Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3 In the Wake of Gods: Больше безумных артефактов

Подписчик Попов Яков обратил моё внимание на наличие дисбалансного артефакта в WoG, который я пропустил. Параллельно я нашёл ещё несколько мощных экземпляров, способных перевернуть ход сражения с ног на голову. Вообще, большое количество артефактов в WoG доступно только для командиров - уникальных юнитов, получающих наибольшие бонусы от прокачки. Это аналог героев из Heroes 4, которые в единственном экземпляре присутствуют на поле боя. Получается своеобразный "герой в герое". Командиры тоже любят "красивые шмотки". В отличие от обычного героя, артефакты командиров дают дополнительные бонусы в зависимости от количества выигранных битв. Например: Самые крутые, пожалуй, это Мифрильная Кольчуга и Острейший Меч: на 1% увеличивают защиту и повреждения после КАЖДОЙ выигранной битвы. Немного потренировался против крестьян и гоблинов - и вот ты уже один в поле воин. Теперь перейдём к артефактам для обычных героев. Не путать с палочкой Гарри Поттера - это преобразующий артефакт. Он позволяет тра
Оглавление

Подписчик Попов Яков обратил моё внимание на наличие дисбалансного артефакта в WoG, который я пропустил. Параллельно я нашёл ещё несколько мощных экземпляров, способных перевернуть ход сражения с ног на голову.

Вообще, большое количество артефактов в WoG доступно только для командиров - уникальных юнитов, получающих наибольшие бонусы от прокачки. Это аналог героев из Heroes 4, которые в единственном экземпляре присутствуют на поле боя. Получается своеобразный "герой в герое". Командиры тоже любят "красивые шмотки". В отличие от обычного героя, артефакты командиров дают дополнительные бонусы в зависимости от количества выигранных битв. Например:

  • Топор Сокрушения: помимо +5 к атаке, даёт +1 к атаке после шести побед
  • Сапоги Ускорения: +1 к скорости после десяти побед

Самые крутые, пожалуй, это Мифрильная Кольчуга и Острейший Меч: на 1% увеличивают защиту и повреждения после КАЖДОЙ выигранной битвы. Немного потренировался против крестьян и гоблинов - и вот ты уже один в поле воин.

Теперь перейдём к артефактам для обычных героев.

Волшебная палочка

-2

Не путать с палочкой Гарри Поттера - это преобразующий артефакт. Он позволяет трансформировать один артефакт героя в другой. Нельзя изменять сборные артефакты и получать запрещённые на карте, но в остальном это отличный способ избавиться от ненужного хлама. Правда, я так и не разобрался, как именно работает этот артефакт, и даже не нашёл видео с процессом преобразования. Если у вас есть опыт использования волшебной палочки - поделитесь в комментариях.

Золотая стрела

-3

Мечта любителей осады и обороны. Этот артефакт позволяет управлять стрелковыми башнями (там, где они есть). При атаке вражеской крепости башни противника не будут стрелять, признав в вас "своего". Но настоящую мощь артефакт раскрывает при обороне:

  • По умолчанию позволяет башням стрелять дважды
  • С базовым навыком Баллистики - три выстрела
  • С продвинутым - четыре
  • С экспертной баллистикой - пять выстрелов

Итого, эксперт баллистики с Золотой стрелой может "размять" противника пятнадцатью выстрелами ещё до начала боя. Конечно, в WoG есть монстры, которым и это нипочём, но большинству противников такие мучения не понравятся. Фактически, после работы башен бой можно считать оконченным. Этот артефакт гарантирует защиту города даже мелкими отрядами, а в сетевой игре и вовсе отпугнёт живых соперников от штурма.

Сила Монстра

-4

Выглядит странно, носится в слоте "Разное", а его эффект необычен: накладывает заклинание "Молитва". Интересно, что эффект распространяется не на всю армию. В начале каждой недели случайным образом выбирается тип существ, которые получат бонус, и этот тип меняется еженедельно. Получаем артефакт со случайным эффектом, усиливающий только определённый отряд. Хорошо хоть, что он не нарушает баланс кардинально.

Всё о дополнении In The Wake of Gods:
P.S. Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен