Найти в Дзене
Обзор Metroid Prime 4 | старая механика, новые минусы
18 лет с выхода предыдущей части. Почти 9 лет с анонса. Столько ожиданий, чтобы получить неполноценный кусок Halo. Как же это грустно. Нет, можно было, конечно, понять, что ничего хорошего не будет, ещё по первым же кадрам. Они показывали вступительный сегмент, где на фоне шла масштабная баталия, а Самус расстреливала пиратов налево и направо. Второй красный флаг поднялся, когда в трейлерах появился мотоцикл, катящий по поразительно пустой и некрасивой пустыне. Третий — ближе к релизу, когда фокус сместился на «напарников» Самус — болтливых солдат...
148 читали · 1 неделю назад
Про серию Metroid Prime
Перепрошёл Metroid Prime 3 и захотелось ещё разок высказаться на тему серии — ведь до четвёртой части осталась буквально одна неделя. Первая Metroid 1986 года была игрой слабенькой, но демонстрирующей, что можно обычный двумерный шутер превратить в приключенческую игру, дав игроку возможность идти не только в одну сторону. Вместо уровней там был целостный мир, который можно было исследовать, искать в нём секреты, прокачивать героиню. Вторая часть с Game Boy была шагом не туда, поскольку там целью было полное истребление метроидов, а игра была поделена на уровни довольно жёстко...
118 читали · 3 недели назад
Съездил в городок из Silent Hill f
В Канаяме живёт так мало людей, что он выглядит как город-призрак и ночью, и днём. Через центр города течёт ручей, и дома строятся прямо над ним. Такое в Японии встречается нечасто, так что неудивительно, что именно этот городок решили взять за основу сеттинга игры...
121 читали · 1 месяц назад
Япония и видеоигры
В прошедший месяц ничего не писал, потому что был в большой поездке по Японии — ездил туда уже в пятый раз. Подумал, что было бы неплохо и в тексте рассказать, как родина крутейших видеоигр поживает в вопросе собственно видеоигр. Когда я трижды ездил в Японию в 2010-х, смартфоны уже побеждали: крупнейший стенд на TGS 2012 был посвящйн Puzzle & Dragons. Однако Nintendo не сдавала обороты: ни дня не проходило без того, чтобы на моей 3DS набивался максимум людей в Streetpass. Я там собрал на карте Японии почти все префектуры — настолько много людей мне встречалось просто в поездках на поездах...
142 читали · 1 месяц назад
Про Shinobi: Art of Vengeance
Самая приятная игра этого года для меня пока что — Shinobi: Art of Vengeance. С одной стороны — ничего сверхъестественного, никакого прорыва тут не совершено. С другой — максимально отзывчивое управление, идеальная сложность и продолжительность, правильный баланс между платформенными и экшен-сегментами, читабельные атаки противников, широкий ассортимент умений и пассивок — и не менее широкая свобода выбирать свой стиль игры. Тут почти всё сделано правильно и почти что нечего подробнее разбирать....
2 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала