Half-Life 3 играбельна и её уже можно пройти до конца! Официальный анонс этим летом, а выход запланирован на зиму 2026 года!
Таким смелым заявлением игровое сообщество всколыхнул в феврале известный инсайдер и датамайнер Тайлер Маквикер. Какой это уже по счёту "анонс" третьей части приключений Гордона Фримена за последние 20 лет? Вопрос риторический...
А в этой статье я решил поделиться с вами собственным ТОПом игр, которым, по моему мнению, нужны продолжения. Все представленные здесь проекты либо имеют незавершённый сюжет, либо просто настолько хороши, что очень хотелось бы поиграть в следующую часть.
7) Singularity (2010)
Несмотря на "клюквенный" сюжет и геймплей, сшитый из десятка наработок других шутеров, Singularity получилась действительно интересной и увлекательной игрой. Приятная стрельба, фокусы с замедлением/остановкой времени и неплохой дизайн уровней крепко удерживали меня в этом шутере до самых финальных титров.
Приятным бонусом стали три концовки, которые зависят от финального решения главного героя. Причём, каждая из них по-своему открытая и могла бы быть выбрана разработчиками в качестве "каноничной" для развития сюжета во второй части.
К сожалению, в первый год после выхода, продажи Singularity составили всего 400 000 копий, что совершенно не удовлетворило издателя - компанию Activision, которая на сегодняшний день является частью корпорации Microsoft. Соответственно, о продолжении приключений капрала Ренко даже мечтать не приходится...
6) Sleeping Dogs (2012)
Игра, от которой я вообще ничего не ожидал и купил по лютейшей скидке в Steam просто потому, что мне когда-то очень зашла Stranglehold. Гонконгские боевики с круто поставленными драками я полюбил ещё в детстве - спасибо Брюсу Ли. Поэтому Sleeping Dogs я приобрёл, чтобы хотя бы чуточку окунуться в аутентичную атмосферу разборок "по-китайски". В итоге - окунулся с головой и утонул в этой игре на пару недель.
Если коротко: Sleeping Dogs - это GTA в Гонконге, где главный герой чаще дерётся, чем стреляет. В игре достаточно большой и детализированный открытый мир, наполненный различными необязательными активностями. Ну, и сюжет здесь не подкачал - перед нами разворачивается напряжённая криминальная история и с неоднозначными персонажами, шокирующими эпизодами и "вот-это-поворотами".
По мотивам Sleeping Dogs даже хотели снять одноимённый фильм с Донни Йеном в главной роли, но проект заморозили, как и разработку второй части. Сейчас периодически появляются слухи об экранизации игры, но вот о разработке сиквела никаких новостей, к сожалению, нет. А я бы снова поиграл за Вэй Шеня - харизматичный получился персонаж!
5) Dark Messiah of Might and Magic (2006)
С момента выхода этого фэнтезийного экшена прошло уже почти 20 лет, но до сих пор никто не смог реализовать в играх такую же потрясающую боёвку на холодном оружии. Да, есть серия Dishonored от тех же разработчиков, но в "мессии" бои всё равно выглядят более зрелищно и динамично!
Dark Messiah of Might and Magic можно проходить десятки раз и всё равно находить новые способы расправы с противниками. Графический движок Source вкупе с физической моделью Havok в этой игре раскрываются даже лучше чем во второй "халфе". История здесь довольно увлекательная и имеет аж четыре концовки. При желании любую из них можно было продолжить во второй части.
4) Clive Barker’s Jericho (2007)
Я считаю, что это один из самых недооценённых шутеров "нулевых" годов! В своё время Jericho меня безумно впечатлила не только необычным сюжетом и сеттингом, но и яркими персонажами, диалоги которых можно разбирать на цитаты. Подробно о сюжете и особенностях игры я писал в этой статье. Здесь я лишь отмечу, что сюжет Jericho хоть и был более менее логично завершён, но всё равно оставлял лазейку для продолжения.
Клайв Баркер вполне мог развить вселенную игры и подкинуть агентам военно-оккультного департамента новых проблем. Кстати, в одном из номеров журнала "PC-игры", году этак в 2009-м, я читал, что Баркер работает над сценарием сиквела Jericho, действие которого должно было происходить на корабле, перевозящем 666 детей. Завязочка вполне в духе мастера натуралистичных ужасов. Жаль, не удалось реализовать.
