется шестью шерифскими звёздочками под индикатором здоровья — чем больше звёздочек имеют голубой цвет, тем интенсивнее ищут главного персонажа. Арест или смерть вообще означает прохождение миссии заново. Однако если некоторое время умело скрываться, интерес пропадёт. При высоком интересе к розыску привлекаются вертолёт, спецназ («SWAT»), агенты ФБР или даже армейские подразделения. При оказывании сопротивления интерес возрастает. Бонусные миссии, где можно заработать больше денег, включены в тело основных (а не идут по их завершению как обычно) и могут выполняться прямо по ходу в свободное время. Включают доставку людей за время в указанный пункт (такси или каретой скорой помощи до госпиталя) или тушение пожаров на пожарной машине, также за время. Соответствующие цели выделяются жёлтым на карте.
В случае сильного повреждения машины, когда есть угроза взрыва, можно пересесть в другую, при этом главный герой, если в транспортном средстве есть водитель, вышвыривает его — пассажир, если есть, убегает сам. Мотоциклиста можно просто сбросить с мотоцикла, например, ударив его полицейской дубинкой. Есть также риск проколоть колёса при преследовании полицией или от пуль хулиганов. Идущие машины, как мотоциклы и мопеды, можно останавливать, просто становясь поперёк пути. Некоторые однако игнорируют это и есть риск остаться перееханным.
Оружие
Основная статья: Оружие в GTA Vice City
По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе (например, мачете на пешеходном участке моста) или внутри зданий (полицейская дубинка в полицейском участке).
Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.
В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в обойме. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.
Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий, и добавляет красок игровому процессу. Чтобы использовать такой режим стрельбы, нужно, включив вид слева или справа, нажать на «огонь».
На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт под кабиной, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами.
Уровни интереса полиции
Первый — 1 звёздочка. Находящийся рядом полицейский начинает преследовать игрока и бьёт его дубинкой. Провоцируется социально-неприемлемым поведением в присутствии полиции (стрельбой, дракой, кражей машин). Если скрыться из поля зрения, переодеться или поднять звёздочку для взятки — уровень снимается сам собой. Интересно, что если легонько задеть полицейскую машину, то появится первый уровень интереса, а если врезаться в нее с разгона, может и не появиться.
Второй — 2 звёздочки. Полицейские стреляют из оружия, вызываются машины для преследования. Может быть спровоцирован убийством полицейского или взрывом полицейской машины. А также множественным убийством граждан. Может быть полностью снят при переодевании. После подбора значка взятки уменьшается на один пункт. Сам по себе не проходит.
Третий — 3 звёздочки. Машин для преследования больше. Баррикады из легковых машин на дорогах. Для наблюдения вызывается вертолёт, атакующий игрока и выбрасывающий десанты. Появляются преследователи, одетые в гражданское на быстрых машинах. Уровень провоцируется преступным поведением после рейтинга 2 звёздочек. При переодевании не снимается, после взятия значка взятки уменьшается на один пункт. Этот уровень можно заработать сразу с нуля, сбив курсирующий над городом самолет, буксирующий рекламу.
Четвёртый — 4 звёздочки. Помимо полицейских для поимки вызывается S.W.A.T. на фургонах, вооружённые УЗИ. Этими же фургонами перекрыты дороги. Полицейские на тротуарах появляются на каждом шагу. Каждый полицейский бросает на дорогу шипы, протыкающие шины авто. Гусеницы танка шипы не берут.
Пятый — 5 звёздочек. Всё, описанное в четвёртом пункте. Но вместо S.W.A.T. и полиции за игроком гоняются ФБР, вооружённые МР5. Выстраиваются баррикады из джипов ФБР. В отличие от GTA 3 машины ФБР в Vice City не обладают той подвижностью, которая была бы характерна для высокого уровня преследования.
Шестой — 6 звёздочек. Высший уровень розыска. В городе чрезвычайное положение, гражданских на улице крайне мало. ФБР заменяет армия, вооружённая МР5. Преследование игрока ведётся на военных грузовиках и танках. Теми же грузовиками перекрыты дороги. Уход крайне затруднён, так как попадание любой машины под танк (даже грузовика или автобуса) чревато мгновенным взрывом и смертью протагониста. Однако амбразуры и двери танков легко простреливаются. Можно убить водителя и использовать танк в своих целях.
Если при появлении уровня интереса герой находится в машине без двери или лежит на земле — подбежавший полицейский мгновенно его арестует. Вне зависимости от высоты уровня. Случается даже, что полицейский вытаскивает Томми из взлетающего вертолета.
Радио
В игре представлены семь радиостанций, многие из радиоведущих которых встречаются и в GTA III. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х. Таким образом, атмосфера «порочного города» Майами эпохи 80-х только усиливается.
Было записано 9 часов музыки 80-х, среди которых: Judas Priest («You’ve got another thing coming»), GrandMaster Flash («The Message»), Лаура Браниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran»), Hall & Oats («Out of Touch») и Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), Майкл Джексон («Billie Jean», «Wanna be startin’ somethin’») репертуар которых вошёл во включаемое по желанию авторадио с рядом радиостанций (в том числе передающих музыку вымышленной группы «Love Fist»).
Позднее вышел отдельный саундтрек, состоящий из 7 дисков (по числу радиостанций), который получил высокую оценку не только у фанатов игры, но и ностальгирующих по 80-м меломанов.
Также существует возможность добавлять свои мелодии в игру.
моменты
В игре встречается много отсылок к событиям и веяниям 80-х:
- Видеоигры и домашние игровые приставки второго поколения: в рекламах игровой приставки «Degenatron», звучащей по радио, графика описывается фразами «зелёные точки» и «красный квадратик».
- Пабло Эскобар и кокаиновая субкультура игрового мира упоминаются в названии аэропорта Вайс-Сити: Escobar International Airport (англ. международный аэропорт «Эскобар»).
- Холодная война — упоминается несколько раз на различных радиостанциях. Например, на VCPR, когда конгрессмен Алекс Шраб обвиняет одного из участников в том, что тот говорит как коммунист.
- Типичная музыка 1980-х: «Новая волна», ранний хип-хоп, синти-поп и тяжёлый рок.
Отсылки к массовой культуре:
- «Лицо со шрамом» — различные отсылки: потайная квартира, залитая кровью, в которой можно получить бензопилу; основная сюжетная линия весьма напоминает фильм, так же, как и содержание заключительной миссии. Также — главный кабинет Томми в его поместье почти что в точности повторяет личный кабинет Монтаны из фильма, за исключением выхода на балкон[4] Также — наркобарон Рикардо Диас, до его убиства проживающий в особняке Томми, отличается крайней импульсивностью, чем сильно напоминает главного героя фильма — Тони Монтану.
- «Путь Карлито». Кен Розенберг, адвокат и советник Томми Версетти, внешним видом и манерой поведения напоминает Дэвида Клинфилда, адвоката главного героя фильма.
- «Лучший стрелок» (англ. Top Gun). В городе можно найти несколько фургонов с надписью Top Fun, которые запускают мини-игры — гонки миниатюрных радиоуправляемых автомобилей, самолётов и вертолётов.
- Телесериал «Такси». Интерьер таксопарка «Такси Кауфмана» почти идентичен гаражу в телесериале, шедшем в конце 70-х и начале 80-х. Название таксопарка — отсылка к одной из звёзд сериала, Энди Кауфману (Andy Kaufman).
- «Крёстный отец 2». В игре можно приобрести многоквартирный дом (англ. condo) Hyman condo — отсылка к персонажу из фильма, Хаймену Роту.
Интересные факты
- Луна в игре отнюдь не статична. Если выстрелить в неё из снайперской винтовки, она увеличится. И с каждым выстрелом будет становиться всё больше, а затем снова станет очень маленькой.
- Существует совершенно легальный способ попасть на второй остров в самом начале игры. Для этого нужно приехать на лодочную пристань и столкнуть машину (желательно крупную легковую, вроде Washington) в воду прямо возле решетки, закрывающей проход к лодкам. Затем надо с причала прыгнуть на машину, а с машины — обратно на причал, но уже по другую сторону решетки. Дальше надо сесть на лодку — и плыть!
- В задании, где Лэнс Вэнс высаживает Томми на Острове Креветок воевать с местной бандой, сам Лэнс не улетает совсем, а зависает недалеко от острова, и его можно сбить.
- В задании, в котором нужно прыгать на мотоцикле PCJ-600 с крыши на крышу, чтобы установить картинку на прожектор, вместо мотоцикла можно использовать вертолет.
- Если немного заехать в воду, когда едешь в машине с другими героями, текущее задание будет провалено, а герои вылезут из машины и пойдут по улице, как обычные пешеходы.
- Полицейские в игре дерутся не только с бандитами и ворами, но и почему-то с военными. Те, в свою очередь, обстреливают из M4 полицейские автомобили, проезжающие мимо военной базы.
- Используемый главным героем игры шестиствольный пулемет нуждается в электроэнергии для вращения стволов. Где Томми Версетти таскает аккумулятор, непонятно.
- GTA:Vice City располагает уникальной возможностью поездить на взорванной тачке, для этого нужно подойти к машине с NPC, и начать красть. Главное на моменте когда Томми вытаскивает NPC из машины выйти в меню паузы и ввести чит код BIG BANG. Готово!
Пасхальные яйца и шутки разработчиков
- В самом начале игры, на заставке обыгран процесс загрузки игры в командной строке компьютера Commodore 64, популярного домашнего компьютера в 1980-х годах. На заднем фоне слышно, как пользователь под звуки песни Video Killed the Radio Star группы Buggles медленно набирает команды загрузки игры и после запроса вставляет кассету в магнитофон и нажимает на воспроизведение. Появляется коротенькое интро с логотипом Rockstar North.
- С одной из вертолётных площадок на западном острове города можно попасть в потайную комнату примыкающего здания (прыгнув прямо в ближайшее окно). В центре комнаты — большое яйцо шоколадного цвета, на котором написано «Happy Easter!» (поздравление с наступлением Пасхи). Таким образом разработчики обыграли термин «пасхальные яйца» (англ. easter eggs), вставив в игру настоящее пасхальное яйцо.
- Напротив клуба «Малибу» есть большое здание. Если ночью издали (например с вертолёта) посмотреть на здание, то можно увидеть скрытое послание от разработчиков в виде рисунка из светящихся окон. Это фаллическое изображение. Ровно в 23-00 по игровому времени фонтанчик на крыше этого здания выпускает несколько снопов брызг, что символизирует эякуляцию.
