Головоломки-истории — это головоломки, в которых игроку предлагают соединить части истории или создать предпосылки для развития сюжета. Сюжеты, конечно, не уровня Спилберга, но изучать их всё равно может быть интересно. Особенностью таких головоломок является то, что правила построения истории редко прописываются явно. Они сформулированы на уровне общественных представлений о том, как должна развиваться история, а также на причинно-следственной связи. Если в романе есть ружьё, то оно выстрелит, а чтобы появились следы, кто-то должен пройти по земле. Чисто теоретически ружьё может сломаться, а ботинки — рандомно прилететь из окна , но история обычно идёт по самому прямолинейному варианту. Головоломки-истории могут быть построены на разных механиках. Например, один из простых вариантов встречается в Puzzle Agent. Игроку предлагается набор фотографий, которые нужно выстроить в правильной последовательности. Ориентироваться предлагают на то, что машина не могла уехать сама, а