Эксперименты со смертью
Смерть в играх — это условность, которая показывает, что игрок что-то сделал не так или недостаточно натренировал навык. Не справился с испытанием, умер, возродился на чекпоинте и может пробовать снова. К такому положению вещей все привыкли и поэтому со смертью в играх экспериментируют редко. Если что и делают, завязанное на смерть персонажа, то это дебафы. При смерти в солслайках отнимают валюту и уменьшают показатели, в Messenger надо отдавать деньги за каждое возрождение и тому подобное. Позитивные последствия смерти встретить гораздо сложнее...