Буквально пару дней назад изо всех источников трубили новость о том, что на тестовом сервере WoT обкатывают новую механику снарядов. Фугасы понерфлены и больше не будут снарядами для алкашей, голда потеряла в значимости, потому что будет наносить меньше урона, чем обычные снаряды, а всем танкам накинули хп. Изменения действительно глобальные и требуют проверки, оценки и обсуждений. Однако, на мой взгляд одна лишь переработка снарядов не спасет World of Tanks от застоя (или даже стагнации). Я выделил еще 4 изменения, которые по моему мнению преобразят игру и вернут интерес игроков к Миру танков. Все нажесказанное является исключительно моим мнением. Если вы не согласны со мной или считаете что я что-то упустил, напишите об этом в комментариях. Буду рад послушать ваше мнение на этот счет. Глобальная переработка карт Сразу скажу, речь не о стандартных перекапываниях карт, когда там холм убрали, тут кустов насадили, но в общем суть осталась та же. Я говорю именно о глобальной переработке к