Это не хорошо и не плохо, просто так бывает. Но поговорить об этом стоит: всё-таки музыка в рамках серии очень важна. Konami отдала Townfall шотландской студии Screen Burn, а музыку написал канадец Энтони Скотт Бёрнс, он же Pilotpriest. Бёрнс в 2020-м снял замечательный хоррор «Кошмары» (Come True) и сам же сочинил к нему музыку вместе с Electric Youth — теми самыми, которые пели про настоящую человеческую фасоль в «Драйве». Заглавную песню фильма исполнили как раз они, и она просто мёд. «Кошмары»...
Верни консоль
Control Resonant играется даже лучше, чем я думал — прекрасный слэшер
Первые и максимально сырые впечатления от Control Resonant. Внимание у меня сейчас приковано к Silent Hill: Townfall (я её, кстати, прошёл), но пару часов всё-таки выкроил — хотя бы прикинуть, что Remedy там придумала. И мне очень понравилось! Картинка замечательная, ничего не тормозит и не лагает. Сама игра, как и оригинал, странная и запутанная. Но в начале есть внятный пересказ первой Control, после которого во вторую игру нормально заезжаешь, даже если всё забыл. Сюжет пока идёт гладко, следить за ним не муторно...
Про экранизации игр, Resident Evil, Креггера и Silent Hill
Всё в кучу собрал! Вы видели, что пишут про Resident Evil Креггера? Или, может, уже фильм посмотрели? Критики в восторге: называют и лучшей экранизацией серии, и одним из лучших «фильмов по играм» вообще, и большим шагом для режиссёра. А я вам говорил! Не замыкается всё на знакомых лицах из игр — без них часто даже лучше. Во-первых, экранизируя, можно перенести на экран ощущения именно от игры — это сложно, но если получится, будет мощнейший фанатский приход даже без единого знакомого имени. За это...
Silent Hill 2 не заглядывает тебе в душу — она считает, сколько монстров ты добил ногой
Четверть века держится красивая легенда: Silent Hill 2 как-то глубоко понимает игрока. Ни о чём прямо не спрашивает, а в конце выдаёт ту концовку, которую ты реально заслужил, — тихо ставит тебе персональный диагноз. Говорили, что и в ремейк эта мистическая система переехала. Но датамайнеры как-то его вскрыли, и внутри обнаружилась вовсе не психология. Но всё равно интересно! У игры есть три счётчика: Leave, Maria и In Water — каждый ведёт к соответствующей концовке. Стартуют они не с нуля — значения по умолчанию: пять, три и два...
Красивая история получилась с Wardogs и Tencent
Мне на саму Wardogs параллельно абсолютно, но на фоне новостей об успехах игры я пошёл посмотреть, что там вообще. А там — история успеха вопреки, как мы любим. Почти «Экспедиция». Bulkhead, авторы Battalion 1944. Под Tencent они пилили большой сетевой боевик с ААА-замахом. А потом китайцы резко вышли из истории — и всех на мороз. Пришлось британцам ужиматься до раннего доступа, а деньги — теперь уже явно не такие большие — в последний момент занесли Hiro Capital и Everplay (этой конторе принадлежит Team17)...

