Искусство или технология? Где проходит грань в 3D-графике
Когда мы смотрим на крутые визуальные эффекты в кино, реалистичные игры или 3D-абстракции, возникает вопрос: что здесь больше — искусства или технологий? С одной стороны, 3D-графика требует понимания физики света, материалов и сложного софта. С другой — без чувства композиции, цвета и стиля даже самая крутая и технически проработанная 3D модель останется бездушной и неинтересной. 3D-графика давно перестала быть просто инструментом визуализации. Сегодня это полноценное поле для творчества, где 3D-художник находится на стыке технических скиллов и творческого видения...