Наконец-то мы дошли до настоящих сокровищ, которые мечтают заполучить даже боги. В прошлый раз мы выбирали лучшие артефакты класса Реликвия, а теперь рассмотрим ещё лучший класс — Комбинированные или Сборные артефакты. Их ключевая особенность в том, что они собираются из нескольких артефактов попроще и занимают сразу несколько слотов. Но, отбирая слоты, сборные предметы кое-что дают взамен, а именно — безграничную мощь.
Не пропустите статьи о других классах артефактов:
В Heroes 3 существует всего 16 Сборных артефактов, если учитывать вклад HotA — а мы его и будем учитывать. И среди этих уникальных предметов я выберу те, которые люблю больше всего (но не факт, что они самые сильные).
Плащ Короля Нежити
Да, я понимаю — это артефакт узконаправленный, но он так сильно бьёт в это узкое место, что не собрать его невозможно. Для нежити. Напоминаю, что при экспертной некромантии Плащ позволяет поднимать не скелетов, а личей. И вам бы только карту побольше — и от края до края она будет заполнена ядовитыми облаками мёртвых магов. На маленькой карте обладатель Плаща просто не успеет собрать нужное количество личей и будет, скорее всего, сметён, но вот на средних-больших все карты ему в руки. Но сначала нужно найти три компонента.
Лук снайпера
Блин, опять узко, но уже не настолько — подойдёт для всех тех, кто опирается на лучников. Правда, не всех можно считать лучниками, даже если они умеют стрелять — это я про армию Болота или Инферно. Ящеры и гоги могут быть прекрасными помощниками в битве, но вот Лук снайпера ради них собирать не стоит. Артефакт, помимо мощного бонуса к лучничеству, позволяет стрелять без штрафов за расстояние и препятствия, а также стрелять, даже если враг загораживает вас своим пузом. От смачного и болезненного леща это вашего лучника не спасёт, но и ни один вражеский юнит не сможет чувствовать себя в безопасности на поле боя. Для Замка, Оплота, Башни, Некрополиса, Темницы, Сопряжения, Цитадели... короче, для всех, кроме Крепости и Инферно, — идеальный артефакт.
Эликсир жизни
А вот это уже подойдёт для всех... ну ладно-ладно, не для всех. Очень хочется громогласно заявить, что какой-то из артефактов пригодится всем и всегда, но не в случае Эликсира Жизни. Он поможет лишь живым: увеличивает здоровье на 25% и даёт регенерацию в 50 ХП каждый раунд. И то даже не всем живым: пикси и феи пролетают мимо эффекта, как и крестьяне, хотя последние не живут, а скорее выживают. Просто у них недостаточно ХП, чтобы получить прибавку в 25% (получается меньше единицы, а округление идёт вниз). И даже общий эффект +4 к здоровью от Эликсира Жизни не сработает, так как он задействуется после двадцатипятипроцентной прибавки. Поскольку живых в игре больше, чем мёртвых или механизмов, большинству юнитов артефакт подарит высокий уровень выживаемости, да ещё и регенерацию. Что очень ценно на любых стадиях игры.
Железный Кулак Огра
Справедливости ради — не самый сильный Сборный артефакт. Тот же Альянс Ангелов или Мощь Отца Драконов превосходят его как по бонусу к первичным навыкам, так и по эффекту. Я это понимаю, но всё же отдаю предпочтение артефакту попроще, как Железный Кулак Огра, состоящий всего из четырёх компонентов. Для Альянса Ангелов нужно найти шесть других артефактов, причём большинство из них — Реликвии, а Мощь Отца состоит из двенадцати артефактов! Пока вы их все найдёте, ваши дети окончат школу, институт и построят светлое будущее. Кстати, иммунитет к магии от Отца Драконов (1-4 уровни) мне не слишком нравится, так как вы не сможете усилить или защитить свои отряды, а вот Взрыв схлопочете запросто.
Железный Кулак собирается просто, быстро и даёт отличный эффект, самый ценный из которых, на мой взгляд, — Массовое ускорение. Наиболее полезен скорее против нейтральных армий, так как вражеский герой может снять все ваши бонусы Массовым рассеиванием (или применить Массовое замедление), да к тому же походить раньше эффекта от Кулака Огра, если у него есть очень быстрое существо в отряде.
Доспехи Проклятого
Ещё один просто собирающийся комбо-артефакт. Бонус к навыкам даёт даже меньше, чем Железный Кулак Огра, но эффект его сильнее: насылает Массовое замедление (попутно Слабость, Проклятие и Неудачу — всё массовые варианты). После этого враг будет практически нейтрализован — ни ходить, ни бить толком не сможет. Чертовски полезен на шаблонах, где запрещена Магия земли, а значит, и Массовое замедление. Доспех Проклятого тоже можно обойти, если у врага есть очень быстрые существа, но если массовый эффект успел сработать, то как минимум целый раунд свободы у вас есть. Это если мы говорим о противостоянии с ИИ-героем или живым игроком, а вот у нейтральных армий вообще шансов нет, кроме тех существ, что имеют иммунитет к магии.
Мои предпочтения здесь скорее под практичность и удобство сборки, чтобы как можно раньше начать набирать мощь. А какие Сборные артефакты больше всего нравятся вам?
Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3: