Digital Foundry протестировала Battlefield 6, предложив оптимальные настройки для разных игроков. Для «низких» (Low) и «высоких» (High) настроек есть отличия, например, в качестве мэшей. «Высокие» подходят для видеокарт с 8 ГБ памяти, «Ультра» — с 12 ГБ.
Главные «пожиратели» FPS: «Качество солнечных теней» (Sun Shadow Quality) и «AO и GI в экранном пространстве» (Screen Space AO & GI). Для теней рекомендуют «Высокое» на RTX 3070+ или «Среднее» для слабых GPU, для AO & GI — «SSGI Low» или «GTAO Low».
Снижение этих параметров даёт прирост 6–14 FPS, почти не влияя на визуал. Оптимизация повышает производительность до 72%. На PS5 EA также снижает настройки теней для стабильных FPS.