- В реке, разделяющей два острова, около клуба байкеров можно увидеть труп человека, «влитого» в дно а-ля Коза Ностра. Такой же труп можно найти невдалеке от квартиры Розенберга
- Если лететь на северо-северо-восток от Prawn Island, можно увидеть под водой субмарину, а рядом с ней затопленный сухогруз.
- Если в магазине Ammu-Nation встать на прилавок, а затем встать к передней стене спиной, взяв в руки базуку прицельтесь и отодвиньте камеру назад в сторону стенки, там вы увидете забавную картинку с Горбачевым и Рейганом.
- На первом острове сзади Pay 'N' Spray есть здание, войдя в которое можно увидеть комнату маньяка !Вся ванная комната будет залита кровью, а посередине комнаты будет находиться бензопила.
- Напротив клуба Поул Позишнс будет вывеска, а на ней можно узреть главных персонажей из gta3.
История
Предположения
После успеха предыдущей игры, Grand Theft Auto: Vice City, фанаты серии ожидали не менее замечательного продолжения. Большинство игроков терялось в догадках относительно геймплея и сюжета следующей части Grand Theft Auto, которая была официально объявлена 29 октября 2003 года, выпустить игру Rockstar Games планировала в четвёртом квартале 2004 года.[1] В основном слухи относительно содержания игры сводились к двум теориям: действие игры будет происходить в современном городе San Andreas (основанном на Сан-Франциско, Калифорния) или в 1970-е годы в Sin City (основан на Финиксе, Аризона).
Даты выхода
17 декабря и 21 декабря 2003 года Take-Two Interactive зарегистрировала десять торговых марок, имеющих отношение к серии (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas, GTA: Sin City, Grand Theft Auto: Sin City, GTA: Bogota, Grand Theft Auto: Bogota, GTA: Tokyo и Grand Theft Auto: Tokyo).[2] В прессе это сообщение появилось 12 января 2004 года; стало очевидным, что эти названия предназначены для грядущих игр серии.
1 марта 2004 года в ходе своей пресс-конференции Take-Two объявила, что Grand Theft Auto: San Andreas выйдет во вторник, 19 октября 2004 года в США, 22 октября — в Европе[3] и 29 октября — в Австралии. Первые подробности относительно содержания игры относятся к 11 марта, когда было заявлено, что San Andreas не один город, а целый штат с тремя мегаполисами: Лос Сантос (Лос-Анджелес), Сан-Фиерро (Сан-Франциско) и Лас-Вентурас (Лас-Вегас).
Дата выхода игры изменилась 9 сентября 2004 года после публикации финансового отчёта Take-Two за третий квартал 2004 года. Версия для PlayStation 2 не появится раньше 26 октября 2004 года в Северной Америке, 29 октября в Европе и 15 ноября в Австралии из-за того, что Rockstar необходимо время для удаления сомнительного содержимого, которое может повлечь ограничения на продажу игры. Несмотря на это, австралийская версия вышла 29 октября как мультиязычная европейская PAL-версия. В то же время Take-Two анонсировала версии для PC и Xbox, запланировав начало продаж на 7 июня 2005 года.
Порт для Xbox и PC вышел в срок, 7 июня 2005 года в США и 10 июня в Европе. Аналогично предыдущим играм серии, обе версии имели текстуры более высокого разрешения, возможность прослушивать пользовательскую музыку в MP3-файлах как дополнительное радио в игре, а также функцию видеоповтора последних 30-ти секунд игры. Версии для консолей также имели режим мультиплеера для двух игроков; на PC такая возможность отсутствовала.
В 2014 году игра вышла на мобильные платформы. Были улучшены тени, освещение, модель повреждений автомобиля, исправлен ряд ошибок. Управление осуществляется, как и в Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City, с помощью кнопок вправо/влево, либо круга управления, имитирующего джойстик. Радар перемещён в верхний левый угол. Данная версия содержит русские субтитры, однако отсутствует мультиплеер. В магазине App Store игра получила высокий рейтинг в 4,5 звезды из 5, стабильно находится в топ-50 самых продаваемых игр на платформе IOs.
San Andreas на лентах новостей
Газета «Calaveras Enterprise» 3 ноября 2004 года сообщила, что Торговая ассоциация сигнализирует о популярности игры в реальном Сан-Андреасе, городке в Калифорнии. Более того, издание утверждало, что в этом городе живёт реальный Карл Джонсон, бывший пастор (однофамилец Карла «CJ» Джонсона, главного героя Grand Theft Auto: San Andreas).
20 июля 2005 года продажи игры были приостановлены, и игре присвоили новый рейтинг ESRB — «Только для взрослых» (англ. Adults Only [AO]). Это делало Grand Theft Auto: San Andreas единственной игрой с рейтингом «AO», изданной массово на консолях в США. Такое решение ESRB приняла из-за появления в Интернет игровой модификации «Hot Coffee» (англ. «Горячий кофе»), которая открывала скрытые возможности в игре, удалённые из геймплея и случайно оставленные разработчиками в виде файлов. Rockstar Games стояла перед выбором: наклеить на коробки с игрой новый рейтинг, или отозвать все копии из магазинов, заменив на версию без скрытого содержимого.
Во многих торговых сетях поставщики были вынуждены изъять из продажи игру вследствие того, что по внутренним правилам они не распространяли игры с рейтингом «AO». Для PC-версии Rockstar North выпустила специальный патч «Cold Coffee» (англ. «Холодный кофе»)[4] переиздала Grand Theft Auto: San Andreas с первоначальным рейтингом «Mature» («От 17-ти лет»). Версии для игровых приставок также были исправлены в GTA: Trilogy Pack[5] для Xbox и в «Special Edition» для PlayStation 2 (последнее издание также содержало документальный фильм («Sunday Driver»).
Описание
Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл Джонсон (англ. 'Carl Johnson'), афроамериканцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) после пяти лет жизни в Либерти-Сити (англ. Liberty City). Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана Джонсона, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или «Свит»). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома CJ обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Грув в районе Гэнтон, реальный прототип — банда 18th Street Gang, образовавшаяся в 1959 году в Лос-Анджелесе в районе Клэнтон) царит полный разлад, и был вынужден остаться. Далее он переживает падение и воскрешение банды, буквально в одиночку вытаскивая её из той ямы, в которую она угодила.
Персонажи
Огромный открытый игровой мир и разнообразие окружения позволили разработчикам включить в игру заметно больше стилей и интересных историй, чем в GTA III или GTA Vice City, что коснулось и персонажей.
Главной темой этапа игры, проходящего в Лос-Сантосе, к примеру, является тема столкновений уличных банд, которые сражаются за территорию и влияние в городе. Одной из таких группировок является и банда CJ-я, куда кроме него входят: Шон «Sweet» Джонсон, сестра главного героя Кендл Джонсон, Мелвин «Big Smoke» (Биг Смоук), Харрис, Лэнс «Ryder» Уилсон и Джеффри «OG Loc» Кросс. В Лос-Сантосе Карл также знакомится с лидером вражеской группировки «Varrios Los Aztecas» Цезарем Виалпандо, бойфрендом его сестры Кендл, впоследствии ставшим лучшим другом Карла, и не раз сражается с другими бандами: «Баллас» и «Лос Сантос Вагос».
Персонажи-хиппи, а также восточно-азиатские банды (местные триады) и латиноамериканские наркокартели встречаются в Сан-Фиерро, в то время как три мафиозных семьи контролируют игорный бизнес в Лас-Вентурасе. Также в игре присутствуют такие персонажи, как Майк Торено, правительственный агент, на которого работает Карл, и Каталина, будущая девушка Клода из GTA III.
Героев GTA: San Andreas озвучивали известные актёры, в том числе и Сэмюель Л. Джексон, Фрэнк Винсент, Джеймс Вудс, Крис Пенн, Вильям Фихтнер, Энди Дик и рэперы Айс-Ти, Кид Фрост, The Game и музыканты Эксл Роуз и Шон Райдер.
San Andreas также стала первой игрой в серии, где персонажи широко использовали грубую ненормативную лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories последовала примеру GTA San Andreas в озвучке персонажей.
Сюжет
Узнав о смерти своей матери, Карл Джонсон (Carl Johnson или CJ) возвращается из Либерти-Сити в родной Лос-Сантос. Помогая восстанавливать былую силу и славу банды, он узнаёт от Цезаря Виальпандо, что его лучшие друзья, Биг Смоук и Райдер, работают на коррумпированного офицера C.R.A.S.H. Тенпенни и вражескую группировку «Баллас». Смоук и Райдер помогают «Баллас» устроить засаду на брата Карла, Свита, которого арестовывает и отправляет в тюрьму Тенпенни. Тенпенни также хватает Карла и увозит его из города. Си-Джей, понимая, что продажный офицер — единственная надежда Свита выйти из тюрьмы, продолжает выполнять задания Тенпенни.
Постепенно Карл приобретает новых союзников и друзей, среди которых лидер китайской группировки и бизнесмен Ву Зи Му; на первый взгляд равнодушный ко всему, однако отлично осведомлённый о секретах правительства хиппи по прозвищу «Правда» (англ. The Truth), и Цезарь, бывший член латиноамериканской банды, который, как и Карл, был предан старыми друзьями. Карл вместе с Цезарем, Кендл (сестрой Карла и девушкой Цезаря), а также техниками — приятелями Правды, открывают магазин по тюнингу автомобилей в Сан-Фиерро, быстро набирающий популярность. После убийства Райдера Карл попадает под влияние правительственного агента Майка Торено, работающего под прикрытием, который утверждает, что может освободить Свита. По указанию Торено Карл избегает посещения Лос-Сантоса, вместо этого продолжая работать с Ву Зи Му над повышением известности и влияния нового казино в поделённом между мафиозными семьями Лас-Вентурасе. Карл также возвращает Мэдд Дога (обезумевшего рэпера, чью карьеру Карл неумышленно разрушил) на вершину звёздного пьедестала, помогая рэперу в роли менеджера. Карл наслаждается своей новой жизнью, но неожиданно узнаёт, что Свита освобождают, из-за чего немедленно возвращается в Лос-Сантос. К его удивлению, Свит осуждает Карла за полное забвение родного города и старых друзей.
