Добрый вечер, уважаемые подписчики, читатели и просто фанаты картошки! Не так давно я делал гайд по 1-му танку ветки фугасных ТТ китая GPT-58. Были допущены некоторые фактические ошибки, которых в этом гайде уже не будет. После нескольких боёв страданий решил уже не катать на данном аппарате и выполнял задачи на других танках, потому что к 7-ке интерес я потерял...
Но следующий тяж, который был сначала переоценён мною, оказался более интересным танком: после первых нескольких боёв я его невзлюбил из-за дисбалансных ТТХ, потом была одна удачная катка, а вскоре средний урон на нём у меня составлял 2000+. Но возникают вопросы: Как реализовать этот урон, Как на нём играть и стоит ли он того, чтобы его прокачивать? Итак, сегодня в гостях у нас тяжёлый танк нации Китая 8 уровня события "Ранний доступ" GPT-166: Гайд в рамках визуального вида, брони, ТТХ, полевой модернизации, оборудования, перков экипажа и практики.
Гайд
1)Внешний вид
От реактивного монстра BZ-166 он отличается только орудием. В остальном такой же, как и его брат с ускорителями: длинный низкий корпус, башня по типу трапеции. Танк вменяемых габаритов, но корпус по длине большой. Низкая техника - это клёво!
2)Броня
Она одновременно есть, и одновременно нет. Давайте разбираться, где и сколько:
Корпус: В ВЛД приведённая броня в среднем пляшет тут 250+, бывает и по 300+ и только триплекс 180+, в скосах 500+. Стык, я думаю, рассматривать не стоит: вы его не пробьёте. В НЛД одна зона 200+, другая 140+ и дальше в самом низу опять 200+
Теперь поговорим про борта: номинально тут в первой части 100мм, в гнутой части - 40мм. Танковать ими не советую, потому что вы подставляете скулу, в которой приведёнка уже не 500+, а 170+. Полки над гусеницами по 20мм и пробиваются орудиями калибром 76мм по правилу 3-х калибров:
Ну и башня: в случае, если он играет на ровной поверхности за насыпью - сделать ему вы можете только голдой, ибо почти везде во лбу башни 300+, 400+. Когда танк играет от рельефа - можно попробовать кинуть под маску, т.к. броня уже сужается до 230+. Ещё вариант - выцеливать ему лючки. Они у него картонные и пробиваются кулаком:
Подводя итог по броне: танк крепкий, но есть уязвимости в виде НЛД, триплекса и лючков.
3)ТТХ
Знакомые дисбалансные базовые параметры танка GPT-58 никуда не делись. И 166-ой туда же. Готовы смотреть? Любуйтесь:
1.ОГНЕВАЯ МОЩЬ
У нас 160мм орудие и перезарядка барабана в 42 секунды нас не должна удивлять(базовая перезарядка того же BZ-176 - 25сек), кд между выстрелами я бы сократил на 1 секунду. В остальном плане орудие некомфортное: время сведения большое, ДПМ такой себе, скорость вращения башни тоже оставляет желать лучшего...
2.ЖИВУЧЕСТЬ
Броня есть, это мы выяснили. Кол-во ХП самое стандартное - 1500 единиц. В общем, танк живет)
3.МОБИЛЬНОСТЬ
Один из его ключевых недостатков, из-за которых танк является довольно-таки тошнотным: проблема здесь не только в скорости поворота корпуса, но и в уделке и мощности мотора танка, а они, в свою очередь, влияют на разгон. Машина очень неповоротливая и перемещается как черепаха...
4.НЕЗАМЕТНОСТЬ
Это тяжёлый танк. Выводы делайте сами/
5.НАБЛЮДЕНИЕ
Приступаем к улучшению параметров, делая это за счёт ПМ, оборудования и перков экипажа!
