1,0×
1,5K просмотров · 2 недели назад
00:00/42:43
Введение
Описание
Когда мир против игрока [Страшно, вырубай!]
2 недели назад • 1,5K просмотров23 поставили "Нравится"
Мы привыкли к испытаниям, которые преподносят нам хоррор-игры, к тому, как они пугают и как давят на игрока. Он, в свою очередь, адаптируется, привыкает и начинает меньше бояться за свою жизнь. Однако есть одно решение, что не позволит привыкнуть к окружению и расслабиться, но оно рискует оттолкнуть массовую аудиторию от игры. О чём же речь, и кто всё-таки осмелился применить этот подход? Ответы смотрите в этом выпуске.00:00 – Введение
01:02 – Как создать напряжение
05:30 – Кто старался это сделать
15:14 – У кого получается лучше других
22:09 – Эта вещь игрока не будет ждать
23:13 – Игры не дающие передохнуть
35:20 – Даже квест может быть напряженным
38:59 – Выводы
40:53 – PS
Grand Theft Auto V
56,8K интересуются
Fallout: New Vegas
45K интересуются
Subnautica
58,3K интересуются
Grand Theft Auto: San Andreas
33,2K интересуются
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
30,2K интересуются
Borderlands
15,3K интересуются
World of Warcraft
28,6K интересуются
Bioshock
38,4K интересуются
Hitman 2
19,4K интересуются
Red Dead Redemption 2
25,6K интересуются
Half-Life 2
41,4K интересуются
Grand Theft Auto 3: San Andreas
26,6K интересуются
Grand Theft Auto 4
23K интересуются
Resident Evil 2 (2019)
29,6K интересуются
Elden Ring
26,1K интересуются
Bioshock Infinite
30,2K интересуются
Total War: Warhammer 3
111,1K интересуются
Marvel’s Spider-Man
28,1K интересуются
Dota 2
38,9K интересуются
God of War (2018)
41,4K интересуются