Тенпенни, которого судили за взяточничество и ряд других преступлений, был оправдан, что вызвало у жителей Лос-Сантоса массовое негодование и повлекло за собой настоящий бунт в городе (основанный на реальных событиях в Лос-Анджелесе в 1992 году).
Воодушевлённый Свитом Карл хочет отомстить Тенпенни и разрушить его бизнес, для чего он отвоёвывает потерянную территорию у других банд и уничтожает наркодилеров, которые распространяли отраву на Grove Street. Затем Карл пробирается в логово предателя Смоука, теперь крупнейшего наркобарона в городе, и убивает его. Эти события вынуждают Тенпенни покинуть Лос-Сантос, однако он не успевает этого сделать. Свит и Карл преследуют Тенпенни по улицам Лос-Сантоса, и в ходе погони офицер теряет управление и, сбивая ограждение моста, падает вместе с автомобилем. Вскоре после аварии Тенпенни умирает от полученных травм. В последней сцене семья Джонсонов воссоединяется и Карл выходит из дверей со словами: «Пройдусь по району, посмотрю, что происходит» (англ. «Fittin' to hit the block, see what’s happening»).
Геймплей
Структура геймплея GTA San Andreas аналогична двум предыдущим играм серии. Основное действие состоит из элементов экшена от третьего лица и автомобильного симулятора в большом и открытом для исследования игровом мире. Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать и плавать (в предыдущих сериях этого не было), а также использовать оружие и драться врукопашную. Игроки могут угнать и использовать множество разнообразных средств передвижения, включая автомобили, мотоциклы, мопеды, квадроциклы, велосипеды, катера, самолёты, вертолёты, суда на воздушной подушке, поезда и даже реактивный ранец. Открытое нелинейное окружение позволяет игрокам свободно путешествовать и выбирать, чем они будут заниматься в Сан-Андреасе. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, грабить их, взрывать автомобили и т. д. Однако такие действия привлекают внимание властей и за главным героем начинают охотиться стражи правопорядка. Чем больше хаоса создаёт игрок, тем большие силы привлекаются для его сдерживания: небольшие проступки пытается уладить местная полиция, в то время как на более высоких уровнях разыскиваемости преступника встречают команды специального назначения и даже военные подразделения с поддержкой тяжёлой бронированной техники и воздушным сопровождением в виде истребителей и полицейских вертолётов.
Также игрок может исследовать возможности игры, находя секреты от разработчиков, играть в мини-игры и выполнять побочные миссии. Традиционные для серии несюжетные задания были включены и GTA: San Andreas — игрок может поработать таксистом, развозя пассажиров, стать пожарным и тушить горящие автомобили, доставлять пострадавших людей в больницу, а также сражаться с преступностью в роли борца за справедливость. Всё это не остаётся незамеченным, и игрок получает дополнительные бонусы. Появились и новые миссии (среди которых профессии дальнобойщика и машиниста поезда, требующие от игрока доставки груза за ограниченное время), а также школы обучения вождению, пилотированию и управлению катерами, которые помогают игрокам обрести необходимые навыки для использования соответствующего транспорта.
В отличие от GTA III и GTA Vice City, в которых при пересечении границ районов города появлялся загрузочный экран, Сан-Андреас представляет собой «бесшовный» мир, в котором игрок может путешествовать без пауз. Экран загрузки появляется в игре только перед внутриигровыми скриптовыми сценами и перед входом в здания. Этот факт был достаточно неожиданным для игроков, учитывая, что Сан-Андреас в четыре раза превышает размеры Вайс-Сити и в пять раз больше Либерти-Сити. Другое заметное отличие между GTA San Andreas и его предшественниками состоит в том, что в игре отсутствуют т. н. «скрытые пакеты» (которые были заменены на граффити, снимки, подковы и устрицы), а также миссии «Ярости» (англ. «Rampages»).
Нововведения
В игру было включено большое количество новых возможностей. Появились новые средства передвижения, в том числе велосипеды (которые также принесли и новую систему управления), тягачи с отсоединяемыми трейлерами-прицепами, полицейские мотоциклы, эвакуаторы с управляемым краном, комбайны, квадроциклы, аэропланы, военный истребитель, реактивный ранец и поезда. Всего в игре присутствует около двухсот видов транспортных средств (например, в GTA Vice City всего 120 видов). Также впервые в серии главный герой может плавать и нырять и перелезать через ограждения. Для усиления огневой мощи игроки могут использовать два оружия одновременно, а также управлять автомобилем, в то время как члены своей банды будут вести огонь во время движения. Камера, боевая модель и система прицеливания были переработаны по примеру другой игры Rockstar, Manhunt. Сюда входят как изменение цвета маркера прицеливания с зелёного на красный в зависимости от уровня здоровья цели, так и различные элементы скрытного прохождения миссий. Также в игру была включена возможность установить маячок на карте местности, после чего на мини-карте данная точка отображалась специальным значком. Это позволяет быстрей найти дорогу к нужному месту, что было особенно актуально в динамичных миссиях в обширном мире Сан-Андреаса.
Персонализация
Разработчиками была введена возможность изменять внешность главного героя. Одежда и аксессуары (которые игроки могут приобрести во множестве магазинов Сан-Андреаса), новые стрижки и татуировки — всё это может приобрести Си-Джей, и эти изменения вызывают более заметную реакцию у НПС, чем в GTA Vice City. Также игрок должен следить за здоровьем Карла, регулярно питаясь в фаст-фуд закусочных (например, Cluckin' Bell), в столовых, барах и ночных клубах, перекусывая в автоматах, или покупать еду у продавцов на улице. Поглощение пищи и физические упражнения влияют на мускулатуру и внешность главного героя. Если Карл съест слишком много за короткий промежуток времени, то почувствует недомогание и его стошнит, а если он переедает регулярно, то растолстеет и станет медленнее ходить. Если же главный герой долгое время не ест, он теряет мускулатуру, а позже начинает уменьшаться и здоровье. Также в игре отмечаются некоторые навыки Карла: вождение, стрельба, выносливость и объём лёгких, которые совершенствуются каждый раз, когда их использует игрок. Всё это представляет собой элементы ролевой игры в GTA San Andreas. Си-Джей может изучить три разных стиля безоружной борьбы в тренажёрных залах в каждом из трёх городов игры. Также главный герой может разговаривать со многими прохожими, включая наркодилеров, проституток и членов его банды. Авторитет Карла среди членов банды «Grove Street Families» изменяется в зависимости от его внешности и действий, а также отношений с его девушками. Rockstar заявляли, что у Си-Джея в сумме около 4200 строчек в монологах и диалогах, которые он произносит на улицах.[6]
Улучшенный искусственный интеллект
Другое улучшение в игре связано с искусственным интеллектом. Теперь игрок не может убить человека днём на оживлённой улице и не вызвать никакой реакции со стороны прохожих. Большинство свидетелей убегут или станут звать на помощь, а некоторые вооружённые граждане и члены вражеских группировок начнут атаковать Си-Джея, в то время как члены своей банды станут защищать его, стреляя в противников. Это усложняет нижеописанные ограбления домов, так как их жители будут сопротивляться, а в некоторых случаях и доставать оружие. Посадка военного истребителя или вертолёта в людном месте вызовет панику среди граждан. Однако, иногда встречаются недоработки: например, машины, едущие по шоссе, останавливаются и не объезжают стоящий автомобиль, что приводит к скоплению машин. Низколетящие самолёты иногда задевают здания и падают.
Модификация автомобилей
«TransFender», «Wheel Arch Angels» и «Loco Low Co.» — вымышленные салоны по тюнингу автомобилей в Сан-Андреасе. Эти компании предоставляют широкие возможности для модификации — от установки нитро-ускорителя до встраивания гидравлической подвески. Большинство модификаций предназначены для изменения внешнего вида автомобиля. Модифицировать можно многие, но не все транспортные средства. Изменять или устанавливать можно: азотные ускорители, пневмоподвеску, виниловые аппликации, колёсные диски, элементы кузова и стереосистему. На некоторых авто можно сменить тип крыши.
Войны за территорию
Основная статья: Войны за территорию (GTA San Andreas)После достижения определённого момента в сюжетной линии у игрока появляется возможность развязать войну среди уличных банд Лос-Сантоса. Цель каждой группировки при этом — захватить и удержать как можно больше территории города с целью получения прибыли с завоёванных районов. Чем больше территории у банды под контролем, тем больше денег зарабатывает главный герой. Сражение с вражеской группировкой можно начать (одному или при поддержке членов «Grove Street Families»), вторгшись на чужую территорию (разделённую на секции на карте по цветам владеющих ими банд) и убив 3 членов вражеской банды. Если игрок сможет выдержать несколько атак врагов (всего их три), территория переходит к «Grove Street Families» и её члены начинают охранять улицы этого района. Аналогично, территория игрока может быть атакована вражеской группировкой, и для удержания района потребуется защитить его от нападающих.
Ограбления
Другой криминальной составляющей игры является возможность грабить дома.[7] Угоняя грузовик для перевозки награбленного, Си-Джей может прокрадываться в жилые здания и выносить ценные вещи и деньги. Украденное игроком отвозится на грузовике в специальное место и обращается в наличные. А если Си-Джей награбит имущества на 10 000 долларов, то в награду он получит 3 000 долларов и бесконечный быстрый бег.
Мини-игры
Разработчики включили в проект множество разнообразных мини-игр, таких как баскетбол, бильярд, ритмические игры в виде дискотек и «танцев» на автомобильной гидроподвеске, игровые автоматы с классическими аркадными развлечениями — Gyruss и Gradius (в игре соответственно They Crawled from Uranus и Go Go Space Monkey). Присутствует и вышеупомянутая возможность играть в азартные игры: блэкджек, покер, рулетка и другие игры, типичные для казино.
Мультиплеер
Кооперативный режим для двух игроков присутствует в версиях игры для PlayStation 2 и Xbox. Маркеры, обозначающие режим для двух игроков, присутствуют в нескольких регионах Сан-Андреаса. Если один игрок подойдёт к маркеру, а второй нажмёт на своём контроллере любую кнопку, включится специальный режим игры, аналогичный «Миссиям ярости» в предыдущих частях серии. Два игрока могут использовать машину или путешествовать пешком. Оба управляемых персонажа видны на экране одновременно, из-за чего они не могут отходить далеко друг от друга. Также моддеры пытались сделать мод, который добавит этот скрипт и в ПК-версию. У них это отчасти получилось, но с управлением было не очень удобно, поскольку на ПК главное управление — клавиатура.
