В данный момент Witchfire находится в раннем доступе, для изучения доступны всего три локации. Игра состоит из удачных геймплейных идей нашумевших проектов. В ее основе заложены формулы Soulsborne игр от FromSoftware, а также некоторые идеи из Hunt Showdown от Crytek Визуальный дизайн Witchfire схож с дизайном первой и третьей Dark Souls. Также некоторые элементы игры напоминают Bloodborne, а благодаря современной графике картинка местами выглядит как ремейк Demon's Souls. В основе Witchfire заложены как минимум несколько атрибутов, свойственных Solusborne играм и Souls-like жанру в целом. В игре существует аналог "душ" получаемых за уничтожение противников. В Witchfire этот ресурс называется, как ни странно - witchfire (что можно перевести как - ведьмин огонь или даже - колдовское пламя, но я решил подойти к вопросу наименее творчески и называть этот ресурс - души). Игрок теряет накопленные души, если персонаж погибает. Чтобы забрать их, нужно вернуться к месту гибели и активировать п