Найти в Дзене

Subnautica

Subnautica — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре приключенческого выживания с открытым миром, выпущенная студией Unknown Worlds Entertainment. Релиз проекта состоялся в январе 2018 года для ПК, а в декабре того же года игра вышла на консолях Xbox One и PlayStation 4. До полноценного выхода проект находился в раннем доступе с 2014 года. В игре вам предстоит исследовать океан инопланетной планеты, оказавшись единственным выжившим после крушения космического корабля "Аврора".
Объем игрового мира
кратер диаметром 2 км
Количество биомов
более 30
13,4 тыс читали · 1 год назад
Как Subnautica, но в космосе: чем радует и огорчает новый хитовый «выживач»
Перечисляем плюсы и минусы Astrometica, о которых чаще всего говорят первые игроки В Steam все большую популярность набирает Astrometica — свежий однопользовательский «выживач» от команды BeryMery, который предлагает всем желающим покорить бескрайние просторы холодного виртуального космоса. Игра вышла в начале декабря 2024-го в раннем доступе и за короткое время успела привлечь тысячи пытливых исследователей вселенной. Проект с большими амбициями открыто называют клоном Subnautica, а его крепкая связь с высокооцененным инди-хитом читается буквально во всем — даже в названии...
119 читали · 1 месяц назад
Советы для начинающегося выживальщика в Subnautica 2
Subnautica 2 наконец добралась до стадии раннего доступа, и у новой главы серии уже хватает контента, способного утянуть игрока на десятки часов под воду. Тем, кто только знакомится с франшизой, первые часы могут показаться перегрузкой: игра почти не объясняет правила выживания и предпочитает учить через ошибки, эксперименты и рискованные вылазки за пределы безопасных мелководий. Для начала придется разобраться с базовыми вещами — добычей ресурсов, кислородом, питанием и защитой от местной фауны...
3178 читали · 11 месяцев назад
Игроки несправедливы к Subnautica: Below Zero
В своё время игра «Subnautica» произвела фурор в игровом сообществе, она до сих пор у многих считается лучшей игрой в жанре «выживание». Полюбилась она и мне. А вот к дополнению «Below Zero» одно время не рисковал приступать, так как в сети на неё обрушился шквал критики. Однако вот время и пришло, «Subnautica: Below Zero» пройдена. И знаете что? Я считаю, что её очень незаслуженно ругают. Вернее, такой шквальной и огульной критики она не заслужила. Да, в ней определенно есть минусы, и игроки тут правы, но на общем фоне она является весьма достойным продолжением первой «Subnautica»...
228 читали · 2 месяца назад
Восхитительно, но без контента. Геймеры в восторге от Subnautica 2
Subnautica 2 вышла в раннем доступе — и, вопреки опасениям Krafton, разорвала все чарты, собрала огромный онлайн и восторженные отзывы игроков. Несмотря на недостаток контента, люди очень довольны проектом. Менее чем за сутки с релиза Subnautica 2 собрала свыше 18 тысяч отзывов в Steam — это маркер феноменального успеха, ведь даже пара тысяч рецензий за такое время говорит о высоком уровне интереса публики. Что не менее важно, 91% пользовательских обзоров оказались положительными — это наверняка привлечёт в тайтл дополнительную аудиторию...
5912 читали · 1 год назад
Крутой «выживач» в новом подводном мире: какой будет Subnautica 2
Собрали в нашем материале всю информацию, которая на текущий момент известна о долгожданной игре С того дня, как фанаты симуляторов выживания впервые открыли для себя красоты и ужасы подводного мира Subnautica, прошло уже десять лет. За все это время инди-игра успела заметно преобразиться, покинуть ранний доступ, обрести почетный статус высокооцененного хита и даже обзавестись продолжением с подзаголовком Below Zero, тем самым сформировав вокруг себя полноценную серию. Ну а в 2025-м история успеха тайтла получит новый значимый виток...
