С выпуском Dragon Age: Inquisition в 2014 году BioWare представила наиболее масштабную часть серии, позволяя игрокам исследовать обширные карты в своем темпе. Поэтому многие ожидали, что следующая игра продолжит эту тенденцию или даже станет игрой с полностью открытым миром. Однако Dragon Age: The Veilguard не последует этому примеру. В интервью для IGN директор проекта Коринн Буш объяснила, что новый проект будет построен на концепте прохождения сюжетных заданий. Это подразумевает, что каждая локация и весь контент будут "вручную проработаны, тщательно отобраны и внимательно курированы". Тем не менее, игрокам будут предоставлены возможности для исследования, с разветвленными путями, дополнительным контентом и множеством других элементов. Мы считаем, что это лучший способ предложить насыщенное повествование и яркие впечатления в каждой моментальной сцене," — отметила Буш. — "Хотя по мере продвижения уровни будут открываться, некоторые из них будут предоставлять больше возможностей для