Для ПК-версии San Andreas было создано несколько неофициальных модификаций, которые позволяют играть по интернету и локальной сети. На сегодняшний день известны следующие модификации: Multi Theft Auto, Tournament, Rumble и San Andreas Multiplayer, пользующийся большой популярностью благодаря широким возможностям для создания игровых режимов.
В настоящее время команда MTA разрабатывает третье Developer Preview мультиплеера MTA:DM, в то время как команда SA:MP прекратила разработку своего проекта на версии 0.3.7.
Оружие
Выбор оружия в GTA San Andreas практически идентичен вооружению в GTA Vice City, с несколькими дополнениями и изменениями. Так же, как и в предыдущей части, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа.
Уровни розыска
В отличие от предыдущих игр серии GTA, в GTA San Andreas любое количество звёзд розыска автоматически уменьшается на одну (в дальнейшем именуется «Уход от погони») в случае, если игрок успешно прячется от полиции. Также смена одежды снимает любое количество звёзд (даже 6, чего не было в GTA Vice City). Находясь в воздушном транспорте невозможно уйти от погони любого уровня розыска. Любой уровень розыска снимается путем перекраски машины или смены одежды. В отличие от GTA Vice City полицейские в Сан-Андреасе не используют шипы для прокалывания шин, испортившие нервы большинству игроков. Впервые в истории серии GTA полицейские преследуют игрока на специальных мотоциклах HPV-1000, по одному полицейскому на мотоцикл. Обычные полицейские машины содержат от одного (патруль) полицейского до двух (отряд, высланный против игрока), причем во втором случае один из полицейских вооружен пистолетом, а другой дробовиком. Стандартное же вооружение простого полицейского — пистолет и дубинка. Значки взятки полиции (золотая звездочка) снижают уровень розыска на одну единицу, каким бы он ни был. Ниже представлены характеристики каждого уровня розыска:
- 1 звезда: начисляется за удары прохожих на глазах у полиции, угон автомобилей (тоже на глазах патрульных) и стрельбу в присутствии полицейских из слабого, простого оружия. В то же время, стрельба из пулемета и гранатомета, или броски гранат и коктейлей Молотова вхолостую, начисляет 1 звездочку вне зависимости от присутствия полиции на месте преступления. Действия полиции слабы, погоня — неохотна, уход от погони — лёгкий.
- 2 звезды: начисляется в результате убийства сопротивляющегося полицейского из огнестрельного оружия, взрыв полицейской машины или массовое убийство граждан. Действия полиции более скоординированные, погоня — ожесточенная, уход от погони — средней трудности.
- 3 звезды: начисляется за убийство шестерых полицейских или множественные уничтожения полицейских автомобилей. Полиция действует очень жестко, появляясь, в буквальном смысле, отовсюду. Строит баррикады на дорогах из своих машин; на помощь полиции прилетает вертолёт, оборудованный пулемётом и прожектором для ослепления игрока. Полицейские мотоциклы исчезают с дорог городов. Уход от погони крайне труден.
- 4 звезды: начисляется за убийство 12 стражей закона и уничтожения вертолёта. На помощь полиции высылается SWAT на машинах Enforcer по четыре человека в каждом фургоне — спецподразделение полиции для борьбы с опасными преступниками. Вооружены они Микро-Узи и облачены в бронежилет. С полицейских вертолетов десантируются спецназовцы (по 4 с каждого вертолета), на дорогах строятся баррикады из Enforcer. Также если вы летите на самолёте или вертолёт, к вам «пристраивается» истребитель Hydra и стреляет в вас ракетами. Преследование стандартной полицией сохраняется. Уход от погони фактически возможен, но чрезвычайно труден. 4 звёздочки розыска автоматически присваиваются игроку при посещении ещё не открытой территории или города.
- 5 звёзд: начисляется за убийство 25-30 полицейских и уничтожения 3 вертолётов. Вместо спецназа на борьбу с игроком высылаются агенты ФБР, на усиленных и удлиненных джипах ФБР Rancher по 4 агента в каждом джипе, а также второй полицейский вертолет одновременного присутствия в погоне. Вооружены агенты пистолетами-пулеметами MP5 и защищены бронежилетами. С полицейских вертолетов продолжают десантироваться спецназовцы SWAT по 4 человека с каждого вертолета. На дорогах возводятся баррикады из джипов ФБР, действия агентов очень слаженные и ожесточенные. Обычные машины городской и сельской полиции полностью исчезают с дороги. Уход от погони фактически возможен только в глухой лесной местности между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро. 5 звездочек розыска автоматически присваиваются игроку, если он зашёл на территорию военной базы в пустыне, именуемую Зоной 69 или военно-морскую базу в районе Истер-Бейсин в Сан-Фиерро.
- 6 звёзд: высочайший уровень розыска. Для его получения необходимо убить где-то 50 федералов и взорвать 5-7 вертолётов. Агентов ФБР заменяет Армия Сан-Андреаса, преследующая игрока на военных грузовиках Barracks (по 2 солдата в каждом) и танках Rhino (по 1 солдату в каждом). Танки под управлением солдат, на счастье игроку, не стреляют из пушки, однако игрок может стрелять из неё. Вооружены солдаты штурмовыми винтовками M4 и облачены в прочный бронежилет. С вертолетов продолжают десантироваться спецназовцы по 4 человека с каждого вертолета. Столкновение с танком в большинстве случаев приводит либо к загоранию автомобиля, либо его моментальному взрыву. Танк неуязвим для любого типа оружия, однако отлично уничтожается огнеметом и коктейлем Молотова, да и любым огненным способом, будь то огонь от взорванной машины или ракеты из гранатомета. Обычные машины городской и сельской полиции полностью исчезают с дороги. Уничтожить солдата за рулем танка возможно стреляя спереди в место соединения люка с танком. На дорогах строятся баррикады из военных грузовиков. Уход от погони в принципе нереален. Однако автоматический сброс шестой звездочки розыска часто происходит в момент присутствия игрока в лесной глуши между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро.
Автоматический сброс звездочек розыска на уровне трех и выше, возможен в случае успешного ухода от погони в таких местах, как: пустыня рядом с Лас-Вентурасом и лесная глушь между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро (в случае, если над игроком не «висят» вертолёты полиции). В принципе, подобный сброс возможен в любых местах в игре, главное — чтобы полиция не видела игрока и вертолеты не кружили над головой. Это чрезвычайно трудный, но возможный способ уйти от преследования полицией.
Вооружение органов охраны правопорядка Сан-Андреаса
- Полицейские и шерифы: пистолет 9mm и полицейская дубинка. В парном патруле один из полицейских вооружен дробовиком.
- Мотоциклетные отряды: пистолет 9mm и полицейская дубинка.
- Военные: штурмовая винтовка M4, бронежилет. У одного из солдат экипажа военного грузовика Barracks присутствует дробовик, но солдаты ими никогда не пользуются.
Саундтрек
Основная статья: Радиостанции в GTA San AndreasКак и в двух предыдущих частях серии, в GTA San Andreas множество разнообразных музыкальных композиций, взятых из того периода времени, в котором происходят событии игры. Наиболее известными исполнителями, включёнными в саундтрек, стали: Faith No More, Depeche Mode, James Brown, Soundgarden, Rage Against the Machine, Cream, Alice in Chains, Guns N' Roses, Snoop Dogg, N.W.A., 2Pac, Ice Cube, Dr.Dre, Eazy-E, Stone Temple Pilots, Lynyrd Skynyrd и Ozzy Osbourne.
В San Andreas существует одиннадцать радиостанций: WCTR (разговоры), Master Sounds 98.3 (редкий грув), K-JAH West (даб/регги), CSR 103.9 (нью-джек-свинг), Radio X (альтернативный рок), Radio Los Santos (гангста-рэп), SF-UR (хаус), Bounce FM (фанк), K-DST (рок), K Rose (кантри) и Playback FM (хип-хоп).
Xbox и ПК-версии игры содержали дополнительную радиостанцию, на которой проигрывалась музыка, загруженная пользователем в формате MP3 в специальный каталог.
Пересечения с играми серии
Множество персонажей, мест и вымышленных элементов из предыдущих частей серии Grand Theft Auto упоминаются в GTA San Andreas. Большинство из них незначительно изменено вследствие времени, прошедшего с событий тех игр. Действие GTA Vice City происходило до событий GTA San Andreas и поэтому ссылки на эту игру встречаются чаще всего, однако многие моменты напоминают и GTA III.
Также в игре присутствует история знакомства Клода — главного героя GTA III с его любовницей Каталиной, которая предаёт его в начале GTA III (собственно из-за этого события и происходит действие GTA III). Кроме того в игре есть некоторые герои GTA Vice City. Кен Розенберг (менеджер казино Калигулы) друг и адвокат Томми Версетти — главного героя GTA Vice City, упоминающий о нем в миссии «The Meat Business». Британский звукорежиссёр Кент Пол (знаток всех слухов Вайс-Сити) и его помощник Маккер, а также Сальваторе Леоне — глава мафиозной семьи из GTA III и его девушка Мария.
Также в миссии «Wear Flowers in Your Hair» Правда говорит Карлу Джонсону, что парни, которых они хотят нанять, раньше работали в Вайс-Сити над ремонтом морских двигателей, пока их бизнес не перекупили бандиты. Также упоминается, что они не прочь покурить «травку». В игре GTA Vice City главный герой действительно может купить лодочную мастерскую, и в ролике хозяева «под кайфом».
Мифы и пасхальные яйца
Основная статья: Мифы GTA San AndreasGTA San Andreas отличается от двух предыдущих частей серии существованием целого ряда мифов вокруг неё, появлению которых способствовала большая территория штата, требующая много времени на изучение. Вскоре после выхода игры на многих форумах стали появляться сообщения об открытых в Сан-Андреасе НЛО, снежном человеке и «кожаном лице» с приведёнными скриншотами. Однако все доказательства оказались поддельными. Бытовали и менее известные мифы (о наличии в игре Лох-Несского чудовища, некоего «серийного убийцы», призрака матери Карла Джонсона, а также о загадках, связанных с инвалидной коляской на причале у Паломино-Крик и религиозным культом «Эпсилон»), также не получившие никаких достоверных подтверждений. Единственной «загадкой», реально выявленной в игре, стал так называемый «автомобиль-призрак» — эффект, наблюдаемый в Бэк-о-Бейонд и вызванный тем, что разработчики поместили пустую машину на склон холма (в результате чего с определённого ракурса можно наблюдать, как она съезжает вниз сама по себе).
