Даже дополнения исправляющие некоторые механики в Heroes of Might and Magic IV (типа Equilibris) не способны полностью выправить недостатки игры в плане баланса внутрифракционных воинов: я писал много-много раз, что несмотря на наличие некой вариативности в постройке юнитов, эта вариативность, по существу, отсутствует. Поэтому мне бы хотелось порассуждать, беря отдельно каждую фракцию, как бы я изменил характеристики, способности и прочие особенности внутригородских юнитов, для того чтобы баланс был выправлен и появилась эта самая вариативность. Начинали, как всегда, с Некрополиса, продолжили Пристанищем, дальше остановимся на Крепости. Первый уровень Вроде бы и сильные мужики (и кони) есть на первом уровне у варваров, но, берсерки меня приводят в безумие. Для тех кто не помнит - эти нордические бойцы не контролируются на поле боя, и делают что хотят, вернее, что хочет компьютер. В результате, несмотря на их существенное количество ХП и урон (хотя броня посредственная), это не дает ва
Heroes of Might and Magic IV: Как бы я изменил фракцию Силы
26 декабря 202326 дек 2023
1420
3 мин