2852 читали · 1 год назад
Subnautica 2 держится не на графике
Subnautica стала хитом не из-за графики. Из-за системы. Выживание, страх глубины, одиночество и экология работали как единый механизм. Теперь вторая часть. Early Access в мае 2026, новая планета, новый движок, впервые в серии кооператив. И главный вопрос: сохранит ли сиквел то, что сделало оригинал незаменимым. Этот разбор собирает всё подтверждённое и отделяет факты от ожиданий. Unknown Worlds показала достаточно, чтобы понять направление. Движок сменился на Unreal Engine 5. Визуал, физика и масштаб мира получат скачок, которого не дал бы старый движок...
7306 читали · 2 года назад
Обзор Subnautica для слоупоков: если не играли в 2018, то срочно играйте сейчас
Давно уже сам себе придумал и сам себя убедил в том, что видеоигры больше никогда не смогут захватить моё внимание так, как они могли раньше. У меня ярко выраженная игровая прокрастинация - это когда у тебя за плечами все "соулсы", "бладборны", "секиры" и "элден ринги", а в библиотеке Steam одна за другой покупаются и просто лежат до "лучших времён" всё новые и новые проекты, некоторым из которых даже не суждено запуститься. "Деус эксы", не пройденные в своё время, теперь неинтересны. В новых "хитманах", невозможно даже разобраться в главном меню...
195 читали · 1 месяц назад
Как я открыл для себя лучший подводный кооп-выживач — и это не Subnautica
Впечатления от мрачной Barotrauma после 200 часов Несколько отсеков нашей подлодки пробиты. Я слышу, как скребутся ползуны и рапторы в каютах, как мои товарищи кричат, умирая. В капитанской рубке продолжается стрельба, но позже и она затихает. Все залито водой, свет не работает, мой костюм механика покрыт какой-то странной жидкостью и кровью. Пытаюсь фонарем подсветить потерянный в бегстве сварочный резак. Нужно запереться в кислородном отсеке. В дверь долбится отвратительное существо в скафандре, с щупальцами изо рта...
3 недели назад
В Subnautica 2 добавят возможность оглушить рыбу и proximity-чат
В июле студия Unknown Worlds Entertainment опубликовала видеодневник, посвящённый дальнейшим планам на Subnautica 2. Авторы подводного выживания готовятся выпустить для игры апдейт 1.1 уже 8 июля. В игре будет представлена востребованная возможность — игроки смогут отбиваться от рыбы. Убивать, как хотели многие, не дадут, а вместо этого предложат оглушать подводных существ. После «оглушения» рыба перевернётся и будет постепенно опускаться на дно. Пока не ясно, как долго продлится такое состояние...
890 читали · 1 год назад
Subnautica: игра, где каждый вдох на счёт
Первые 10 минут в Subnautica кажутся спокойными. Вода прозрачная, рыбки плавают, солнце пробивается сквозь волны. Потом начинается тишина. Кислород заканчивается в самый неподходящий момент. Где-то внизу что-то движется. И понимаешь. Океан здесь не декорация. Он охотится. Океан в Subnautica живой организм. Он дышит течениями, меняется с каждым метром вниз, запоминает твои ошибки. 60 секунд кислорода. Пещера впереди светится чем-то неизвестным. Сзади что-то рычит. Каждое погружение как входной билет в казино...
4 недели назад
Krafton придётся выплатить бонус создателям Subnautica 2, но глава студии опять уходит
Первоначальная сделка между студией Unknown Worlds Entertainment и Krafton предполагала выплату бонуса в размере 250 миллионов долларов. Однако в Krafton решили схитрить и избежать выплаты. В итоге увольнение ключевых разработчиков-руководителей обернулось судебным разбирательством и триумфальным возвращением создателей обратно в студию. Subnautica 2 успешно стартовала в раннем доступе и стала огромным хитом — продали несколько миллионов копий, а пиковый онлайн в Steam превысил отметку в 467 тысяч игроков...