В игре имеется множество пасхальных яиц. Одними из наиболее известных являются: табличка на верхнем пролёте западной опоры моста Гант с надписью «Здесь нет пасхальных яиц, уходи отсюда» (англ. «There are no easter eggs up here, go away» и табличка рядом с южным концом моста, которая описывает его характеристики как игрового объекта (вес в байтах, прорисовка, текстуры и т. д.)).
Во время миссии «Black Project» на Зоне 69 в одной из лабораторий можно заметить на столе монтировку — явный намек на игру Half-Life.
Особенности региональных релизов игры
Россия
В России была официально локализована и издана ПК-версия игры компанией «1С» 12 февраля 2010 года. Игра в данном релизе представлена в оригинальном озвучивании с русскими субтитрами. Выпущена в продажу в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и картой игрового мира[20]. Также в апреле 2008 года игра была неофициально локализирована группой SanLtd Team, а локализация загружена в Сеть.
Япония
25 января 2007 года компания Capcom выпустила в Японии Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2. Игре был присвоен рейтинг Z (для лиц старше 18 лет), также из-за жёсткой цензуры был внесён целый ряд поправок в игровой процесс: убийство прохожих на улицах перестало приносить прибыль в виде выпадающих из трупов денег, сами трупы недоступны для избиения, а также было вырезано несколько миссий, не затрагивающих основную сюжетную линию, которые были связаны с сексом и убийствами[21].
Дополнительные материалы
«Вступление» (The Introduction) — 22-минутный видеоролик, созданный на движке игры, который вышел на DVD вместе с отдельно изданным саундтреком GTA San Andreas. Фильм повествует о событиях до завязки игры и оканчивается телефонным звонком Карлу, когда брат сообщает ему о смерти матери.
Grand Theft Auto IV (GTA IV) — видеоигра, девятый проект в серии Grand Theft Auto, выпущенная 29 апреля 2008 года[2] для двух игровых приставок — PlayStation 3 и Xbox 360. Для Xbox 360 компания Rockstar выпускает эпизодические дополнения к игре, распространяя их через интернет-сервис Xbox Live и в составе дискового издания «Episodes From Liberty City». 6 августа 2008 года Rockstar Games официально объявили, что GTA IV выйдет на PC 18 ноября 2008 года в Северной Америке и 21 ноября 2008 года в Европе.[3] Однако, в конце октября 2008 года выход игры был отложен до 3 декабря 2008 года. А в России компания 1C выпустила игру 19 декабря[9].
За первую неделю продаж было реализовано свыше 6 млн копий игры на общую сумму 500 млн долларов США, из них 310 млн — в первый день, при затратах на производство около 100 млн. За рекордный результат по продажам в первый день и первую неделю среди всех развлекательных продуктов GTA IV была включена в Книгу рекордов Гиннесса.[10] С 16 октября 2009 года распространяется через Xbox Live за 29.99$.[11]
Геймплей
Описание
Игры серии Grand Theft Auto отличаются свободой действия, включающей свободное передвижение по обширным территориям, возможность угнать любой встретившийся транспорт и убить любого увиденного NPC. Помимо основных, разнообразных сюжетных заданий игрок может подрабатывать на мирных профессиях, искать спрятанные предметы или, например, совершать экстремальные автопрыжки в специально предусмотренных местах. При создании GTA IV разработчики переработали многие существующие аспекты и включили несколько нововведений.
Боевая система
Механика перестрелок и рукопашных схваток была создана заново для GTA IV. Для первых появилась система укрытий, подобная Gears of War. Игровой персонаж получил возможность укрываться за ближайшим возможным препятствием и вести огонь оттуда. С помощью автоприцеливания можно предварительно захватить врага и выстрелить, высунувшись, прицельно. Наравне с этим допускается ведение «слепого огня». Попадание в различные части тела несут разный результат: игрок может ранить врага в руку, выбив оружие, или может уничтожить цель с первым попаданием в голову. Прицеливание в рамках тела интегрировано в автоприцеливание, достаточно незначительно отклонить аналоговый рычажок геймпада. Любое, даже слабое попадание оказывает воздействие почти на любой объект, что добавило игре реалистичности. Стоит также отметить, что общее количество оружия сократилось по сравнению с последними играми серии на прошлом поколении игровых приставок — теперь в распоряжении главного героя есть только 15 видов оружия.
Единоборства на кулаках и оружии ближнего боя были усложнены. Так, есть два вида удара руками, один вид удара ногой и блок. При быстром нажатии клавиши блока во время удара противника главный герой уклоняется, и если при этом ударить противника рукой, то начнется контратака. На каждый вид взаимодействия существует несколько анимаций.
Радар, GPS и Полиция
Чтобы облегчить ориентацию в городе, Rockstar Games расширили возможности радара в игре. Через игровое меню на карте можно указать произвольную точку места назначения. Как только Нико садится на любой наземный управляемый транспорт, GPS автоматически прокладывает путь до точки по основным автотрассам, учитывая такие параметры, как направление движения, что соответствует возможностям реального GPS-навигатора. В престижных моделях автомобилей GPS-навигация сопровождается голосовыми указаниями, которые рекомендуют следовать указанному маршруту и предупреждают о поворотах.
Помимо системы навигации, обновлённый радар изменил систему борьбы с полицией. В GTA IV при увеличении уровня розыска на радаре появляется круг, очерчивающий некоторую территорию относительно места совершения преступления или места, в котором игрок был последний раз замечен полицией. Чем выше уровень розыска, тем больше радиус круга. Полицейские автомобили и вертолёты также фиксируются радаром. Чтобы уйти от погони, необходимо выйти за рамки круга и продержаться там некоторое время. В связи с возможностью войти в состояние алкогольного опьянения интересен тот факт, что полиция начинает преследование, если видит нетрезвого персонажа за рулём.
Взаимоотношения
Важно поддерживать отношения с игровыми персонажами. Для общения с другими героями и получения заданий от них используется мобильный телефон и персональный компьютер.[12] Телефон также является игровым меню. Через него можно изменить настройки, просмотреть дополнительную информацию, включить фотоаппарат или вступить в сетевую игру. В течение игры и после завершения определённых сюжетных миссий на телефон Нико могут поступать звонки от друзей, которые предлагают съездить выпить или сыграть в мини-игру, вроде боулинга или дартса. Если герой соглашается на встречу, не опаздывает на неё и благополучно доставляет товарища до дома, то их взаимоотношения улучшаются, что при достижении определённого уровня даёт некоторые преимущества. В противном случае — Нико может поссориться с друзьями. Тогда они могут гневно названивать протагонисту и, наоборот, игнорировать предложения пойти отдохнуть. Некоторые друзья также предлагают способы подзаработать, которые, в случае удачного выполнения задания, положительно влияют на взаимоотношения. Также при достижении определённого уровня во взаимотношениях с друзьями открываются дополнительные возможности как то возможность брать их на миссию или закупать оружие, снаряжение и транспорт.
Вооружение
Основная статья: Оружие в GTA IV
В GTA IV, по сравнению с GTA: San Andreas есть только 15 видов вооружения (в скобках указан прототип оружия).
Сюжет
Место действия Grand Theft Auto IV с восточноевропейским лицом — Либерти-Сити. Здесь есть даже Статуя Свободы, переименованная в Статую Счастья. Главный герой — сербский эмигрант Нико Беллик (прототипом которого стал сербский «охотник за людьми» Саша из фильма «В тылу врага», роль которого в фильме сыграл Владимир Машков), приехавший сюда по приглашению кузена Романа. У того якобы две жены, спортивные машины, он купается в золоте и вообще не знает проблем. На месте же выясняется, что Роман простой директор таксопарка, к тому же влезший в серьёзные разборки местных группировок и оказавшийся по уши… отнюдь не в золоте.
Персонажи
Основная статья: Список персонажей Grand Theft Auto IV
Развитие событий
Нико Беллик приезжает в Либерти-Сити в поисках новой жизни. Начать новую жизнь Нико не удаётся: он быстро обнаруживает, что его кузен, Роман Беллик, звавший героя в «Город Свободы», вовсе не богат, не обладает обширным гаражом, полным спорт-каров, вокруг него не обитают топ-модели, на то и дело появляется местный рэкетир Владимир Глебов.
Нико знакомится с окружением Романа: подругой Мэллори, любителем травки Малышом Джейкобом, помешанным на идеальной, накачанной фигуре, Брюси Киббуцом. Пока Нико помогает своему двоюродному брату, подвозя клиентов для маленького таксопарка в Брокере, Мэллори представляет ему девушку по имени Мишель. Новая знакомая быстро входит в доверие к Беллику, и они начинают встречаться, причём на свиданиях она то и дело пытается выяснить, чем на самом деле занимается Нико. Тем временем, герой приходит в ярость, когда узнаёт, что Влад пристаёт к Мэллори за спиной Романа. Не побоявшись русской мафии, Нико преследует Глебова и убивает в доках, сбрасывая труп в реку. Романом сразу же овладевает паранойя, и он оказывается прав: кузенов быстро находит русская мафия в лице Михаила Фаустина и Дмитрия Раскалова. В силу своего характера, Нико находит общий язык с похитителями и начинает на них работать. Однако, спустя некоторое время Дмитрий просит убить сошедшего с ума Михаила, что Нико и делает.
После этого, на встрече, организованной Дмитрием, Нико выясняет, что Раскалов работает на Рэя Булгарина, человека, который был нанимателем героя на родине и обвинил его в краже денег. Джейкоб, узнавший о встрече, помогает Беллику выбраться живым, хотя Раскалову и Бyлгарину удаётся бежать, после чего они поджигают квартиру Романа и его таксопарк. Герои переезжают в Бохан, где Мэллори знакомит Нико с Элизабетой Торрес, местным наркодилером, и с Мэнни Эскуэлой. Через Элизабету Беллик выходит на Патрика Макрири. Проведав Мэнни, протагонист знакомится с братом Патрика — Фрэнсисом, единственным полицейским в ирландской семье Макрири. Тем временем, Нико помогает Патрику на нескольких сделках по покупке наркотиков, чем заслуживает близкую дружбу. Пытаясь разрешить ссору между Джейкобом и Элизабетой, Беллик доставляет партию наркотиков и сталкивается с Мишель, которая оказывается правительственным сотрудником из U.L.Paper.
