Найти в Дзене
Heroes 3: В чём преимущество Красного игрока при PvP?
Совершенно бесполезные рассуждения в игре против компа (живой игрок всегда ходит первым, даже если у него самый последний цвет) внезапно обретают дискуссию в противостоянии игрок против игрока. Напомню, что в «Героях 3» очерёдность хода зависит от вашего цвета. Расстановка такова: красный — синий — коричневый — зелёный — оранжевый — фиолетовый — бирюзовый — розовый. Эх, розовому не повезло. Поскольку чаще всего играют друг против друга два игрока, то говорить мы будем о двух цветах: Красном и Синем...
808 читали · 10 часов назад
Heroes 3: Заклинания третьего уровня самые бесполезные?
Нельзя назвать их вообще бесполезными, но можно охарактеризовать как ситуативные. Применять вы их будете редко, но если звёзды сойдутся на поле боя и эти заклинания окажутся пригодными, то эффект получится ощутимым. Стратегических заклинаний тут нет, магия по нанесению урона совершенно кислая (Шар огня, Круг холода, Мины, Уничтожить нежить). Остаётся надежда на обычные боевые вспомогательные заклинания. Самое лучшее, что есть на данном уровне, оценит только нежить — Поднятие мертвецов. Магам Некрополиса...
426 читали · 11 часов назад
Heroes 3: Можно ли обмануть алгоритм получения вторичных навыков героя?
Как я писал ранее, некоторые вторичные навыки герои получают строго по сценарию, то есть гарантированно до определённого уровня. Это касается Мудрости и навыков стихийных школ. Маги получают их чуть быстрее, воины — чуть медленнее. Исключение составляет разве что магический герой Сопряжения (элементалист) — оригинальная игра считала его героем силы, но HotA всё расставила по своим местам. А можно ли заставить другие вторичные навыки при повышении уровня появляться в нужном вам порядке? Существует...
474 читали · 12 часов назад
Heroes 3: Второй уровень заклинаний - чистая поддержка?
В сравнении с заклинаниями первого уровня второй уровень смотрится менее эффективным. Да, здесь находится дисбалансное Ослепление, но, пожалуй, ничем больше второй уровень нас не порадует. По крайней мере, в такой степени. Можно ли считать данный круг магии вспомогательным, куда в основном относятся заклинания поддержки? Магия прямого урона хоть и мощнее обычной стрелки (Молния, Ледяная молния), но слишком сильно зависит от Силы магии героя и никогда не сравнятся по мощности с боевой магией четвёртого-пятого уровня...
532 читали · 1 день назад
Heroes 3: Тролль - сильнейший нейтрал для начала игры?
Жизнь тролля в Энроте и Антагариче (Эрафии) — разная. В Энроте у тролля, можно сказать, есть семья, его любят и позволяют кидаться камнями в соперника. В Антагариче тролль брошен на произвол судьбы, живёт отшельником под мостом, а для сражения вынужден сближаться со своим соперником — это опасно, ведь все мы знаем, что с тобой сделают, пока ты добежишь до своей цели. К счастью, регенерация присутствует у троллей данного региона тоже. Вообще, это очень перспективный нейтральный юнит. Обычно мы к троллям...
1211 читали · 1 день назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала