Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

No Man's Sky — гайд по автоматизации базы

No Man's Sky даёт бесконечные планеты. Ручной сбор ресурсов работает первые часы. Потом нужна автоматизация. Базы в NMS — не дома. Это фабрики. Экстракторы качают минералы. Газовые коллекторы собирают кислород, радон, сульфин. Хранилища копят ресурсы, пока ты в гиперпространстве. Правильная база работает без игрока. Поставил экстракторы, подключил энергию, добавил хранилища — улетел. Вернулся через день — склад полон. Ключевые элементы: энергия (генераторы, батареи), сбор (экстракторы, коллекторы), хранение (Supply Depots). Без одного элемента цепочка ломается. Автоматизация экономит десятки часов. Ручной фарм редких ресурсов — рутина. Автоматические базы дают пассивный доход. Разбираем, как построить эффективную систему. Не все планеты подходят для базы. Нужны ресурсы, энергия, безопасность. Сканируй планету с орбиты. Открой Analysis Visor, проверь состав атмосферы и минералы. Ищи планеты с высокой концентрацией нужных ресурсов. Три типа источников. Минеральные месторождения (железо,
Оглавление

No Man's Sky даёт бесконечные планеты. Ручной сбор ресурсов работает первые часы. Потом нужна автоматизация.

Базы в NMS — не дома. Это фабрики. Экстракторы качают минералы. Газовые коллекторы собирают кислород, радон, сульфин. Хранилища копят ресурсы, пока ты в гиперпространстве.

Правильная база работает без игрока. Поставил экстракторы, подключил энергию, добавил хранилища — улетел. Вернулся через день — склад полон.

Ключевые элементы: энергия (генераторы, батареи), сбор (экстракторы, коллекторы), хранение (Supply Depots). Без одного элемента цепочка ломается.

Автоматизация экономит десятки часов. Ручной фарм редких ресурсов — рутина. Автоматические базы дают пассивный доход.

Разбираем, как построить эффективную систему.

Выбор планеты — что искать

Не все планеты подходят для базы. Нужны ресурсы, энергия, безопасность.

Сканируй планету с орбиты. Открой Analysis Visor, проверь состав атмосферы и минералы. Ищи планеты с высокой концентрацией нужных ресурсов.

Три типа источников. Минеральные месторождения (железо, медь, кадмий, индий). Газовые гейзеры (кислород, радон, сульфин, азот). Электромагнитные поля (бесплатная энергия).

Идеальная локация. Рядом минеральное месторождение + газовый источник + электрополе. Такие точки редки, но дают максимальную эффективность. Можно качать несколько ресурсов с одной базы.

Погода важна. Экстремальные планеты (кислотные дожди, радиация, жара) опасны. Но именно там лучшие месторождения редких металлов. Строй защищённые помещения или улучшай экзокостюм.

Используй маркеры. Нашёл хорошую точку — поставь сигнальный маяк (Signal Booster). Координаты сохранятся. Потом вернёшься строить.

Локация определяет эффективность базы.

Энергия — основа автоматизации

Без энергии экстракторы не работают. Генераторы, солнечные панели, батареи — выбор зависит от планеты.

Электромагнитные генераторы (Electromagnetic Generators). Лучший вариант. Бесконечная энергия, нулевые затраты. Ставятся только на электрополях. Найди поле сканером (появляется жёлтая метка), построй генератор. Один генератор даёт 150-250 кВт.

Солнечные панели (Solar Panels). Работают днём. Ночью — отключаются. Нужны батареи (Batteries) для хранения энергии. Связка: 4 панели + 1 батарея. Дешёво, но занимает место.

Биотопливные реакторы (Biofuel Reactors). Требуют постоянной заправки углеродом. Неэффективны для автоматизации. Используй только на старте.

Кабели (Electrical Wiring). Соединяют генераторы с экстракторами и хранилищами. Максимальная длина кабеля — 200 единиц. Если дальше — строй промежуточные батареи.

Рассчитывай мощность. Экстрактор потребляет 50 кВт. Хранилище — 5 кВт. Газовый коллектор — 50 кВт. Один электрогенератор тянет 3-4 экстрактора.

Энергия — первое, что строишь.
-2

Экстракторы и коллекторы — автоматический сбор

Экстракторы качают ресурсы автоматически. Главное — правильно разместить.

Mineral Extractors (минеральные экстракторы). Добывают металлы и минералы. Ставятся только на месторождения. Найди точку сканером (белая метка "Mineral Deposit"). Построй экстрактор прямо на метке.

Один экстрактор добывает от 200 до 250 единиц ресурса в час, в зависимости от класса месторождения. Скорость зависит от качества месторождения (A, B, C классы). Класс A — самый быстрый. Ставь несколько экстракторов на одно месторождение — скорость суммируется. Но не слишком плотно — при перенасыщении производительность падает. Размещай экстракторы на расстоянии друг от друга в пределах зоны месторождения.

Gas Extractors (газовые коллекторы). Собирают атмосферные газы. Работают как минеральные экстракторы, но на газовых гейзерах. Радон, сульфин, азот, кислород — зависит от типа планеты.

Размещение. Экстракторы должны стоять точно на источнике. Если поставил мимо — не будет добычи. Проверяй метку перед строительством.

Связка с хранилищами. Экстрактор без хранилища накапливает ~1000 единиц, потом останавливается. Подключи Supply Depot — ёмкость увеличивается до 5000+ на каждое хранилище.

Экстракторы работают 24/7, если есть энергия.

Хранилища и логистика — копим ресурсы

Экстрактор без хранилища бесполезен. Заполнился — остановился. Хранилища решают проблему.

Supply Depot (склады снабжения). Подключаются к экстракторам. Ёмкость — 1000 единиц каждый. Можно ставить несколько на один экстрактор. 5 депо = 5000 единиц.

Как подключить. Построй Supply Depot рядом с экстрактором. Проведи кабель от экстрактора к депо. Ресурсы автоматически перетекают в хранилище. Можно цепочкой: экстрактор → депо 1 → депо 2 → депо 3.

Storage Containers (универсальные контейнеры). Для ручного хранения. 20 слотов каждый. Нумеруются от 0 до 9. Контейнеры с одним номером синхронизированы — доступ с любой базы.

Передача ресурсов. Забрать добычу можно двумя способами: вручную из депо или через телепорт на базе. Построй Teleporter — вернёшься на базу из любой точки галактики.

Переработка ресурсов. Построй Refiner (рафинировщик) на базе. Забирай ресурсы из депо, перерабатывай вручную в Large Refiner. Газ превращается в конденсат, минералы — в сплавы. Повышает цену продажи.

Хранилища превращают базу в склад.
-3

Редкие ресурсы — где искать

Редкие материалы не валяются. Нужно знать, где копать.

Активированные металлы. Активированная медь, кадмий, индий, эммерил. Встречаются на экстремальных планетах (буря, радиация, жара). Дают в 10 раз больше денег, чем обычные. Ищи планеты с пометкой "Activated" в описании.

Газы высокой энергии. Радон, сульфин, азот. Зависят от цвета звезды системы. Жёлтые звёзды — радон. Красные — сульфин. Зелёные — азот. Синие — смесь. Используй Gas Extractor на гейзерах.

Подземные минералы. Золото, платина, иридий. Прячутся в пещерах. Сканируй Terrain Manipulator'ом — видны под землёй. Копай лазером.

Обломки кораблей. Содержат редкие модули, хромовый металл, титан. Ищи сигналы бедствия через Signal Booster (выбери "Distress Signal"). Лути инвентарь и грузовой отсек.

Улучшай сканер. Навык "Scanner" открывает редкие месторождения с большего расстояния. Analysis Visor с апгрейдами показывает класс месторождения (A, B, C) — выбирай класс A.

Торговля. Экономика систем делится на типы: Добывающая, Промышленная, Научная. Покупай товары в Добывающих системах (дёшево), продавай в Промышленных (дорого). Используй телепорты баз для быстрых маршрутов. Галактическая торговая терминал показывает спрос.

Редкие ресурсы требуют поиска, но дают лучшую прибыль.

Автоматизация vs ручной фарм

No Man's Sky даёт выбор: копать вручную или строить систему.

Ручной сбор работает на старте. Мультитул, сканер, рюкзак. Но это медленно. Час фарма = 2000 единиц железа. База даёт столько же за 10 минут.

Автоматизация экономит время. Построй базу на месторождении активированного индия. Поставь 5 экстракторов, 10 депо, электрогенератор. Улетай. Возвращайся раз в день — забирай 50 000 единиц. Продаёшь — миллионы кредитов.

Правильная база работает без игрока. Энергия → экстракторы → хранилища → переработка → продажа. Цепочка замкнута. Ты исследуешь галактику, база качает ресурсы.

Редкие материалы требуют поиска. Экстремальные планеты, газовые гейзеры, подземные минералы. Но одна база на активированном металле окупает часы поиска.

Флот фрегатов — пассивный доход высшего уровня. Покупай фрегаты на космических станциях, отправляй на миссии. Возвращаются с редкими ресурсами, наномембранами, кредитами. Требует топлива и ремонта, но окупается быстро.

No Man’s Sky про исследование.
Автоматизация освобождает время.
Ты не копаешь рутину — ты создаёшь систему, которая работает за тебя.

База — не дом. Это двигатель прогресса.
Пока ты смотришь на звёзды, она качает ресурсы.

Наш канал в телеграм - GamezTop

💬 Какие базы строите вы — автоматические или ручные?

-5

🎮 GamezTop — где даже базы дышат космосом.

Gamez Top | Гейминг | Дзен

⚙️ Поддержка = топливо для нового цикла.
Помогает писать про игры, где механика становится философией.

No Man's Sky
749 интересуются