Всем доброго времени суток!!!
Зайду я тут из далека.
Как в звездных войнах, давным-давно в одной игре мир танков.
На заре игры были интересны клановые движения, ходить на ГК и так далее. Поиграл в разных кланах, там сыгранные игроки и меня просто не брали в команду, и я решил создать свой клан. Я неумел ничего, ну командовать допустим в бою, но нашёлся товарищ с которым мы давно были знакомы уже, он сказал создавай клан, я покомандую. Так и началась эта эпопея, народ подтянулся, товарищи товарищей, начали ходить на ГК общаться, я и сам потихоньку втянулся командовать и вот уже ходили по 3-4 состава на ГК каждый день, по большей степени это было общение, а не цель стать самими крутыми, у всех работа семьи. Но прошло лет 5-6 и люди начали просто бросать игру, однообразие надоело, и от 100 человек осталось человек 5, ну может кто ушёл в более активные кланы, но то единицы.
Игра тоже не стояла на месте и развивалась, появился боевой поход, но заниматься кланом как это я делал ранее у меня и желания и здоровья уже не было, да и времени. Потому ну побросали играть да побросали, искать новых игроков я не стал. Прошло какое-то время все ветки у меня прокачены или может кому удобнее говорить открыты, плюшки мне с этого похода и не нужны были.
А затем я встретил на просторах дзена Евгения с его статьями, многие думаю его знают. У него клан, а у меня уже здоровье не то что б катать ГК или укрепы, играю то бой в час на большее просто сил нет. И вот я спросил его, а нужен ли ему в клане игрок который будет какое-то количество кубов возить для клана, он ответил да конечно приходи, в целом за 2 недели я шкалу закрывал. И я начал себя чувствовать нужным человеком. Мне то все эти плюшки не нужны, но зато другим приношу пользу. Понимаете что всегда приятно осознавать человеку что он нужный в этом мире хоть как-то.
И тут гром среди ясного неба. Разработчики убрали боевой поход из рандома, что б повысить клановые движения. Да я понимаю они развивают киберспорт, но заглянем чуть дальше.
Приходит человек с работы, помог сделать уроки детям, жене помог, и перед сном пока дети смотрят мультики, супруга сериал, у него есть часик погонять в любимую игру. Он катает ну пусть 5-7 боев за это время, и этого хватало закрыть шкалу, он получал плюшки, был так же как и я нужным человеком. Ему не надо было сидеть ждать пока соберется команда, он просто в рандоме прокачивал технику, выполнял задачки в натиске или стальном охотнике, и все было замечательно же.
Но все это у него отобрали, он стал не нужным в клане, да как и я у кого много времени свободного. Он потерял плюшки, стал ненужным, а человеку как говорил приятно считать себя нужным и приятно что это так. Но разработчики всё это у нас просто отобрали. Как будто мы какой-то мусор ненужный, раз мы не можем играть в укрепах нет у нас времени на это или здоровья ну все вот вам фига с маслом.
Те кто играл в укрепах так и играют там, те кто не играл там так и не играют там, изменение боевого похода не добавило в укрепах активности, а только вызвало негатив у игроков не более того.
Люди стали ненужными, об этом разработчики забыли подумать, да и к киберспорту боевой поход не имеет отношения, разве что схожестью совей. И не прибавилось от этого новых игроков там и не прибавится. Неужели они это так и не поняли. Что вызвали таким действием только негатив к себе.