Финал
Сюжет в игре впервые в серии предлагает две различные концовки, которые зависят от последнего выбора Нико. Герой должен решить, стоит ли ему совершить Месть над Дмитрием Раскаловым, в чём Нико поддерживает Кейт МакРири, или следует заключить с Раскаловым Сделку, на что согласен Роман.
Если герой отправится мстить, то он встретится c Дмитрием на корабле «Platypus». После продолжительной перестрелки Беллик убьёт Дмитрия и отправится на свадьбу Романа и Меллори. Кейт рада, что Нико совершил свой последний плохой поступок и теперь может начать жизнь заново, и сопровождает его на свадьбе. После церемонии к церкви приезжает Джимми Пегорино и расстреливает стоящих, пытаясь убить Нико, однако убивает он Кейт. Вместе с Джейкобом и Романом герой преследует Пегорино до старого казино, после чего погоня продолжается вдоль берега и, наконец, на вертолёте. Нико настигает Пегорино на Острове Счастья, где и убивает его. Вместе с кузеном Беллик решает, что им пора по-настоящему начать новую жизнь.
В случае, если герой соглашается на сделку с Дмитрием, Нико с Филом Беллом едут на встречу. Хотя Раскалов не сдерживает свою часть уговора, герои в конце концов добывают деньги за наркотики. Кейт в ярости, потому что Нико её не послушал, и не идёт на свадьбу Романа. После торжественной церемонии, киллер, который должен был убить Нико, попадает в Романа. Отчаявшись, Беллик вместе с Джейкобом атакуют Дмитрия в старом казино, где прячутся и Раскалов, и оказавшийся его сторонником Пегорино. Дмитрий убивает Пегорино и улетает от Нико на Остров Счастья. Герой гонится за ним и убивает Раскалова. После этого, Нико говорит, что его душа очищена.
Место действия
Местом действия Grand Theft Auto IV пятый раз в серии стал вымышленный город Либерти-Сити, внешне скопированный с Нью-Йорка. В Grand Theft Auto IV город ещё больше походит на прототип, и повторяет не только общее архитектурное оформление города, но и многие его достопримечательности, в том числе Бруклинский мост, Статую Свободы и небоскрёб Эмпайр-стейт-билдинг. Обновлённый Либерти-Сити состоит из четырёх крупных островов, на которых расположены пять районов: на восточном острове разместился Брокер (прототип в Нью-Йорке — район Бруклин) и Дюкс (Квинс), на центральном — Алгонквин (остров Манхэттен), на северо-восточном — Бохан (Бронкс) и на западном — Алдерни (часть штата Нью-Джерси).
Как и в других играх серии, в начале игры мосты, связывающие районы города, будут закрыты. При достижении определённых моментов в сюжете игры главному герою будет открываться доступ в новые районы.
PC-версия
Grand Theft Auto IV для PC вышла в Северной Америке 2 декабря 2008 года, в Восточной Европе 3 декабря 2008 года и локализованная версия от 1С в России 19 декабря. Разработчики PC версии: Rockstar Games и Rockstar Toronto
Нововведения:
- Появился видеоредактор повторов. При использовании уже привычной клавиши F2 происходит сохранение последних 30—60 секунд игры, точная продолжительность зависит от происходящего на экране. Нажимать кнопку можно сколько угодно раз, каждый повтор сохранится в виде отдельного файла, количество которых ограничено только свободным местом на жестком диске.
- Максимальное разрешение увеличено до 2560x1600.
- Полностью настраивается графическое меню. Качество текстур может быть выставлено на «высокое», «среднее» или «низкое», можно изменить качество теней, фильтр текстур, воды и разрешение отражений.
- Дальность прорисовки и детализации, густота теней и дальность света варьируются от 1 до 100.
- Настраивается плотность трафика.
- С самой высокой точки города можно рассмотреть окрестности в деталях.
- GPS-карта была улучшена. Нажатием мыши на какое-либо место на карте, можно отметить какую-либо локацию.
Игроки столкнулись с вылетами, подвисаниями, потерями текстур во время игры, и сбоями при установке, но разработчики обещали выпустить патч для игры как можно скорее, и уже 20 декабря он был официально доступен для скачивания на официальном сайте Rockstar.[13]GTA IV является одной из самых требовательных к конфигурации компьютера игр. Производительность игры сильно упирается в производительность центрального процессора и объём памяти видеоадаптера.
По словам разработчиков, в локализации от 1С, которая появилась 19 декабря, были устранены большинство технических проблем присутствующих в международных версиях игры.
Всего к игре вышло 7 патчей (для русской версии 6)
Многопользовательская игра
В Grand Theft Auto IV так же как и в Liberty City Stories и Vice City Stories (PSP и PS2 эксклюзивы) присутствует режим многопользовательской игры. Разработчики включили 15 видов сетевой игры с поддержкой до 32 игроков. В многопользовательском режиме игрок создаёт собственного героя, определив его внешность по шести параметрам. Дополнительные элементы для создания персонажа открываются с получением новых уровней при сетевой игре, а продвижение по уровням происходит с заработком денег в рейтинговых играх.
Организатор игры указывает район города (возможно выбрать весь город), в котором будет происходить действие, количество пешеходов, наличие и уровень вмешательства полиции, накладывает ограничение(можно и не накладывать) на оружие и использование авто-прицеливания, устанавливает время суток и погоду. Он же начинает сетевую игру по своему усмотрению.
- Deathmatch, Team Deathmatch: перестрелка (каждый сам за себя и командная, соответственно), в которой побеждает тот (или та команда), кто убьёт большее число врагов.
- Гонка, GTA Гонка: кольцевая гонка, в которой можно использовать огнестрельное оружие и красть автомобили соперников; организатор указывает, какие можно использовать автомобили и сколько кругов необходимо пройти.
- Mafiya Work, Team Mafiya Work: участники являются приближёнными Кенни Петровича (англ. Kenny Petrovic) и должны выполнять задания, которые он выдаёт по телефону.
- Копы против преступников: участники делятся на две команды — преступники и полиция: первые должны сбежать, вторые — не дать этому случится; причём полиция может пеленговать преступников по GPS а преступники полицию нет.
- Hangman’s NOOSE: часть игроков должна защитить своего товарища, будучи преследуемая SWAT; это кооперативная миссия основана на аналогичной из однопользовательской игры.
- Deal Breaker.
- Turf War: игроки делятся на команды и начинают бороться за контроль над несколькими базами, расположенными на карте; каждая захваченная база увеличивает прирост денег, побеждает та команда, которая имеет наибольший денежный счёт.
- Car Jack City, Team Car Jack City: игроки делятся на несколько произвольных команд и получают задание разыскать в городе автомобиль определённой марки, который может быть наполнен наркотиками; команды доставляют транспортные средства в указанную точку и получают за это деньги в зависимости от целостности автомобиля; побеждает команда, набравшая наибольшее количество денег.
- Bomb Da Base II.
- Свободный режим: режим игры без определённых целей, предлагается исследовать город вместе с группой игроков.
По заявлению разработчиков, сетевой режим игры в ПК-издании будет расширен.[3]
Примечание: поиграть в многопользовательский режим можно при наличии лицензионной версии игры.
Разработка
Grand Theft Auto IV стала первой игрой в серии и второй в истории, использовавшей игровой движок собственного производства Rockstar Games, RAGE. Благодаря ему, графически игра является полноценным проектом седьмого поколения консолей. Кроме того, разработчик лицензировал и использовал в игре физическую симуляцию от NaturalMotion, движок Euphoria.[14]
Рекламная кампания
Чуть более чем за год до выхода игры Rockstar Games начала демонстрировать публике возможности игры, выпустив 29 марта 2007 года первый трейлер под названием «Things Will Be Different». В нём разработчик показал обновлённый Либерти-Сити и главного героя Нико Беллика. О выходе видеоролика было известно заранее, а на официальном сайте был установлен таймер обратного отсчёта, поэтому в первые часы наблюдалась большая загруженность сервера, что является наглядным примером особого ожидания GTA IV по всему миру.
После этого в течение года, а именно 28 июня 2007, 6 декабря 2007 и 27 марта 2008 годов, было выпущено ещё 3 рекламных ролика: «Looking For That Special Someone», «Move Up, Ladies» и «Good Lord, What Are You Doing?» («Everyone’s Rat»). Все они демонстрировали изменения в графической и физической составляющих, новых персонажей. В трейлерах использовалась музыка, которая встречается на радиостанциях в игре: например, The Boggs — «Arm in Arm (Shy Child Mix)», звучащий на Radio Broker, или Серёга — «Кинг-Ринг» с радио Vladivostok FM. Так же, по словам Дэна Хаузера, названия выбирались так, чтобы можно было провести связь с сюжетом.[15]
В то же самое время разработчик публиковал на сайте кинематографичные скриншоты, информацию о персонажах, сопровождаемую полуминутными роликами, а также открывал промо-сайты, посвящённые внутриигровым компаниям, сервисам и радиостанциям. Помимо этого, на адрес редактора профильного веб-ресурса PlanetGTA, Джордана (англ. Jordan), Rockstar Games высылали несколько бумажных пакетов, в которых находились разного рода сувениры, связанные с миром GTA IV. Кроме того, в ряде городов появилась наружная реклама, связанная с игрой. Она включала в себя объявления о поиске опасных преступников Нико Беллика, Малыша Джейкоба, Элизабеты Торрес и прочих, в которых содержалась биографическая информация об этих героях; также на своей рекламной стене Rockstar изобразили большое граффити с логотипом и артом игры, а в довершение этого, уличная реклама появилась на биллбордах и городском транспорте.
Детали, не дошедшие до релиза игры
- Разработчики говорили, что в игре можно будет слушать радио на мобильном телефоне. В финальной версии игры такая возможность пропала.[16]
- Было обещано, что Нико сможет залезать на фонарные столбы, но эта возможность также не дошла до финальной версии игры, вероятно из-за нелепости самой ситуации.[16]
- Обещали эффектный рапид во время взрывов и выстрелов в голову, но slow motion вырезали, вероятно для того, чтобы не нарушать динамику игры.[16]
- Из игры пропали ранее обещанные (и даже нарисованные на плакатах) перчатки главного героя.[16]
- Во время одного из демонстрационных роликов, когда Нико подошёл к автобусной остановке, загорелся значок просмотра расписания маршрута автобусов. В игру эта особенность также не попала.
