Найти тему
Дейли Днайв

От винта! Вспоминаем выпуск 27: Red Alert, Duke Nukem 3D и Diablo

Оглавление

Я описал свои общие впечатления от передачи "От винта!" и сделал короткий обзор на самый первый выпуск. Теперь же хочу бросить взгляд на один из самых моих любимых в прошлом, впусков. Вернее на два любимых: 27 и 28. Но начнем с двадцать седьмого.

Чем примечательна 27-я серия? Тем, что здесь обозревались целых три суперхита своего времени: Command & Conquer: Red Alert, Duke Nukem 3D Atomic Edition и Diablo. Жаль что, начиная с 26 выпуска, хронометраж у передачи уменьшился до 10 минут (а был 15). И заметно, как на обзор всех трех игр не хватает времени, даже поверхностно.

Чуть позже, все эти игры будут мной испытаны, и к каждой у меня сложится свое впечатление. Но давайте глянем, как Бонус и Гамовер познакомили нас с хитами своего времени, ведь кто-то из молодых геймеров, мог услышать здесь впервые про эти проекты.

Red Alert

-2

Или "Цвет тревоги - красный". Обожаю, как ведущие, в шуточной форме переводят названия игр. Но здесь, в общем-то, перевод не меняет смысл оригинала. C&C: Red Alert выделили самое большее время из всех трех игр, но, к сожалению, не для показа игрового процесса, а для внутриигровых роликов. Из почти четырех минут обзора игры, всего двадцать три секунды (!) мы видим геймплей. Двадцать три секунды, Кейн! Все остальное время занимают разнообразные кадры из роликов. Для тех кто видит игру впервые, может показаться, что это не RTS, а какой-нибудь 3D-action, ведь нам показывают разнообразную боевую технику, взрывы, выстрелы, совещания верховных главнокомандующих и еще взрывы. Короче, из обзора очень тяжело понять о чем, собственно, игра, и в чем ее суть.

-3

К общему описанию сюжета и геймплея, из уст ведущих, даже и придираться особо не стоит. Не совсем точно описанный сюжет и зачин - это ерунда, но жаль что они подробно не акцентировали внимание на разнице сторон, ведь это является одной из главных фишек игры. Зато Гамовер отметил, что не все мисси сводятся к "убей всех", есть и скрытные операции. А в геймплейном видео показали даже корабли!

"В целом, игра довольно увлекательна" - сухо заметил Бонус в конце обзора, про один из самых больших хитов 1996-го года. Посмотрев, в осознанном возрасте, данный обзор, я бы подумал что Red Alert - обычный стратегический середнячок. С другой стороны, сразу ясно, что ведущие подходили к рассмотрению игр максимально субъективно и беспристрастно, не отдавая предпочтение определенным хитам, только потому что они являются популярными у игроков.

Duke Nukem 3D Atomic Edition

-4

Или "Нейтронный Герцог". Браво, снимаю шляпу! Перевод просто отличный.

Обзор, посвящённый Дюку, будет полностью, полностью(!) состоять из показа игрового процесса. Видимо, видеороликов в игре практически нет, или совсем нет (я не помню), поэтому не получилось их включить. За счет этого, кода я впервые смотрел обзор на Duke Nukem, мне полностью снесло голову от крутости игрового процесса и графики.

Ведущие вкратце рассказали о сюжете, и заметили, что пришельцы убили всех мужчин, но не стали трогать красивых девушек - видимо из-за того, что у них самих таких красавец нет, судя по внешности пришельцев. На самом деле, всех девушек, на планете Земля, прибывшие завоеватели использовали в качестве инкубаторов - что мне было не очевидно при прохождении игры. Я заметил, как девушки были заточены в некое подобие кокона, и Дюк их вызволял, но я не понимал, чего это они там сидят.

-5

Неплохо ведущие коснулись темы разнообразия вооружения, рассказав про уменьшитель, с помощью которого врага можно раздавить ногой. Кстати, в Atomic Edition, о котором шла речь в обзоре, и о чем не сказали ведущие, появился антипод уменьшителя - увеличитель. Да и вообще, ничего мы не узнали про данное дополнение, которое вышло в том же году, поти через десять месяцев после оригинальной игры.

А про что узнали? Про мультиплеер, с возможностью играть друг против друга. И про то, что Дюк настолько крут, что постоянно комментирует игровой процесс и может творить разные шалости в игре. На мой взгляд, про Duke Nukem 3D обзор получился более понятным, но все равно не идеальным. Не хватило рассказов про игровой процесс, разнообразных врагов, вооружение, локации, боссов, и о возможности писать в унитаз.

Diablo

-6

Обзор одной из самых лучших RPG всех времен и народов, вышел, говоря по-модному, кринжовым.

Начнем с того, что великой и ужасной Diablo выделили всего полторы минуты. Честно говоря, лучше бы Дюку столько выделили - про него можно было бы и быстрее уложиться. Но это еще пол беды. Разумеется, практически весь хронометраж занимают видеоролики из игры. Blizzard умеет делать красоту, но, черт подери, будучи детьми, мы хотели увидеть на экранах телевизора не ролики в посредственном качестве, а то как воин дубасит скелетов, или как маг колдует убийственные заклинания. Непосредственно игровому процессу Diablo, выделили всего двадцать четыре секунды.

Меня позабавило то, как ведущие рассказывали об игре. Борис Репетур мрачным голосом поведал зрителям о синопсисе (с неточностями, но в целом правильно), а Антон Зайцев поделился некоторыми механикам игры. Жаль, что про трех разных персонажей и ступени магии так ничего и не сказали. Зато сказали про накапливаемый опыт и... амулеты, которые герой может найти по мере прохождения уровней. Почему амулеты? Зачем такой акцент именно на амулетах, ведь в Diablo хватает предметов инвентаря. Видимо, акцент на данном предмете бижутерии был сделан в целях шутки, под занавес обзора.

-7

Подводя итог, можно заметить, что за куцый обзор Diablo обидней всего. По-хорошему, одной ей и Red Alert, можно было бы уделить по десять минут обзора. Сейчас я понимаю, как хорошо, что я смотрел передачу будучи мелким пацаном, и меня удовлетворяло любое видео про компьютерные игры, не важно что там показывают. Но вот уже подростком меня бы данная передача не совсем впечатлила, так как игрового процесса, или игровых механик, не раскрывают вовсе. Показывают лишь какую-то верхушку айсберга, которая совершенно не дает никакого понимания об игре. Десять минут для подобной передачи очень и очень мало, и в идеале, "От винта!" следовало бы занять тридцать-сорок минут хронометража. Хорошо что передача крутилась два раза в неделю, а не один раз, как "Денди - новая реальность".

Еда
6,93 млн интересуются