Найти в Дзене

Grand Theft Auto 4

Grand Theft Auto 4 — это компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная студией Rockstar North и выпущенная компанией Rockstar Games. Этот проект — первая игра основной серии Grand Theft Auto для консолей седьмого поколения, отличающуюся революционными для своего времени графическими технологиями и реалистичным игровым процессом.
Дата выхода
29 апреля 2008 года.
Бюджет разработки
более 100 миллионов долларов.
4648 читали · 1 год назад
GTA IV – 17 лет спустя: как игра изменила индустрию и почему её до сих пор помнят
В 2025 году Grand Theft Auto IV исполняется 17 лет. Выпущенная в 2008 году, она стала революцией для серии – мрачный, реалистичный Liberty City, сложный главный герой и физика, которая до сих пор впечатляет. Давайте вспомним, как создавалась игра, чем она удивила игроков и почему её до сих пор сравнивают с GTA V. После выхода San Andreas (2004) студия Rockstar North решила уйти от карикатурного стиля и сделать более взрослую игру. Вдохновением послужили: - Фильмы «Таксист» и «Однажды в Америке» – мрачная атмосфера Нью-Йорка (в игре – Liberty City)...
14,1 тыс читали · 2 года назад
Почему GTA IV — одна из самых недооцененных и лучших частей серии
Рассказываем в деталях В апреле этого года исполняется шестнадцать лет с выхода Grand Theft Auto IV. Удивительно, но, несмотря на высочайшие оценки профильной прессы, некоторые поклонники серии, в особенности в России, четвертую часть откровенно недолюбливают. Игру пинают за однообразные миссии, скучный сюжет «без огонька» и называют едва ли не технодемкой движка RAGE. Крайне несправедливая ситуация, ведь GTA IV — это если не лучшая, то как минимум самая прорывная часть в долгоиграющей франшизе. И мы это сейчас докажем на конкретных примерах...
236 читали · 7 месяцев назад
Откровения. Сооснователь Rockstar рассказал о создании GTA IV, Red Dead Redemption и несостоявшейся Agent
О творчестве Rockstar Games слышал каждый, однако детали создания многих игр легендарной компании окутаны завесой тайны. На днях один из основателей студии решил её приоткрыть. Дэн Хаузер — человек, стоявший у истоков Rockstar (некогда DMA Design), — побеседовал с Лексом Фридманом. Разговор продлился почти три часа: Хаузер рассказал о своём детстве,...
727 читали · 1 год назад
Создатель GTA IV раскрыл секрет безумных машин в игре
Бывший ведущий разработчик GTA IV и ветеран Rockstar Games Оббе Вермей продолжает делиться особенностями создания культовой серии игр. На этот раз он рассказал, почему в четвёртой части машины сходили с ума. Речь идёт о баге, который встречался на двухъярусном подвесном мосту между Алгонквином и Брокером: иногда проезжающие по нему NPC резко сворачивали в сторону, словно пытаясь что-то объехать, хотя на дороге ничего не было. Вермей признался, что дело в проходящей под землёй линией метро: в момент...
1 неделю назад
Выпущено обновление 1.3.1 для Grand Theft Auto 4 RTX Remix с улучшением реконструкции лучей
Моддер xoxor4d выпустил обновление для своего мода RTX Remix для Grand Theft Auto 4. Этот мод позволит вам играть в эту классическую игру GTA с трассировкой лучей в реальном времени. Обновление 1.3.1 содержит несколько улучшений и исправлений. Одно из самых больших изменений — переход на модель реконструкции лучей DLSS Model D. Это должно уменьшить шум в отражениях и обеспечить более чистое изображение. Обновление также вносит небольшие корректировки в новые настройки тонального отображения, представленные в версии 1...
