Найти в Дзене

Suicide Squad: Конец Лиги Справедливости

935 читали · 2 года назад
Suicide Squad: Kill the Justice League: чем разочаровала новая видеоигра по комиксам DC и почему ей стоит дать шанс
2 февраля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S вышла Suicide Squad: Kill the Justice League. Критики и первые игроки встретили новую видеоигру легендарной студии Rocksteady со скепсисом. Рассказываем, почему игру хейтят, и пытаемся найти в ней хотя бы один плюс. Он правда есть! В 2015 году студия Rocksteady выпустила Batman: Arkham Knight — третью часть своей популярной видеоигровой серии про Бэтмена. Закончив на высокой ноте, авторы решили заняться чем-то совершенно новым. И вот спустя девять...
139 читали · 1 год назад
История провала Suicide Squad: Kill the Justice League — как создать самоубийственную игру
Suicide Squad: Kill the Justice League от студии Rocksteady стала одним из крупнейших разочарований последних лет. После громких успехов с серией Batman: Arkham, разработчики взяли на себя самоубийственную задачу создать кооперативную игру с сильной сюжетной составляющей. Конечно же, все пошло не по плану. Слухи о новом проекте Rocksteady ходили задолго до того, как игру официально представили. Ожидания были огромны благодаря прошлым достижениям британской студии, но уже на стадии анонса стало понятно, что в этот раз разработчики (конечно, в большей степени под давлением издателя Warner Bros...
485 читали · 2 года назад
Короче, все умерли — обзор Suicide Squad: Kill the Justice League
Неплохая сюжетная игра, которой сетевые элементы помешали стать отличной Еще 10 лет назад студия Rocksteady мало чем уступала гигантам игровой индустрии вроде Naughty Dog и Rockstar. С 2009 по 2015 компания делала только игры о Бэтмене, зато какие: каждая из частей получила высочайшие оценки от критиков и признание игроков. Спустя 9 лет после выхода Batman: Arkham Knight студия наконец выпустила свою следующую игру, которую возненавидели сразу после анонса. Разбираемся, есть ли у Suicide Squad: Kill the Justice League шанс понравиться хоть кому-нибудь...
1 день назад
Suicide Squad: Kill the Justice League едва не заставила своих авторов бросить разработку игр
Для многих геймеров концепция игры-сервиса противна по умолчанию — но иногда их разработчикам приходится ещё хуже. Как уверяют руководители Suicide Squad: Kill the Justice League, во время создания этой игры они хотели покинуть индустрию навсегда. Геймдиректор Аксель Рюдбю отметил, что изначально авторы трилогии Batman: Arkham взялись за сервисный шутер с оптимизмом — успех прошлых игр придавал уверенности. Руководство Warner Bros. соглашалось, что игра должна быть «щедрой» к игрокам. Однако потом оказалось, что Rocksteady не умеет делать игры такого формата...
4 дня назад
«Чувствовал, будто расхожусь по швам»: ведущие разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League едва не ушли из индустрии из-за провала игры
Провал кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios не только разочаровал игроков и подпортил финансовый год Warner Bros. Discovery, но и оставил глубокий след на ведущих разработчиках. Соруководитель проекта Аксель Ридби (Axel Rydby) и помощник дизайн-директора Джонни Армстронг (Johnny Armstrong) в интервью Bloomberg рассказали, каково было делать Suicide Squad: Kill the Justice League. По словам Армстронга, начиналось всё хорошо. После Batman: Arkham Knight команда была уверена в успехе...
4 дня назад
Менеджеры Warner Bros. заставили разработчиков Suicide Squad: Kill the Justice League задуматься об уходе из индустрии
Два бывших разработчика Suicide Squad: Kill the Justice League откровенно рассказали о том, как работа над провальным проектом повлияла на их отношение к игровой индустрии. Своими воспоминаниями они поделились в интервью Bloomberg. По словам бывшего дизайнера Rocksteady Studios Джонни Армстронга, после завершения трилогии Batman: Arkham команда с энтузиазмом взялась за новый проект. Однако вскоре стало ясно, что курс разработки сильно отличается от привычного для студии. Издатель Warner Bros. сделал ставку на игру-сервис — направление, с которым Rocksteady ранее практически не сталкивалась...
5 дней назад
Исповедь создателей Suicide Squad: Kill the Justice League: как навязанные маркетологами таблицы убили творческий процесс студии и принесли 200 миллионов убытков
Катастрофический провал Suicide Squad: Kill the Justice League, стоивший Warner Bros. около 200 миллионов долларов, нанес тяжелый удар не только по бюджету компании, но и по психическому здоровью ключевых сотрудников Rocksteady. Ведущие разработчики, включая Акселя Ридби и Джонни Армстронга, признались, что семилетний цикл производства превратился в изнурительную работу по маркетинговым таблицам. Постоянное давление руководства, требовавшего бесконечной реиграбельности и способов монетизации, вытеснило творчество из процесса создания игры...
5 дней назад
Ведущий создатель Suicide Squad: Kill the Justice League чуть не потерял страсть к разработке игр
Геймдиректор Suicide Squad: Kill The Justice League Аксель Ридби был готов попрощаться с игровой индустрией. Настолько сильно его травмировал опыт работы над печально известным кооперативным боевиком-сервисом. В беседе с Джейсоном Шрайером из Bloomberg Ридби рассказал, как изначальный план состоял в создании проекта с отточенными принципами дизайна Rocksteady. Все стороны согласились, что игра должна быть щедрой к геймерам и не принуждать их к «покупке кучи хлама». Однако в какой-то момент курс сменился, и разговоры с руководством Warner Bros...
1 год назад
Доходы Warner Bros от игр в первом квартале 2025 года упали на 48% — компания вновь объяснила это провалом Suicide Squad: Kill the Justice League
Печально известная кооперативная игра Suicide Squad: Kill the Justice League оказалась настолько крутой, что умудряется "убивать" корпорацию Warner Bros на протяжении вот уже почти полутора лет. Во всяком случае, так утверждают официальные представители компании. В финансовом отчете за первый квартал, который закончился 31 марта 2025 года, указано, что доходы от игр упали на 48% — и это связано как с отсутствием новых релизов, так и с тем, что "Suicide Squad: Kill the Justice League не оправдала ожиданий"...
1 год назад
Suicide Squad: Kill The Justice League помогла убить доходы Warner Bros от игр
Первый квартал 2025 года закончился для игрового подразделения Warner Bros. не слишком хорошо — доходы рухнули на 48%. Конкретные цифры Warner Bros. не приводит, но отмечает, что на падении сильно отразилась прошлогодняя Suicide Squad: Kill the Justice League, которая не оправдала ожиданий компании. Также в Warner Bros. дополнили, что за первый квартал не было новых релизов. При этом генерацию прибыли продолжает Mortal Kombat 1 и Hogwarts Legacy, а также кассовые сборы фильма «Майнкрафт в кино», которые превысили 900 млн долларов...
1 год назад
Провал Suicide Squad: Kill the Justice League и отсутствие новых релизов плохо сказались на игровом подразделении Warner Bros
Провал Suicide Squad: Kill the Justice League и отсутствие новых релизов плохо сказались на игровом подразделении Warner Bros. Его выручка снизилась на 48% за первый квартал 2025 года. Прибыль продолжают приносить лишь Hogwarts Legacy и Mortal Kombat 1...