Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
22 часа назад
 • Вы подписаны

Почему все открытые миры стали одинаковыми — и в какой момент это случилось

Игры мечтали об открытых мирах с самого рождения, стремились к ним. Elite в 1984-м упаковывала восемь галактик в пару десятков килобайт, Daggerfall раскатывала на жёстком диске территорию размером с Британию, «Зельда» и игры Фумито Уэды, опять же. GTA III и Morrowind в начале нулевых показали, что по цельному живому миру можно просто ходить — и это само по себе счастье. Каждый такой шаг был подвигом: железо не тянуло, приходилось обходить ограничения и изворачиваться, чтобы приблизиться к светлому будущему без ограничений...

1 день назад
 • Вы подписаны

Реслинг-промоушен WWE пытается зарегистрировать торговую марку Vice City

За две недели до большого показа GTA 6 заявку на товарный знак Vice City подала не Rockstar. Её подала WWE — крупнейший реслинг-промоушен. Но внутри ни слова про игры: «рестлинг-шоу, выступления профессионального рестлера, фан-клубы». Западные игрожуры всё равно растащили это на заголовки уровня: «У Rockstar отжимают Vice City за 15 недель до релиза». Перед таким соблазном, конечно, сложно устоять. Дело кажется загадочным, но всё просто. В тот же вечер рестлерша Лола Вайс попрощалась с брендом NXT — её переводят в основной ростер...

2 дня назад
 • Вы подписаны

Condemned 2 спустя 18 лет заработала на ПК: как игру вытащили с Xbox 360

Condemned 2: Bloodshot — жестокий хоррор от первого лица студии Monolith, вышедший в 2008 году только на Xbox 360 и PlayStation 3. Все эти годы запустить его на компьютере было нельзя: официального ПК-порта не существует, студию закрыли, права на серию лежат мёртвым грузом у частного владельца, а первую часть и вовсе убрали из продажи. Проблему решили энтузиасты. Первая часть на ПК была, а продолжение — нет. Потеря. Порт, разумеется, неофициальный: энтузиасты в очередной раз сделали работу за правообладателя...

3 дня назад
 • Вы подписаны

Halo: Campaign Evolved: инсайдер рассказал, что творилось на разработке ремейка

Halo: Campaign Evolved — ремейк первой Halo: Combat Evolved, который вышел 28 июля 2026 года и получил самые низкие оценки в истории серии. Теперь появилось объяснение почему: инсайдер выложил подробности разработки — переезд на Unreal Engine 5, выброшенная работа подрядчика и кранч в последний год. Разбираемся, что из этого следует. Он ссылается на анонимные источники внутри разработки. Официальных подтверждений нет и, скорее всего, не будет. Но история прекрасно ложится на репутацию Halo Studios, так что пока верим...

4 дня назад
 • Вы подписаны

Beast of Reincarnation: первые впечатления — стоит ли играть в новинку от Game Freak

Прошёл примерно половину игры. Она странная, однозначно хорошей её не назову, но пока играю без напряга с умеренным интересом. Сражения — самая интересная часть игры, понамешали всего и отовсюду, но и такое иногда в душу западает — я, например, Darksiders люблю. Выглядит это так — машешь катаной как в Sekiro, парируешь тоже как в Sekiro, но с казуальными широкими окнами (одобряем). Комбухи активируют скиллы — тут уже на Final Fantasy 16 похоже. В любой момент можно приказать верному псу Ку что-нибудь стихийное исполнить — и это уже как в Final Fantasy 7 выглядит...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент