Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Heroes 3: 100 фениксов против 100 рыцарей ужаса - проверка на прочность
Читатель Кирилл Плаксий уже давненько просил свести друг с другом вот этих граждан. Рыцари ужаса — одни из сильнейших существ 6 уровня, в то время как фениксы — одни из слабейших юнитов 7 уровня. Напомню, что в оригинальной игре прирост фениксов был равен приросту юнитов шестого тира, то есть равнялся 2 в базовом варианте без замка — в два раза больше, чем у всех своих товарищей по уровню. Ну так давайте устроим зарубу «прирост на прирост» — честные 100 на честные 100... честные ли? Если у кого-то...
1724 читали · 1 день назад
Heroes 3: Можно ли победить крестьян в армии у специалиста Доспехов 74-го уровня?
Недавно я проводил исследование по поводу того, сколько урона нанесёт крестьянин у Крэга Хэка 74-го уровня. Почитать можно здесь. Читатель Евгений* предложил провести обратное тестирование: какой урон нанесёт архангел крестьянам под покровительством защитного героя? Напомню, что специалистов по навыку Доспехи всего четыре: Мефала, Нила, Тазар и Дьюри (HotA), в принципе, как и специалистов по Нападению. Так вот, специализация увеличивает защитные функции, и на 74 уровне достигает ультимативной защиты — –70% от урона существ врага...
2128 читали · 2 дня назад
Heroes 3: Стартовый запас маны героев. Кто начинает с самым большим и самым маленьким мана-пулом?
Обзорная статья по всем классам героев. Хотя затронем мы и отдельные персоналии. Итак, у кого же на первом уровне самый маленький запас очков магии, а кто может похвастаться огромным мана-пулом? 10 очков магии (ОМ) На самом деле с минимальным запасом стартует большинство классов...
472 читали · 3 дня назад
Heroes 3: Как определить очки передвижения и очки магии по цветным полоскам рядом с портретом персонажа?
Вы когда-нибудь задавались вопросом: как определить количество маны или очков передвижения по зелёной и синей полоске возле портрета героя? Там же ещё и плюсики появляются, когда запас хода или маны начинает превышать определённые пределы. Имеет ли всё это какой-то смысл? Конечно же, имеет! Давайте определим примерный количественный показатель всех этих цветных столбиков. Отображаются в виде зелёного столбика. Три плюсика (максимальное значение) означает, что у героя от 2800 ОД и больше. Два плюсика — от 2500 до 2799...
827 читали · 4 дня назад
Neverwinter Nights: Обзор игровых рас
Давайте рассмотрим все семь рас оригинальной игры с точки зрения пользы для игрока на разных стадиях игры и удобства их развития. Есть ли однозначные лидеры среди рас и аутсайдеры? Сейчас узнаем. Начну с него, потому что именно полуэльфом я начал проходить свой первый модуль в Neverwinter Nights. И вообще, долгое время предпочитал играть за полуэльфа, потому что человек — это банально, а эльф — перебор. Гибрид человека и эльфа не получает бонусов/штрафов к характеристикам, не фокусируется на каком-то...
265 читали · 5 дней назад
Культовые старые игры 15-летней давности: какие хиты вышли летом 2011 года?
Вновь погружаемся в историю 2011 года, но на этот раз берём более яркий период — лето. У школьников и студентов каникулы, несколько месяцев бессмертия, учиться больше не надо, а жизнь прекрасна. Несмотря на огромное количество освободившихся лентяев, летний период оказался беден на громкие хиты. Обзор хитов осени 2011 - здесь. -Начнём с игр данного периода, в которые лично я поиграл- Да уж, долгострой, который мы устали ждать. И ладно бы получился шедевр, но нет. Честно говоря, я скачал «Бесконечного Дюка» ради его сортирного юмора...
236 читали · 6 дней назад
Heroes 3: Можно ли нанести удачную атаку по нескольким целям сразу?