3 недели назад
Выпущено обновление 1.3.0 для Grand Theft Auto 4 RTX Remix с многочисленными правками и улучшениями
Прошло три месяца с момента последнего обновления мода RTX Remix Path Tracing для Grand Theft Auto 4. И недавно моддер xoxor4d наконец-то выпустил новую версию. Обновление 1.3.0 включает исправление проблемы с невидимой головой, которая могла возникнуть с модом, и обновляет ресурсы среды выполнения Remix. Оно также включает текстуры стекла SSS и Beam TV. Кроме того, оно обеспечивает лучшую совместимость с Fusion Fix. Таким образом, игроки могут использовать оба этих мода, чтобы получить наилучший опыт ремастеринга...
171 читали · 1 месяц назад
Эксперт сравнил качество картинки и fps в GTA IV с трассировкой пути и без неё
Grand Theft Auto IV, релиз которой состоялся в 2008 году, заметно уступает современным играм по качеству графики, но использование новых технологий, таких как трассировка пути (Path Tracing), позволяет заметно улучшить графическую составляющую, что и продемонстрировал эксперт YouTube-канала MxBenchmarkPC в своём свежем видеоролике. Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube При сравнении оригинальной версии GTA IV и модифицированного варианта с использованием RTX Remix хорошо видно, что трассировка пути...
1 месяц назад
Grand Theft Auto 6 может разойтись тиражом до 45 миллионов копий на PS5 за первую неделю
Ожидания вокруг Grand Theft Auto VI продолжают расти, и теперь к обсуждению подключаются представители индустрии. По мнению одного из руководителей издательского направления студии Larian, новая часть серии способна показать беспрецедентные результаты уже в первые дни после релиза. Он предполагает, что игра может охватить до половины всех владельцев PlayStation 5 всего за неделю. С учётом текущей базы консоли это означает потенциальные продажи на уровне около 45 миллионов копий — цифра, которая выглядит почти недостижимой для большинства проектов...
1 месяц назад
Вышел FusionFix 5.0.0 для GTA IV: исправление проблем при высоком FPS, Ambient Occlusion, MSAA для отражений и другое
Моддер ThirteenAG выпустил крупнейшее обновление 5.0.0 для своего мода FusionFix для культовой Grand Theft Auto 4, который улучшает графику, исправляет ошибки скриптов и добавляет множество новых опций настройки. Графические улучшения Добавлена родная Ambient Occlusion, доступная в меню графики как "Ambient Occlusion". Эффект делает сцены и объекты более глубокими и реалистичными Тени от шин и повреждений автомобилей теперь отражаются от искусственных источников света, как в версии для Xbox 360 "Консольная...
1 месяц назад
GTA IV - 18 лет спустя: почему её до сих пор считают лучшей
GTA IV — 18 лет: игра, которая изменила Grand Theft Auto 29 апреля 2008 года состоялся релиз Grand Theft Auto IV — одной из самых важных игр в истории Rockstar Games. Сегодня легендарной GTA IV исполняется 18 лет, и это отличный повод вспомнить, почему многие игроки до сих пор считают её лучшей частью серии. После яркой и безумной GTA: San Andreas студия неожиданно сменила курс. Вместо привычного хаоса Rockstar представила более мрачную, реалистичную и взрослую историю. Главным героем стал Нико Беллик — ветеран войны, приехавший в Либерти-Сити за новой жизнью...
2 месяца назад
Фанаты нашли раннюю GTA IV с секретными паромами - но Rockstar мгновенно всё стер!
Фанаты Grand Theft Auto IV устроили маленький праздник ностальгии: в сети внезапно появился ранний билд игры, полный вырезанных идей и контента, которых мы так и не увидели в финальной версии. Но, как и в хорошей криминальной истории, радость длилась недолго — страница с файлом исчезла, словно по мановению руки мафии Rockstar. История началась с того, что один удачливый фанат за £5 на автораспродаже в Эдинбурге купил старую девкит-консоль. И что же он там обнаружил? Паромы, которых в Liberty City...