Mortal Kombat II для меня была не только переходом с восьмибитки к следующему поколению консолей, но и первым случаем, когда я ощутил себя частью какого-то фэндома. В 1995-98 годах как будто бы все любили Mortal Kombat. Все сплетничали, делились секретами, часто вымышленными. Об этой игре говорили по ТВ и постоянно освещали её в «Великом Драконе». Было удивительно чувствовать себя на одной волне с множеством людей по всей стране — особенно в те годы. Плюс тогда же вышла первая экранизация, которая...
Видеоигры и апатия
Про Mixtape и сценарии
Я уже писал про Mixtape, когда я её только прошёл, и она всё ещё топ-2 игра этого года для меня. Сейчас я взял в ней платину — и ещё раз получил огромное удовольствие от её сценария. Особенно в свете того, что другие отличные игры этого года (Pragmata, RE9) и игры, которые я проходил недавно (Yakuza Kiwami 3, Haunting Ground) сценарно убоги донельзя. Взять, например, хорроры. В них персонажи крайне важны. С главным героем хоррора мы проводим весь хронометраж, мы должны ему сопереживать, и его мысли и комментарии — главное, что нас развлекает в течение всей игры...
Про Mortal Kombat Legacy Kollection
В середине 90-х серия Mortal Kombat была любима, кажется, всеми. Она объединяла даже существовавшие довольно порознь сообщества ПК и консолей. Она была везде — китайцы запихнули её даже на «Денди». Но на народной «Сеге» МК2 была едва ли не обязательной к приобретению: в ней была столь необходимая подросткам ультражестокость и самая фотореалистичная графика на тот момент. Выход МК3 на консолях был главным игровым событием конца 1995-го — а уж экранизацию ждали как ни один другой фильм. Вокруг МК2...
Прощание с играми на дисках
Sony объявила, что с 2028 года прекратит выпуск игр на дисках, и эта новость не понравилась ну совсем никому. Переход на цифру обстебали СММщики всех компаний подряд — от пиццерий до производителей стульев. Видео 2013 года, гарантировавшее победу PS4 в противостоянии с Xbox One, обрело новую жизнь — только теперь уже со знаком минус. Sony предала эту идею, предварительно избавившись от всех тех людей (кроме Марка Серни, разве что), которые сделали PS4 такой классной. Ведь зачем существуют физические...