- Обещали избавиться от всех маркеров. В финальной версии маркеры есть, хотя их сделали менее заметными по сравнению с предыдущими играми серии.
Дополнения
Rockstar Games анонсировали совместное издание двух эпизодов на одном диске «Episodes from Liberty City». На диске находится оба эпизода, не требующие для запуска наличия оригинально GTA IV. Прохождение сюжетной линии каждого из эпизодов займёт по 20 часов, что примерно равно 1/3 части сюжетной линии GTA IV. Таким образом оба эпизода будут равны 2/3 сюжета оригинала.
Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games, сказал про Episodes from Liberty City: «Это, безусловно, лучшая игра, созданная нами. Этот боевик состоит из множества захватывающих эпизодов и имеет уникальный игровой процесс и неповторимую атмосферу. Команда Rockstar North превзошла саму себя и создала два прекрасных дополнения с множеством инновационных моментов. Вас ждут абсолютно два разных по атмосфере эпизода — рассказ о бандах мотоциклистов в первом, и встреча с миром гламура и ночных тусовок во втором».
7 октября 2009 года был выпущен ролик, объединяющий оба аддона, и посвященный изданию Episodes from Liberty City.
«Эпизодическое» издание игры поступило в продажу одновременно с выходом второго эпизода — 29 октября 2009 года.
Основная статья: Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Эпизод под названием Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned появился в Xbox Live 17 февраля 2009 года. История развивается вокруг Джонни Клебица — члена байкерской банды The Lost. Во время прохождения сюжетной части оригинальной Grand Theft Auto IV его личность встречалась в некоторых миссиях.
Дэн Хаузер добавил несколько слов о контенте: «Сюжет не зависит напрямую от решений, которые ты принял в основной игре. Однако многие детали и загадки главной истории объясняются, что делает её более красочной».
Основная статья: Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
Второй эпизод — The Ballad of Gay Tony, появился в свободном доступе 29 октября. Главным героем на этот раз стал Луис Фернандо Лопес. Если кратко — второй эпизод GTA 4 — The Ballad of Gay Tony вводит нас в Либерти Сити, доверху набитый оружием, гламуром и грязью.
Позже эти дополнения вышли на PS3 и PC.
- Grand Theft Auto V — компьютерная игра из серии Grand Theft Auto в жанре Action, разработанная компанией Rockstar North. Также известна как GTA 5 или GTA V. Это пятнадцатая игра в серии. Действия игры разворачиваются в городе Лос-Сантос, а также в сельской и пустынной местностях штата Сан-Андреас. Релиз игры на игровые приставки Xbox 360 и PS3 состоялся 17 сентября 2013 года. Выход на Xbox One и PS4 состоялся 18 ноября 2014 года. На ПК игра вышла 14 апреля 2015 года.
Разработка игры
- 25 октября 2011 года вместо обычного веб-сайта Rockstar Games посетители увидели логотип игры и надпись под ним, гласящая «Trailer 11.02.2011», то есть первый официальный трейлер выйдет второго ноября. Вскоре сайт сменился на привычный, и в новости с простым названием «GTA V Trailer 11.02.2011» тысячи людей смотрели на таймер обратного отсчёта.
- 2 ноября 2011 года таймер обратного отсчёта на сайте Rockstar сменился трейлером. Звуковым сопровождением трейлера послужила песня «Ogdens' Nut Gone Flake» группы The Small Faces, вышедшая в 1968-м году.
- 3 ноября 2011 года Rockstar Games официально анонсировала Grand Theft Auto V.
- В феврале 2012 года на официальном сайте Rockstar Games было заявлено, что в ближайшее время они не будут выдавать новой информации, и не стоит ничего ждать об игре в ближайшие несколько месяцев.
- 12 июля Rockstar Games отвечала на вопросы игроков из различных игр компании, а также в ответ на вопрос фаната, показали два скриншота из GTA V.
- В конце июля в трейлере выставки GamesCom можно было заметить краткий фрагмент из трейлера Grand Theft Auto V, но Rockstar Games опровергли своё участие, сказав, что это просто была ошибка.
- 20 августа внезапно появилась новость под названием «Transport», а в ней 3 скриншота с транспортом — велосипед (возможно, BMX), новый Cheetah и истребитель Hydra. Также в истребителе фанаты заметили возможного игрока — того же зрелого мужчину из трейлера. Кроме того, Rockstar Games объявили, что будут новые скриншоты в скором времени.
- На следующий день были показаны 3 скриншота в новости «Leisure».
- 24 августа появились 4 новых скриншота в новости «Business». Примечательно, что на всех скриншотах изображён чернокожий мужчина из трейлера, который убегал от полиции, хотя на предыдущих был изображён зрелый мужчина. Это дало повод упорным слухам о том, что в игре будет 2 главных героя.
- 11 октября 2012 года Энди Макнамара, главный редактор журнала Game Informer сообщил в своём Твиттере, что он находится в Нью-Йорке с целью посмотреть на Grand Theft Auto V. Он объявил, что GTA V появится на обложке декабрьского выпуска журнала в ноябре. Это событие также подтверждено в ленте новостей Rockstar.
- 24 октября появился первый официальный арт в истории игры. Его назвали «Pest Control»
- Вскоре, в интернет вышло изображение с изображением рекламного постера GTA V, на котором был изображён новый арт и дата релиза — «Весной 2013». Данная информация не была подтверждена самими разработчиками.
- 30 октября игровая розничная сеть GAME Brighton написала в своём Twitter «PREORDER NOW!!!», также подтвердив весенний релиз Grand Theft Auto V.
- В этот же день Rockstar Games официально подтвердила релиз игры весной на X360 и PS3.
- В начале ноября 2012 года разработчик собирался выпустить второй трейлер, но как сам заявил, мощный ураган Сэнди отключил электроэнергию в офисе компании в Нью Йорке. Выход трейлера перенесли на 14 ноября, который состоялся в 20:00 по московскому времени.
- Позже, Rockstar Games 30 апреля 2013 года вышли сразу три трейлера о каждом главном герое GTA V, а затем, сразу несколько игровых информационных ресурсов выложили свои впечатления об игре.
- Один румынский магазин назначил продажу PC-версии GTA V на 31 декабря.
- 24 мая 2013 года состоялась презентация игры русским журналистам.
- В начале июля 2013 Rockstar опубликовали статью из серии Asked & Answered, в которой они отвечали на вопросы фанатов. В ней они объявили, что в скором времени опубликуют геймплейное видео GTA V.
- В понедельник, 8 июля 2013 года Rockstar официально анонсировали геймплейное видео игры. На следующий день, в 18:00 по московскому времени был выложен геймплейный трейлер GTA V.
- 13-го августа 2013 был обновлён и улучшен официальный сайт игры.
- 15-го августа 2013 Rockstar Games раскрыли первые подробности Grand Theft Auto Online.
- 25-го августа 2013 игроки взломали GTA V и смогли вытащить из архивов файлы с радиостанциями.
- Утром 11 сентября 2013 года хакеры повторно взломали GTA V и получили доступ к копиям игры. Огромное количество видеороликов с игровым процессом утекли в сеть. Все хакеры были забанены в Xbox Live.
- Несмотря на это, GTA 5 стала доступна для скачивания на торрентах.
- 17 сентября 2013 года игра официально вышла в мир.
- 10 июня 2014 года представителем компании Sony на игровой выставке E3 GTA V была анонсирована для ПК и консолей нового поколения.
На данный момент разработчики игры — шотландская студия Rockstar North — подошли к концу разработки игры и выпустили её в релиз.
Геймплей
Геймплей в игре изменён до предельных высот. Игра очень разнообразна: в ней масса возможностей, начиная от вождения автомобиля и перестрелок, заканчивая такими мелочами, как спорт, представленный мини-играми, бизнес и так далее.
Переключение между персонажами
Одна из фишек игры — переключение между героями. Когда игрок выбирает переключение, камера вздымается и открывается обзор, как в Google Maps, а затем камера спускается к выбранному герою. В свободном режиме можно будет это делать когда пожелаешь . В миссиях переключение иногда будет автоматическим. Во время игры одним персонажем, двое других делают то, что они захотят. Например, переключаясь на Майкла, можно застать его в центре семейной разборки, переключаясь на Франклина, можно застать его с девушкой, а переключаясь на Тревора, можно увидеть, как он удирает от полиции по пустыне.
Место действия
Основные статьи: Лос-Сантос вселенной HD, Округ Блэйн, Округ Лос-Сантос
Действие игры разворачивается в уже известном городе Лос-Сантос и на близлежащей территории округа Блейн. Карта игры самая большая не только из тех, которые Rockstar Games когда-либо разрабатывали, но и в истории игр.
Занятия
Открытый мир Grand Theft Auto V не просто огромен, в нём стало ещё больше занятий. Если захочется развлечься, можно поиграть в гольф или в теннис, заняться йогой или отправиться за город покататься на велосипеде… Любители адреналина смогут прыгнуть с парашютом над городом или модифицировать свою Cheetah и побороться в уличных гонках за солидный приз. Заработать можно и старыми проверенными способами — например, грабежом магазинов или скупкой доходной недвижимости. Можно тюнинговать машины.
В отличие от GTA San Andreas тюнинг машин стал гораздо разнообразнее, тем более, что в игре доступно более 1000 модификаций транспорта. Модифицировав свою машину, можно гонять на машине от полицейских.
Но не обязательно путешествовать по земле, можно взлететь на самолете. Так как мир огромен, в игру вернулись самолёты (в GTA IV мир был не настолько большой, чтобы летать на самолётах).
Покупка одежды стала также гораздо лучше, чем в других частях серии. Так что шопинг стал весьма хорошей частью геймплея. «Туристы всего мира стекаются в Лос-Сантос, чтобы пройтись по магазинам. Здесь найдется красивая одежда на любой вкус — от модных бутиков в Рокфорд-Хиллз до богемных магазинов Хавика, торгующих рваньем для хипстеров и наркоманов. Не забудьте про последний штрих — загляните в один из местных салонов, например, Herr Kutz или Beachcombover Barbers, где развязный парикмахер сделает вам новую прическу.» — официальный сайт игры.
