Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Новый режим в Resident Evil Requiem
«Наёмников» всё ждём, а пока Capcom выпустила бесплатное обновление с типа рогаликом, наспех собранным из уровней Леона. Называется Leon Must Die Forever — нейминг бодрый. Играется приятно. Весело. Потому что боёвка в Resident Evil Requiem отличная, в отличие от ремейка «четвёрки»...
1 день назад
Залипаю в Diablo 4: Lord of Hatred уже неделю и доволен
Краткий обзор Diablo 4: Lord of Hatred — личное мнение о новом дополнении для Diablo 4. Я в принципе с самого релиза Diablo 4 проплываю мимо споров вокруг поддержки игры, критики первого DLC (оно правда ни о чём) и сравнений с Path of Exile 2. Потому что для меня Diablo 4 остаётся лучшим дьяблоидом. Может, вы помните, что меня не сильно интересуют ММО-механики и бесконечный гринд в эндгейме. Я смотрю на Diablo как на атмосферную сюжетную экшен-RPG про демонов, готику и абсурдно тёмное фэнтези. Пара...
5 дней назад
Первые мысли о Pragmata
На стриме игру погоняли часа три-четыре. Вернуться пока не успел, времени сейчас не хватает, но очень хочется! Темп боёв и прокачки — безупречный. Взлом врагов не только не надоедает, но и постоянно усложняется, обрастает нюансами, как и сама стрельба...
2 недели назад
Вышел новый сингл Korn — Reward the Scars
На «Яндексе», разумеется, нет. На остальных стримингах — уже есть. Про Korn я готов и без повода по оффтопу писать — одна из любимых групп. Колоссальное влияние на всё, что я по жизни делаю. А Дэвис — любимый вокалист...
2 недели назад
Внимание, стрим! Так как мы собрали на покупку Pragmata, завтра в 18:00 по Москве будем в неё играть. Тряхнём стариной! Заранее оговорюсь, что шанс переноса мероприятия есть — я не стримил уже пару лет, могут возникнуть технические сложности. Точно заведу на Twitch, если будут другие площадки — добавлю ссылки позже. https://twitch.tv/goodoldjericho
3 недели назад
Mouse: P.I. for Hire — это буквально Doom 2016
Началась игра вяленько, но спустя несколько часов разогналась. Я пока не копал на эту тему, но возникает сильное ощущение, что по боёвке разработчики буквально воссоздавали лучшую часть Doom. Арсенал, динамика, дизайн уровней, прыжки — всё оттуда...
3 недели назад
Unreal Engine виноват в существовании Samson и MindsEye
Потому что именно встроенные инструменты движка заставляют небольшие команды под руководством ветеранов поверить в себя и начать делать «большие» игры крошечными силами. Так вижу. Навалим люменов, нанитов и метахьюменов...
3 недели назад
The Occultist: стоит ли терпеть баги ради атмосферы?
Я прошёл инди-хоррор The Occultist — мне понравилось, но всем рекомендовать не могу. Больно уж игра кривая. Выглядит красиво, но багов море, а «режиссура от первого лица» такая, будто главный герой всю игру навеселе. И руки у него сквозь стены проходят, мистика! Управление опять же корявое. Но атмосфера тащит — банально, но так бывает. У нас тут заброшенный и застрявший в 50-х британский островной городок Годстоун. Все вымерли, и в этом замешаны какие-то грязные ритуалы — с этим и разбираемся в процессе прохождения...
1 месяц назад
Про Беара Маккрири и его саундтреки
Беар Маккрири — голливудский композитор с узнаваемым почерком: симфоника, рок, метал и экзотические инструменты в одном саундтреке. Вчера смотрел старенький низкобюджетный хоррор — «Остановка» (Rest Stop). Он очень норм с поправкой на возраст. Рекомендую, но пост не о фильме. На протяжении всего просмотра я невольно прямо вслушивался в саундтрек. Он вроде бы и голливудский, но в то же время прямо сильно характерный. Не боится на передний план вылезать и тянуть на себе сцены. Часто звучит громко и неформатно, какими-то сложными путями стыкуясь с атмосферой...
1 месяц назад
Как мы застреваем в «ловушке комфорта» и откуда она берётся
Недавно делал на эту тему шортс, но мысль объёмная — решил ещё и расписать. Сегодня философствуем о QoL — качестве жизни. В играх, конечно. Я часто критикую игры за отсутствие этого самого. Но тут задумался, а может, QoL наоборот — портит игры? Ведь качество жизни и создаёт ту самую ловушку комфорта...
1 месяц назад
Впечатления от Super Meat Boy 3D
Я даже не знаю, что ещё предметно про эту игру написать. Она хорошая, но для тех, кто в принципе в курсе за видеоигры, её название — это уже рецензия. И теперь у нас какой-то слоповый коллаб с Fortnite...
1 месяц назад
Тезисно о моих претензиях к Crimson Desert
В которую я, между прочим, продолжаю играть, хоть и не верю, что когда-нибудь пройду до конца. Но в итоге этих тезисов набралось столько, что запостить я их решил полноценным лонгом на Disgusting Men. Делюсь с вами ссылкой. К её сюжету и диалогам (с абсурдно дебильными анимациями), к устройству открытого мира и сайд-активностям. Даже к боевой системе, в которой возможности безграничны, но на практике они не нужны, а отзывчивость такая, будто я себе апскейлерами 120 FPS из трёх накрутил...
1 месяц назад