Найти в Дзене

No Man's Sky

No Man's Sky — масштабный космический симулятор с элементами выживания, который перевернул представление игровой индустрии о возможностях процедурной генерации контента. Эта игра, созданная независимой британской студией Hello Games, стала одним из самых обсуждаемых релизов 2016 года и продолжает развиваться по сей день.
Дата выхода
9 августа 2016 года (PS4, Windows)
Разработчик
Hello Games (Великобритания)
3986 читали · 1 год назад
No Man's Sky игра где система начинает смотреть на тебя
No Man's Sky запускается в третий раз за вечер. Опять. Вроде делать нечего. Планеты уже исследованы, корабль прокачан, база построена. А все равно тянет обратно. В эту пустоту между звездами, где каждый шаг отзывается одним вопросом. Что такое Атлас? Не про механики и не про лор. Речь о другом. Что это, когда садишься перед экраном в два ночи и понимаешь: где-то там, за этими процедурно сгенерированными мирами, прячется что-то настоящее. Что-то, что заставляет возвращаться. Может, дело в том, что Атлас не просто персонаж игры...
3743 читали · 1 год назад
No Man's Sky — гайд по пассивной добыче ресурсов
No Man’s Sky предлагает бесконечные планеты и свободу исследования. Ручной сбор ресурсов удобен только на старте. По мере развития становится важна пассивная добыча, которая не требует постоянного участия игрока. Базы в игре выполняют рабочую функцию. Экстракторы добывают минералы, газовые коллекторы собирают кислород, радон и сульфин, а хранилища накапливают ресурсы, пока игрок исследует системы или находится в гиперпространстве. Грамотно настроенная база работает в фоновом режиме. При наличии энергии и хранилищ экстракторы постепенно заполняют склады...
4841 читали · 1 год назад
No Man's Sky — существа, которых находят раз в 100 планет
18 квинтиллионов планет, но гиганты встречаются редко No Man's Sky генерирует фауну процедурно. Алгоритм комбинирует части тел, размеры, поведение. Получаются миллиарды вариаций. Но большинство существ — стандартные размеры. Метр-два высотой. Обычные формы. Через несколько часов игрок видит повторения. Редкие существа выделяются. Diplos высотой до восьми метров — один из самых известных видов мегафауны, о которых сообщают игроки. Двухголовые мутанты — редкая особенность генерации, задокументированная сообществом...
18,9 тыс читали · 2 месяца назад
Игроки в No Man's Sky исследовали только 0,0000001% космоса. Для 1% потребуется более миллиона лет
No Man’s Sky уже более десяти лет развлекает любителей космоса, успев перевернуть отношение геймеров и завоевать их любовь. Но за это время мир игры оказался практически не исследован. Пользователь Reddit обратили внимание на статистику No Man’s Sky. Оказалось, что за всё время существование игры геймеры смогли исследовать около 0,0000001% космоса. Всего в мире No Man’s Sky заявлено более 18 квинтиллионов планет. Это значит, что на исследование даже 1% потребуется более миллиона лет. При этом самих фанатов игры такая статистика не сильно впечатлила...
9939 читали · 1 год назад
Light No Fire — очередной «выживач» или новый хит от авторов No Man's Sky?
Рассказываем ключевую информацию о предстоящей новинке В 2023 году студия Hello Games, создавшая No Man's Sky, анонсировала Light No Fire — мультиплеерную «песочницу» про выживание и строительство в фэнтезийном мире на масштабной планете. В новинке будет множество разнообразных существ: люди, драконы, эльфы, всяческие животные и другие. «Выживач» напомнит геймерам Valheim, Rust, The Forest и ARK: Survival Evolved. В этом материале расскажем все, что известно о Light No Fire. Анонсирующий трейлер Light No Fire Light No Fire — кооперативная игра про выживание на огромной планете...
7810 читали · 2 года назад
Лучшие моды на No Man's Sky прямо сейчас
No Man’s Sky — проект, который с годами становится только лучше. Разработчики сдержали свое слово и сделали все возможное, чтобы их игра в итоге обросла обещанным еще во время анонса контентом. В итоге аддоны к No Man’s Sky выходят регулярно, привлекает она внимание внушительного количество игроков, и не удивительно, что фанаты проекта продолжают делать различные моды к ней. Мы собрали самые интересные модификации для No Man’s Sky на данный момент. Better Rewards Начнем с простого мода, название которого говорит само за себя...
9 месяцев назад
Honeycomb: The World Beyond: гибрид No Man's Sky и Spore
В новой песочнице можно будет скрещивать инопланетных животных Студии Frozen Way и Frozen District, подарившие миру мега-хит House Flipper, кажется, устали от ремонта виртуальных квартир. Их новый анонсированный проект — Honeycomb: The World Beyond — это амбициозная научно-фантастическая «песочница» с элементами выживания, которая выходит в первом квартале 2026 года. Трейлер Honeycomb: The World Beyond Игра забрасывает нас на далекую, но полную жизни планету Sota7. Мы играем за биоинженера по имени Хеннесси, и участвуем в миссии по спасению Земли...
1 день назад
Спустя 10 лет глава Hello Games всё ещё играет в релизную версию No Man's Sky и считает её особенной
Несмотря на все обновления и масштабные изменения, создатель No Man’s Sky Шон Мюррей до сих пор возвращается к оригинальной версии игры, которая вышла в 2016 году. По его словам, он испытывает гордость за тот проект и даже находит очарование в его ограничениях. В интервью по случаю десятилетия игры Мюррей рассказал, что иногда запускает именно стартовую версию No Man’s Sky, несмотря на то что современная игра сильно отличается от первоначального релиза. «Когда я возвращаюсь к релизной версии, я чувствую настоящую гордость за неё...
2 дня назад
Шон Мюррей рассказал про Light No Fire — авторы No Man'S Sky планируют долго поддерживать новую игру
Разработчик много играет в новый проект. В августе авторы космической песочницы No Man’s Sky отметили юбилей проекта. В честь этого босс студии Hello Games дал интервью СМИ и рассказал о дальнейших планах. В ходе беседы с журналистами Шон Мюррей (Sean Murray) поговорил и про Light No Fire — новый проект студии, который анонсировали на мероприятии The Game Awards 2023. Например, в интервью GamesRadar+ он отметил, что сейчас над Light No Fire каждый день работают от 12 до 20 человек. Это, объяснил...
2 дня назад
Игра No Man's Sky отметила десятый день рождения рекордным числом игроков
10 августа 2016 года состоялся дебют видеоигры No Man's Sky, которая стала самой масштабной и популярной у независимого британского разработчика Hello Games. В честь этого события основатель студии Шон Мюррей опубликовал достаточно длинное письмо, вспомнив ключевые моменты минувших 10 лет. В число этих моментов вошли 40 крупных бесплатных обновлений и перенос игры на наиболее популярные платформы, за исключением мобильных устройств. Изображение: Hello Games Также в письме говорится, что в игру сыграли...
2 дня назад
10 лет назад вышла удивительнейшая No Man's Sky
Игра смогла из статуса самой заруганной игры воспрять, как феникс, и стать одним из самых классных космических приключений, которое не устаёт развиваться. Разработчики из Hello Games подвели итоги целого десятилетия...