Старый телевизор гудел, джойстики грелись, а трассы заканчивались быстрее, чем чай остывал.
Консоль щёлкала, будто набирала ритм, звуки мотора мешались с треском динамиков, и даже зависание меню казалось частью игры.
Это было время, когда скорость не измеряли — её чувствовали по пульсу. Скорость относительная, управление — чистый хаос.
Но тогда это не имело значения.
Машины прыгали, копы рождались из воздуха, а ты — просто радовался, что телевизор снова живёт.
Саундтрек гремел, пока картинка тряслась — и от этого было только лучше. Лондон был серым, машины — одинаковыми, а трассы — будто собраны из коробок от печенья.
Но мы ехали.
Потому что это был “гоночный Лондон”, и это звучало круто, даже если FPS падал быстрее, чем дождь.
Победа? Да кто вообще помнит.
Главное — процесс. Ты включал игру и сразу понимал — да, это не “NFS”.
Это Америка с запахом пыли, дешёвого кофе и рекламы.
Дороги прямые, машины квадратные, но в тот момент тебе было всё равно — главное, что едет.
И даже если занос