Найти в Дзене

BioShock

BioShock — культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, выпущенная в 2007 году. Проект получил всемирное признание благодаря глубокому сюжету, затрагивающему философские темы объективизма Айн Рэнд, и атмосферному сеттингу подводного города в стиле ар-деко 1960-х годов.
Дата выхода
21 августа 2007 года.
Разработчик
2K Boston (позднее Irrational Games).
7932 читали · 2 года назад
BioShock встретил Arcanum: все, что мы знаем о Clockwork Revolution
Вспоминаем историю inXile Entertainment и изучаем ее новый зрелищный ролевой боевик, который отсылает сразу к нескольким великим играм Если бы вы на какое-то время отвлеклись от игровой индустрии, а потом где-нибудь увидели фрагмент трейлера Clockwork Revolution, то наверняка подумали бы, что состоялся анонс следующей части BioShock. Новую игру inXile Entertainment действительно легко перепутать с детищем Кена Левина. Все характерные черты на месте: утопический город с замысловатой архитектурой и...
2708 читали · 1 год назад
Плазмиды или оружие что на самом деле сильнее в BioShock
Первый шаг в Восторг и сразу выбор, который определит стиль выживания. Плазмиды манят обещанием силы. Холодная сталь даёт надёжность, без которой среди сплайсеров не протянуть. Что эффективнее: биологические способности или механическое оружие? Вопрос, который преследует игроков BioShock с 2007 года. Разбираем оба пути и оптимальные билды. Элементальный контроль. Electro Bolt оглушает и стреляет через воду, увеличивая зону поражения в несколько раз. Incinerate поджигает группы, урон тикает. Winter Blast замораживает, замороженный враг разбивается на куски от одного удара Telekinesis...
2666 читали · 1 год назад
Что происходит с BioShock 4: возвращение спасителя серии и переделка сюжета
Разбираемся в проблемной разработке многострадального долгостроя С момента релиза BioShock Infinite — последней части культовой серии — прошло уже больше 12 лет. Официальной информации о новой игре франшизы по-прежнему крайне мало, хотя работа над ней ведется как минимум 10 лет. Мы решили собрать всю известную информацию о ходе производства BioShock 4. Благо, в последнее время ее стало больше. 2K Games формально анонсировала новую BioShock в декабре 2019 года. Тогда издатель заявил, что над игрой...
208 читали · 4 месяца назад
Плохо стареет. Автор BioShock рассказал, почему не любит реалистичную графику
Испокон веков игровая индустрия стремится к созданию как можно более реалистичного визуального ряда. Однако не все разработчики считают, что морщины и прыщи на лицах персонажей — это разумный способ распорядиться доступными им ресурсами. Сотрудники IGN побеседовали с Кеном Левином, автором сериала BioShock. Во время разговора геймдизайнер признался, что не видит смысла в погоне за как можно более детальной графикой — это слишком дорогая авантюра, да и стареет такая картинка очень и очень плохо. Левин подозревает, что ведущие компании индустрии потихоньку осознают, что загоняют себя в тупик...
8 месяцев назад
Путешествие в Антарктику. Опубликованы детали и кадры из прототипа новой BioShock
Хотя руководство 2K Games уверяет, что производство четвёртой части сериала BioShock идёт по плану, компания почему-то стесняется показывать геймерам скриншоты научно-фантастического боевика. Как обычно, за издателей отдуваются блогеры. Сотрудники портала MP1st получили в своё распоряжение различные материалы, связанные с разработкой BioShock 4. Команда опубликовала выдержку из них, а также поделилась кадрами из ранних прототипов боевика. На них можно увидеть льдины, провода, роскошные статуи и модель одного из персонажей игры (вполне вероятно, протагониста)...
120 читали · 1 год назад
Bioshock 4 видимо не выйдет никогда
Благодаря инсайдеру Джейсону Шрайеру всплыли некоторые подробности касаемо разработки BioShock 4, которую пытаются сделать 2K Games без Кена Левина. Спойлер — получается пока так себе. Именно разработкой занимается студия Cloud Chamber, и вот как раз в ней случилось неприятное событие — смена руководства. Бывшего лида Келли Гилмора резко уволили, а креативного директора Хогарта де ла Планте сослали на издательскую должность. Чем же студия так провинилась? Недавно прошли смотрины текущей сборки Bioshock 4, который очень сильно не понравился руководству 2K Games...
353 читали · 7 месяцев назад
"У меня самый лучший папочка!" Обзор BioShock 2 - сиквела, который незаслуженно считают хуже первой части
Первую часть я прошёл в далёком 2008 году, сразу же как купил новую видеокарту с повышенной стипендии. Сказать, что игра меня впечатлила - ничего не сказать! Это был совершенно новый геймплейный опыт, наложенный на нестандартный сеттинг и запутанный сюжет. Я переигрывал в BioShock несколько раз, а пару лет назад купил ремастер и тоже с удовольствием прошёл. BioShock Infinite я также проходил не единожды, а вот менее обласканная критиками вторая часть как-то не попадала в поле моего зрения. Как оказалось...
6 месяцев назад
Раскрыты первые детали BioShock 4: новая часть легендарной серии
Студия Cloud Chamber молчала с момента анонса в 2019 году. За это время проект пережил несколько перезапусков, смену руководства и волну сокращений. В прошлом году ситуацию попытался исправить продюсер Род Фергюссон — человек, который стоял у истоков Gears of War, поднял Diablo IV и приложил руку к выходу BioShock Infinite. Его приход сигнализировал: игру не закрыли, ее перезапустили и всерьез принялись за работу. Теперь из студии начали просачиваться первые конкретные подробности. Источник — инсайдер под ником V Scooper...
162 читали · 5 месяцев назад
BioShock. Три слова, которые управляли игроками всю игру
Самолёт упал в океан. Я выжил. Не знаю как. Вокруг обломки, огонь на воде, тишина. Я выплыл на поверхность и увидел маяк. Единственное строение посреди ничего. Внутри маяка была лестница. Вниз. Глубоко вниз. Я спустился, потому что другого выхода не было. Внизу ждала капсула. Батискаф. Я сел внутри. Двери закрылись. Капсула начала погружение. И тогда я увидел Rapture. Город под водой. Неоновые огни сквозь стекло и сталь. Статуи, башни, реклама на стенах: Нет богов и королей. Только человек. Радио ожило...
1173 читали · 1 год назад
Кен Левин раскрыл, почему авторов BioShock Infinite распустили после релиза игры
Студия Irrational Games, прославившаяся серией BioShock, не смогла продолжить франшизу из-за быстрого закрытия, несмотря на успех последней части с подзаголовком Infinite. Спустя много лет Кен Левин, бывший руководитель студии, раскрыл причины её распада. В разговоре с журналом Edge Кен Левин вспомнил о том, как создавалась BioShock Infinite. Геймдизайнер признался, что в тот момент сомневался в своих лидерских качествах: после успеха первой части его перевели на управленческую позицию, а сам он столкнулся с тяжёлым периодом в жизни, из-за чего ещё больше засомневался в своих силах...
155 читали · 8 месяцев назад
Утечка BioShock 4: локации, злодей и сюжет
В сети появились новые изображения и подробности о BioShock 4 — проекте, который долгое время считался проблемным и почти мифическим. Игра разрабатывается студией Cloud Chamber с 2018 года, однако до сих пор официальных скриншотов или трейлеров представлено не было. Свежими деталями поделился портал MP1St. Утечка включает изображения окружения, технические ассеты, упоминания ключевых локаций и намёки на центральных персонажей — как героя, так и антагониста. Судя по доступным материалам, BioShock 4 вновь делает ставку на общество, находящееся на грани краха...