Когда один патрон это решение Патронов не хватит. Аптечки не найдёшь. Враги вылезают именно тогда, когда ты не готов. Игра заставляет считать шаги. Не ради страха. Потому что одна ошибка обнуляет всё. Враг здесь не только мутант. Любое неверное движение. Любой выстрел не туда. Revelations не просто часть серии. Выживание в чистом виде. Это не та часть Resident Evil, где копишь арсенал. Патроны на вес золота, аптечки редкость, враги не дают доминировать. Каждое столкновение маленький бой за ресурс, не за эффект. Боезапас ограничен. Инвентарь не набьёшь. Аптечки падают редко, начинаешь реально бояться урона. Враги подходят вплотную, не дают отступить. Сканер помогает искать скрытые предметы, но пока сканируешь, открыт для атаки. Прицельный урон важнее спама. Стреляешь в ноги, сбиваешь, но не убиваешь. Скорость перемещения ограничена. Это не экшен. Управляемое давление. Revelations работает через сжатие. Рамки не ради сложности. Ради напряжения. Не побеждаешь красиво. Выживаешь через точн
Resident Evil Revelations: каждый патрон на счету
6 февраля 20246 фев 2024
158
2 мин