Найти тему
Верни консоль

Обзор игры по мотивам фильма «Тихое место» — A Quiet Place: The Road Ahead

Оглавление

Она тихо (ха) вышла буквально на днях — кстати, под издательством наших слонов из Saber. Я ничего о ней не знал, не следили и когда заметил, решил, что это будет очередной хоррорный симулятор ходьбы на вечерок. А получилась Alien: Isolation на максималках.

Монстры во вселенной «Тихого места» слепые, но очень хорошо слышат — вокруг этого игра и построена

Нужно ходить очень-очень медленно и внимательно следить, куда ты наступаешь — песок, например, почти беззвучен, а всякие сухие листья, лужи и битые стёкла быстро выдадут героиню. Всегда! Тут даже фонарик больше нужен именно для того, чтобы светить себе прямо под ноги — не дай бог банку какую заденешь.

Но под завывания ветра или под дождём можно и сильнее пошуметь — есть даже специальный прибор, показывающий соотношение шума окружающей среды и издаваемого героиней. Но если монстр войдёт в режим «сканирования», то внешний шум уже не скроет её присутствия. Такая система простых возможностей и понятных «противовесов», которая прекрасно работает во всех механиках игры.

-2

При этом арены часто подразумевают несколько путей прохождения с разным уровнем риска

Можно на цыпочках красться, выискивая обходные пути и кантуя ящики, можно швыряться бутылками, чтобы сбивать монстра с толку или специально вести его на ловушки, чтобы он расчистил путь. А можно сочетать.

В итоге за десять часов прохождения стелс не надоедает (а я обычно терпеть не могу стелс в играх), а монстр не превращается в рутину. Игра постоянно представляет новые механики или резко меняет динамику, например, накидав на арену мешки с песком, который можно сыпать прямо перед собой. Ладони всегда потные и регулярно случаются мурашечные эпизоды, когда приходится выкручиваться на ходу и едва ли не между ног у монстра лезть.

А ведь у героини ещё и астма. Приступ может застать в самый неподходящий момент, а баллончик с сальбутамолом даже если есть, он, зараза такая, тоже звук издаёт. В параноика эта игра вас ненадолго точно превратит.

-3

Поругать можно только очень уж базовый сюжет, несколько нудных мирных эпизодов и переизбыток бессмысленных записок и жёлтой краски. Ну очень игра боится, что мы запутаемся и заблудимся, а блудить-то тут и негде. Но это мелочи, потому что свежо и потно как надо. Да и выглядит A Quiet Place: The Road Ahead не бедно, постановка в ней вообще не стыдная и простор для развития идей есть.