4)Полевая модернизация
Во II слоте улучшаем общую мобильность. В IV увеличиваем время сведения, ну а V - на ваше усмотрение(лично мне нравится левая модификация). Приобретаете правильные слоты - и GPT-166 станет более сбалансированным;)
5)Оборудование
В предыдущем гайде я оговорился, что нужно ставить досылатель, тем самым допустил фактическую ошибку. Все вы знаете наверное, что на барабанные танки досылатель не устанавливается. Как видите на скриншоте - ни одного штатного оборудования, ибо оно не даёт особого эффекта, хех. Но вы можете поставить другое(главное - не обычное, а трофейное!), например трофейную вентиляцию или трофейные приводы наводки, трофейный стабилизатор или трофейный механизм поворота. Недурно будет установить и трофейные турбонагнетатель с закалкой.
6)Перки экипажа
В танке сидят 4 гориллы. Схема перков следующая:
Командир-радист: Боевое братство; Ремонт; Пожаротушение; Звуковая разведка; Орлиный глаз; Радиоперехват.
Наводчик: Боевое братство; Ремонт; Пожаротушение; Плавный поворот башни; Мастер-оружейник; Снайпер.
Механик-водитель: Боевое братство; Ремонт; Пожаротушение; Виртуоз; Плавный ход; Король бездорожья.
Заряжающий: Боевое братство; Ремонт; Пожаротушение; Бесконтактная боеукладка; Интуиция; Отчаянный.
7)Практика и персональное мнение
Здесь будут прикреплены 2 скриншота лучших боёв(моих), ниже распишу о преимуществах и недостатках данного агрегата:
Вы наверное заметили, что второй бой я играл в режиме "Режим радиомолчания", где танки замечают других только в прямой видимости. И там GPT-166 себя неплохо зарекомендовал: заехать кому-нибудь в бок, пока другие отвлекают врага, и дать тому на 800 урона фугасом(хотя через экраны домаг не наносился). Но какой же танк на самом деле?
- - Плохая маневренность и мощность двигателя. Танк позже всех приезжает на позицию и, бывает, не настреливает вообще урона за бой. Для САУ и ЛТ, а также быстроходных СТ и ТТ это лёгкая мишень: на каток посадят - в ангар отлетаешь за несколько секунд. Пожалуй, это главный изъян, из-за которого танк очень сложно реализовать даже среднестатистическому игроку;
- - Стабилизация, кучность и точность. В моих боях вообще бывали такие случаи, когда снаряд с 15 метров не попадал в силуэт противника. О перестрелках на дальней дистанции можете забыть;
- - Скорость полёта снарядов - 525 м/с. Стрельба на данном аппарате по шустрым танкам - далеко не самая простая задача;
- - Скорость горизонтального перевода прицела;
- - Частая критуемость модулей и членов экипажа;
- - Маскировка как в движении, так и в неподвижном состоянии;
- - Перезарядка барабана и между кассетами;
- - Посредственный ДПМ;
- + По габаритам вменяемый танк;
- + По защищённости очень крепкий танк: броня и ХП есть;
- + Разовый урон с выстрела в 800ед на фугасе и 600 на ББ;
- + Бронепробитие на ОФ - 180мм, на бронебойных - 232мм;
- + УВН -10/20;
- + Обзор и дальность связи;
Вывод: в нынешнем рандоме(а именно на полях турбосливов), как правило, хороший результат показывают те танки, у которых есть вменяемая подвижность. И, рассуждая сейчас, насколько подходит GPT-166 для фарма, либо получения удовольствия, можно сказать следующее: если бы не катастрофически ужасная подвижность, делающая танк неиграбельным - агрегат получился бы имбовым. Вот BZ-176 имеет те же проблемы с точностью, стабой и кучностью, но зато у него присутствует мобильность. Прокачиваемый брат события "Ранний доступ" не имеет такого преимущества... В остальных аспектах, лично мне, понравился, за исключением подвижности)...
Статья подошла к концу! Играйте чаще в "Мир Танков", прокачивайте за счёт доната свой аккаунт, наслаждайтесь тем, как арта "не влияет" на исход боя, а сосед подпирает вас не в лучший момент, будьте смелыми и получайте кайф от патента дяди Вити! УДАЧИ НА ПОЛЯХ УНИЖЕНИЙ, ТАНКИСТЫ!!!
Ну и пишите, к тому же, своё мнение по поводу GPT-166 и присылайте свои идеи;)