Получаете ли вы кайф, когда над вашим отрядом возникает удачная подкова с характерным звуком? Я — огромный. Удачная атака, грубо говоря, позволяет нанести двойной урон (хотя правильно будет сказать «увеличенный урон») по оппоненту. К сожалению противник тоже любит играть в удачу и способен огреть вас тем же оружием. А если в нашей армии находятся, например, гидры? Неужели при удачной атаке каждая их голова нанесёт увеличенный урон по всем вражеским целям? Либо другой пример: дыхание дракона или фениксов — способны ли они удачно продышать две цели? Увы, нет...
598 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: Скрытая сила Теодора
Теодор — герой-волшебник Башни со специализацией на магах/архимагах, имеющий базовую Мудрость и базовую Баллистику. В книге магии на старте — Щит. С магами у фракции Башня всё сложно. Я сейчас о юнитах, а не о героях. С одной стороны, это хорошие стрелки; с другой — как же дорого вам обойдётся отстройка магов и улучшение. Потому что базовое здание требует Гильдию магов 1 уровня, а улучшенное требует Библиотеки. Не буду спорить: и Гильдия магов, и Библиотека важны для Башни. Однако сможете ли вы себе...
2905 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: Можно ли считать заклинания 5 уровня дисбалансными?
Когда мы говорили о 4 уровне магии, то отметили, что там находятся очень сильные заклинания, переворачивающие игру. Но неужели на 5 уровне магия полностью ломает игру, делая её нечестной? Хе-хе — понятие честности/нечестности для «Героев Меча и Магии 3» не особо применимо, так как в игре нет идеального баланса. Но всё же, нарушают ли тонкую грань заклинания 5 круга? На самом деле, по-настоящему ценный 5 уровень только у Воздуха и Земли — вот они безумно сильные. Полёт и Дверь измерений разительно увеличивают скорость героя и интенсивность его экспансии...
2375 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: Как поменяется очерёдность хода фракции от Массового ускорения применённого специалистом?
Напомню, что Массовое ускорение увеличивает скорость всех дружественных существ на 5 единиц. Специализация же к этому ещё добавляет кое-что от себя: +3 для юнитов 1–4 уровня, +2 для юнитов 5–6 уровня и +1 для седьмого. В связи с этим эксперт Магии Воздуха и специалист Ускорения может изменить порядок хода своей армии до неузнаваемости. Давайте рассмотрим, как поменяется очерёдность хода в зависимости от фракции. Замок. Архангелы всё ещё будут оставаться самыми быстрыми, но королевские грифоны будут...
541 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: В какой школе магии больше всего боевых заклинаний?
Не все школы равнозначны по своей эффективности, и не все школы имеют одинаковое количество боевых заклинаний, баффов/дебаффов, походных заклинаний. А у кого больше всего боевых заклинаний? И сразу же узнаем, у какой школы их меньше всего. Больше всего боевых заклинаний, конечно же, у Магии Огня. Она создана для того, чтобы приносить боль и страдания — ведь в этом её агрессивная огненная суть. Вот какие здесь боевые заклинания: Огненная стена, Огненный шар, Мины, Армагеддон, Инферно. Волшебную стрелку считать не будем — она принадлежит всем стихиям...
406 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: Оррин - идеальный герой для лучников-интернационалистов
Кипит мой разум возмущённый от того, что нельзя просто взять и собрать армию лучников и не потерять боевой дух. А нет, постойте, можно! Оррин как настоящий вождь и опытный лучник способен сплотить в своей армии лучших стрелков нескольких фракций и убедить их работать вместе против общего врага. Всё дело в том, что Оррин — единственный специалист по Стрельбе, который имеет Лидерство и может его быстро прокачать. Это значит, что он практически с первых уровней может закинуть в армию лучников разных фракций и начать тактику бесконтактного боя...
2076 читали · 1 неделю назад