Даже дополнения исправляющие некоторые механики в Heroes of Might and Magic IV (типа Equilibris) не способны полностью выправить недостатки игры в плане баланса внутрифракционных воинов: я писал много-много раз, что несмотря на наличие некой вариативности в постройке юнитов, эта вариативность, по существу, отсутствует. Поэтому мне бы хотелось порассуждать, беря отдельно каждую фракцию, как бы я изменил характеристики, способности и прочие особенности внутригородских юнитов, для того чтобы баланс был выправлен и появилась эта самая вариативность. Начинали, как всегда, с Некрополиса, продолжили Пристанищем и Крепостью, двигаемся к Заповеднику. Первый уровень Здесь особо улучшать нечего. Существа слабенькие, но по своему сбалансированы. Главное что есть летун, который сможет быстро собирать ресурсы по карте. Второй уровень Поскольку белые тигры в Красной книге, то их трогать не будем - не ровен час вымрут. А вот к эльфа-стрелкам есть замечания. Во-первых, я бы вообще не требовал к их по
Heroes of Might and Magic IV: Как бы я изменил фракцию Природы
3 января 20243 янв 2024
1242
3 мин