Цитата из Википедии:
"Clive Barker’s Jericho получила смешанные отзывы. Игру критиковали за чрезмерное насилие".
Только вдумайтесь - игру от КЛАЙВА, мать его, БАРКЕРА критиковали за чрезмерное насилие. Мда... Критики, наверное, ожидали, что создатель "Восставшего из Ада" напишет сценарий в духе My Little Pony...
3) Bulletstorm (2011)
Открывает тройку лидеров моего личного ТОПа безбашенный шутер, который, как и Jericho может похвастаться предельно харизматичными персонажами, и "мемными" диалогами. Я настолько полюбил эту игру, что удостоил её отдельной статьи, где привёл несколько самых убойных цитат.
Несмотря на все очевидные недостатки, Bulletstorm доставит вам море чистейшего кайфа от стрельбы, юмора и "вау-моментов". Этот шутер развлекает и дарит яркие эмоции - даже полчаса, проведённые в нём, заряжают хорошим настроением. А продолжение ему действительно необходимо, ведь основной сюжет в буквальном смысле оборвался на полуслове!
2) Alien: Isolation (2014)
Это просто лучшая игра во вселенной Чужих! Так детально передать атмосферу оригинального фильма не удавалось никому - ни до, ни после выхода Alien: Isolation. Я даже не знаю, есть ли у этой игры недостатки... Да и продалась она весьма неплохо: по данным на март 2015 года число реализованных копий превысило 2 миллиона.
Тем не менее компания Sega не спешила финансировать разработку сиквела, хотя концовку сделали предельно открытой. Вместо второй части выпустили сетевой мини-сериал и стелс-недоразумение под названием Alien: Blackout. В них основной сюжет вроде бы завершили, но всё равно сиквел ожидают миллионы игроков. И, в отличие от предыдущих игр этого ТОПа, есть надежда, что ожидания окажутся не напрасными.
7 октября 2024 года Creative Assembly подтвердила разработку сиквела, в создании которого участвует Эл Хоуп - креативный директор первой части.
1) Серия Half-Life (1998-2007)
Открытый финал Half-Life 2: Episode Two не то что бы намекал - открыто заявлял о скором выходе либо третьего эпизода, либо полноценного триквела. В 2007 году ни у кого даже сомнений не было, что компания Valve вот-вот анонсирует продолжение. И вот - на дворе 2025 год, а долгое ожидание Half-Life уже стало мемом. Сменилось целое поколение геймеров, вышли миллион частей "кал-оф-дьютей" и "ассассинов", а Гейб Ньюэлл так и не спешит выпускать третью "халфу".
Новость, с которой я начал эту статью, появилась относительно недавно и очень хочется, чтобы она имела под собой веские основания. После стольких лет ожидания, Half-Life 3 должна стать новой вехой в жанре шутеров - не меньше. Иначе, получится ситуация как с многострадальным "долгостроем" Duke Nukem Forever. Что ж, остаётся только верить, надеяться и ЖДАТЬ!
Особое место: VLADiK BRUTAL
Я хочу продолжения этого шутера! Точка. За весь 2024 год именно VLADiK BRUTAL вызвал у меня самые чистые эмоции. Да, у этой игры технических недостатков больше, чем достоинств, но она сделана с ДУШОЙ и обладает потрясающим обаянием.
К сожалению, Владислав Мещеряков открыто заявил, что не собирается делать сиквел, потому что очень устал и не смог заработать достаточно средств от продаж первой части. Будем надеяться, что он когда-нибудь передумает, соберёт команду и найдёт финансирование для разработки. Ведь если VLADiK BRUTAL допилить, что называется "по уму", то может получиться хит на уровне "Сталкера".
А какими играми вы бы дополнили этот список? Делитесь своим мнением в комментариях - пообщаемся ;)
Это тоже интересно почитать!
От "Тропиканки" до "Клона"! 12 бразильских сериалов, которые мы с удовольствием смотрели в 90-е годы