⏳ Red Alert: Пиксели холодной войны 1996 год. Гитлер стёрт из временной линии. Мир катится к другой войне.
Command & Conquer: Red Alert от Westwood не просто стратегия — это парадокс времени с ракетами, Тесла-башнями и Сталиным в кадре.
Не про баланс — про стиль. Не про цифры — про идею. Тогда RTS были не просто жанром, а настоящими полями экспериментов. Red Alert начинается с покушения на юного Гитлера. Убийство меняет ход истории: на сцене — агрессивный СССР против альянса западных стран.
Фракции не равны. У Советов — тяжёлые танки, шоковые пехотинцы, Тесла-башни. У союзников — шпионы, радары и орбитальные удары.
Каждое сражение — как шахматная партия с радиоактивными фигурами. Стратегия решает всё: не клики, а план. Red Alert — классика RTS: строй базу, собирай ресурсы, клонируй танки. Но в отличие от коллег по жанру, тут всё летит быстрее — скорость решает.
Механика проста: казармы, военные заводы, электростанции, радар — всё строится на лету. Одновременно — бой и производство.
Уни