Unigine - ландшафт. легкий гайд по маскам.
Я занимаюсь ландшафтами в движке Unigine уже...лет пять или шесть. Да и вообще в этом движке. Имея весьма небольшой опыт в Unity и Unreal, но более 20 лет - только в трехмерной графике и моделинге. И создание больших "глобальных" сцен - всегда было непростой задачей. И честно скажу что в моделинге что в ландшафтах - я до сих пор не использую весь возможный потенциал. Изучение чаще всего идет или по редким чужим гайдам или - путем "тыкания" во все подряд, просмотр результата и дальнейший подбор своих опытов под реализацию...