Даже дополнения исправляющие некоторые механики в Heroes of Might and Magic IV (типа Equilibris) не способны полностью выправить недостатки игры в плане баланса внутрифракционных воинов: я писал много-много раз, что несмотря на наличие некой вариативности в постройке юнитов, эта вариативность, по существу, отсутствует. Поэтому мне бы хотелось порассуждать, беря отдельно каждую фракцию, как бы я изменил характеристики, способности и прочие особенности внутригородских юнитов, для того чтобы баланс был выправлен и появилась эта самая вариативность. Начинали, как всегда, с Некрополиса, а продолжим Пристанищем. Первый уровень На первом уровне я бы улучшил разбойников. Но не в плане боевых качеств, а в плане спец приемов. Они могут прятаться на стратегический карте и красться в тенях, так, чтобы вражеский герой вас не заметил, и прочие первоуровневые существа. Такая себе особенность, но хотя бы скорость у разбойников высокая, позволяющая им уверенно и быстро воровать ресурсы. Грустно что да
Heroes of Might and Magic IV: Как бы я изменил фракцию Хаоса
20 декабря 202320 дек 2023
1362
3 мин