Геймплейная глубина отношений в играх
Если кратко, то её нет. Интересные отношения в играх в основном выражены сюжетом и яркой индивидуальностью персонажей. Геймплей же сводится к подаркам, личным квестам и поднимаемым позитивными высказываниями шкалам симпатии. Если симпатия высока, то отношения переходят на новый этап, и можно увидеть романтические кат-сцены с выбранным спутником. Такой подход, впрочем, нельзя назвать недостатком, так как отношения чаще всего являются приятной, но побочной активностью. Если бы они были перегружены геймплейно, то это отвлекало бы от основного игрового процесса и вряд ли бы кому-то понравилось...