В игре появится дайвинг. Можно отправиться на морское дно, как настоящий водолаз, спуститься под воду с помощью батискафа, а также можно даже найти клад. В связи с подводным плаванием в игру добавили еще один навык: объем легких.
В игре более 15 видов животных. Среди них собаки, птицы, олени, койоты и даже акулы. Все это ведет к еще одному занятию в игре — охоте.
Помимо всего этого, можно пострелять в тире, наткнуться на незнакомцев, устроить велопрогулку, заняться бейсджампингом (прыжками с парашютом). А если зайти в парикмахерскую, то можно изменить свою внешность до неузнаваемости.
Свиданиям главных героев с девушками было уделено меньше времени, и в сюжете они никак не появляются. А друзья больше не будут донимать своими телефонными звонками. По словам Rockstar Games, «В игре вы сам себе лучший друг». Вернётся возможность покупать, а возможно, и улучшать свою недвижимость.
Коммуникации
Телефон в игре тоже играет свою роль (теперь он называется IFruit.) Его возможности были несколько урезаны, а также добавлены новые. Например, с его помощью можно позвонить другу и провести с ним время. Можно зайти в интернет. А через интернет можно покупать недвижимость. Ввиду появления телефона с подключением к интернету, компьютер в игре стал непригодным. Как и в GTA IV, в GTA V можно просматривать «Шоу внутри шоу», то есть в игре будет присутствовать телевидение, соответственно, игрок может смотреть телевизор.
Прочее
У каждого главного героя есть свои спецспособности. Майкл может замедлять время, когда стреляет, Франклин делает то же, только при вождении; Тревор впадает в ярость, при которой получает половинный урон и наносит двойной.
Управление транспортом стало более аркадным, но в то же время реалистичным. Это значит, что машинами управлять намного проще. Тюнинг автомобилей, а теперь и мотоциклов, также вернулся в игру. Тюнинг автомобиля стал серьёзной опцией игры, в ней присутствует более 1 000 модификаций. Стрельба сильно отличается от GTA IV в работе, боевой системе, механике и в ощущениях от игры. Она больше напоминает стрельбу в Max Payne 3. Прицел на экране становится красным, когда он наводится на врага, и превращается в крестик, когда он будет убит. Теперь можно стрелять на бегу и перекатываться между укрытиями.
Полицейские стали значительно умнее. При преследовании главного героя на машине, они будут выстраивать блокады, искать объездные пути, стрелять по машине с вертолёта. Если же главный герой скрывается от полиции пешком, то копы будут искать возвышенности для удобного ведения огня.
Сюжет
События игры разворачиваются в Лос-Сантосе в наше время. В игре присутствуют три главных героя.
Первый — семьянин Майкл, в прошлом — успешный грабитель, чья семейная жизнь катится под откос. Участвует в неофициальной программе по защите свидетелей. Влез в долги к дону мексиканской мафии, из-за чего вынужден «вернуться в игру».
Второй — Франклин, делец, работающий на армянское автомобильное агенство. Самый молодой, стильный и ловкий из всей троицы, пытается выбраться из гетто (но делает это странным способом). Мечтает проложить себе путь по криминальной лестнице. Встретив Майкла, понимает, что он может ему в этом помочь.
Третий — Тревор, профессиональный преступник. Ему также сорок лет, в прошлом работал с Майклом. Бывший пилот ВВС США. Наркоман, склонен к насилию, крайне жесток. Имеет собственное криминальное предприятие «Тревор Филипс Энтерпрайзис», которое занимается торговлей наркотиками и оружием.
Графика
Графика в игре не напоминает графику GTA IV (хотя используется тот же движок), или даже других, более новых игр Rockstar Games. В игре лучше проработаны тени. Картинка в игре стала реалистичнее и ярче. Игровые модели детально проработаны. Разработчики сообщили, что только на одну модель Тревора ушло больше полигонов, чем на модели всех прохожих в GTA San Andreas вместе взятых. Также добавлены блики от солнца, которые ранее встречались только в играх серии 3D-вселенной.
Транспорт
Основная статья: Транспорт в GTA V
Транспорта в GTA V больше чем в остальных играх серии. Среди них мы можем встретить как обычные легковые автомобили, большинство которых перекочевало в игру из GTA IV, так и самолёты, вертолёты, мотоциклы, гидроциклы, поезда. В игру даже вернулись велосипеды.
Насчёт самолётов: в той же GTA IV нельзя было пользоваться самолётами, так как игровая карта была слишком маленькая.
Впервые у игроков есть возможность самостоятельно поднимать и опускать крышу кабриолета. Вернётся возможность тюнинга автомобилей в аналогах Pay 'n' Spray — Los Santos Customs. По сравнению с GTA San Andreas, тюнинг в GTA V проработан значительно шире.
Бизнес
Бизнес в GTA V разнообразный. В игре можно покупать предприятия и, возможно, улучшать их. Они будут давать свои преимущества. Например, владение таксопарком позволяет пользоваться услугам такси этой фирмы бесплатно, а владение магазином «Амму-Нация» позволит покупать оружие со скидкой.
В игре также можно вложить свои сбережения в акции компаний через внутриигровую биржу BAWSAQ (аналог биржи NASDAQ). Из игры можно понять, что:
- Акций несколько;
- Можно узнать основные показатели акций: название компании (company name), текущую стоимость (current price), движение цен (price movement) и % изменения цены (% Change);
- Просмотреть график ценообразования;
- Купить и продать (уже купленные) акции.
Оружие
Основная статья: Оружие в GTA V
Впервые в истории серии Grand Theft Auto главный герой может носить с собой сразу несколько видов оружия одного типа, выбирая его с помощью «кругового селектора», разбитого на восемь слотов, содержащих разный тип. Подобный «круговой селектор» Rockstar Games впервые использовала в игре 2010 года — Red Dead Redemption. В специализированном магазине по продаже оружия «Амму-нация», можно приобрести новое оружие, а также «прокачать» его, устанавливая на него прицелы, глушители, фонари, магазины увеличенной ёмкости и прочее. Изначально в игре присутствовало около 30 видов оружия и снаряжения, но со временем с выходом обновлений его разнообразие значительно выросло.
Мультиплеер
Основная статья: Grand Theft Auto Online
Сетевой режим в GTA V является отдельной игрой и называется GTA Online. Он представляет собой динамичный и отдельный онлайн-мир, рассчитаный на 16 игроков, который исследует геймплейные особенности, географию и механику GTA V, дополняя все это новым контентом, который будет выпускать Rockstar Games и члены GTA-Community. GTA Online берет за основу фундаментальные концепты GTA, включая свободу передвижения, развлечения и геймплей, основанный на прохождениях миссий.
Разное
- Города Сан-Фиерро и Лас-Вентурас не включены в GTA V.Цифра V скопирована с купюры США достоинством в 5 долларов 1899 года. Также есть поразительное сходство V с логотипа игры с «пятёркой» с кредитного билета 1898 года
- Лос-Сантос, а также прилегающие к нему районы переделаны и не являются точной копией карты из GTA San Andreas. Это объясняется тем, что между событиями Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto V разница во времени около 20 лет и тем, что Лос-Сантос из этой игры больше соответствует настоящему Лос-Анджелесу.
- В октябре 2012 года, находясь ещё на стадии разработки, Grand Theft Auto V была удостоена тридцатой ежегодной британской игровой премии «Золотой джойстик»-2012 (англ. «Golden Joystick Awards») в категории «Самый ожидаемый проект».
- Первая игра серии, где присутствует экосистема. В первом трейлере можно увидеть двух собак. А у одного из второстепенных героев есть свой пёс Чоп. А на скриншотах игры можно увидеть акулу.
- Некоторые связывали дату выхода игры с табличкой на тротуаре в одном из моментов трейлера, на которой написано «2405» — то есть 24 мая 2012 года. К сожалению, в этот день игра не вышла. На самом деле Rockstar часто в играх добавляют это число, потому что 24 мая — день рождения Сэма (1972) и Дэна (1974) Хаузеров.
- В игре нету возможности качать мышцы, но можно улучшать некоторые навыки.
- На моменте трейлера 1:06 прямо в сторону камеры бежал татуированный мужчина. Предполагалось, что это главный герой игры. Выяснилось, что это ранняя версия одного из главных героев — Франклина.
- На логотипе игры «пятёрка» (V, five) взята с долларовой купюры 1899 года. Первое время после анонса ходили упорные слухи о том, что действие игры будет происходить в Америке конца XIX века.
- В рекламный ролик выставки Gamescom включили Grand Theft Auto V лишь для того, чтобы на выставку пришло много народу. Самой Grand Theft Auto V на выставке не оказалось.
- В игре развиты «случайные события». Например, гуляя по улице, можно будет наткнуться на ограбление банка. И тогда у игрока будет выбор: помочь грабителям или задержать их.
- Предполагалось, что главным героем будет Альберт Да Силва, но оказалось, что его зовут Майкл Де Санта, и он — не единственный протагонист.
- В игре будет пятизвёздочная система ухода от полиции. Теперь, чтобы уйти от копов, необязательно выезжать из круга, отображаемого на мини-карте. Можно будет спрятаться в пределе этого круга.
- Мини-карта в углу экрана квадратная и напоминает настоящий GPS-навигатор, к которому придётся привыкать.
- Grand Theft Auto V — самая дорогая игра в мире. Только с предзаказов компания Rockstar Games получила 128 миллионов долларов.
- Во время особо крупных миссий герои одевают гарнитуры и общаются с их помощью.
- В GTA V 15 пород собак.
- В GTA V вернулись множество старых персонажей, таких, как Джонни Клебиц, Эшли Батлер, директор U.L. Paper, Пакки Макрири, Мишель и другие. Также не раз упоминаются другие персонажи четвёртой части.
- Существует мнение, что главные герои GTA V являются олицетворением 3х типов игроков.
- Тревор - олицетворение "беспредельщиков", ценящих в GTA свободное насилие, разнообразие оружия и Rampage-миссий.
- Франклин - своеобразный образ "автоугонщиков", рассматривающих игру в первую очередь как автосимулятор и любящих модифицировать и задействовать новый транспорт в гонках и погонях от полиции.
- Майкл - символизирует игроков, любящих проходить миссии и следить за сюжетом, а так-же изучать личности главных и второстепенных персонажей.