DLC Space Age выйдет 21 октября и принесёт несколько новых планет. Однако, и на старом-добром Навиусе (первая и пока что единственная планета) появится кое-что новенькое. Как визуально, так и геймплейно.
Начнём с графики и с песчаных дюн, которые наконец-то будут выглядеть чуть более естественно.
Планета станет более живописной благодаря переработанной системе размещения декоративных объектов: в некоторых засушливых районах появится больше красных растений, а в других — белых. В травянистых районах будет множество субрегионов с разным сочетанием растений.
Переработана система генерации скал: теперь озера не будут окружены горами, поскольку такой тип генерации был бесполезен с точки зрения тактического использования скал в качестве природных укрытий (поскольку озеро так же выполняет роль "стены", неприступной для жуков). Пример новой генерации можно увидеть ниже: меньше скал, зато какой у них оборонительный потенциал!
Кроме того, существенно изменена генерация мира, особенно распределение водоемов. В Factorio 2.0 у игроков появится возможность настройки влажности стартового биома, что даёт идеальную возможность начала игры в лесной зоне.
В процессе разработчики столкнулись с рядом проблем, например, с созданием непроходимой карты, на которой каньон оказывается перегорожен небольшим озерцом или непроходимым лесом. В итоге было принято решение о генерации "троп", по которым игрок всегда сможет пройти.
Примеры новой генерации карт можно увидеть ниже: насыщенно, наполнено объектами, но абсолютно проходимо.
Помимо дополнения ожидается и бесплатное масштабное обновление 2.0. Осталось чуть больше месяца!