Найти в Дзене

RimWorld

RimWorld — это научно-фантастическая компьютерная игра, где вы становитесь руководителем космической колонии на далёкой планете. Проект объединяет в себе элементы симулятора выживания и градостроительства с глубокой системой социального взаимодействия между персонажами. Каждая игровая сессия превращается в уникальную историю благодаря процедурной генерации событий и характеров колонистов. Разработанная канадской студией Ludeon Studios, игра завоевала признание благодаря продуманной механике взаимодействия персонажей и бесконечным возможностям для творчества.
Дата выхода
17 октября 2018 года
Разработчик
Ludeon Studios (Канада)
6454 читали · 1 год назад
Как построить первый гравилёт в RimWorld Odyssey
RimWorld Odyssey превратила колонистов из сидячих уток в кочевников. Гравилёт здесь работает мобильной базой. С ним вся планета становится игровым полем. Между желанием взлететь и первым реальным полётом лежит система постройки, которая ошибок не прощает. Разбираем по шагам: где взять двигатель, что исследовать, из чего строить и где обычно спотыкаются. Всё начинается с гравитационного двигателя, сердца любого корабля. Путей к нему два. Сценарий Гравилёт выдаёт готовый двигатель вместе с базовой конструкцией...
3604 читали · 1 год назад
RimWorld Odyssey: колония, которая наконец научилась летать
После семи лет на одной карте RimWorld наконец взлетела. Гравилёты, орбитальные станции, мехаулей размером с астероид: дополнение Odyssey превратило симулятор выживания в сагу о покорении космоса. Вышло оно 11 июля 2025 года вместе с бесплатным обновлением 1.6, и это разные вещи. Одиссея платная, всё остальное досталось всем. Начинается всё с падения гравдвигателя на карту. Обычный квест, каких в RimWorld сотни, только этот кусок металла меняет правила: колония получает возможность летать. Гравилёт собирается по принципу начни с малого...
12,6 тыс читали · 1 год назад
RimWorld: игра, где твои провалы пишет отдельный алгоритм
Колонией это назвать трудно. База собирается из металлолома, подпорченной еды и людей, которые друг друга терпеть не могут, но уйти им некуда: вокруг планета на краю освоенного космоса, корабль они уже потеряли. Прогресса тут почти не бывает. Есть последствия, которые догоняют через неделю после того, как ты решил, что справился. План живёт до первого события, дальше ты только затыкаешь дыры. Повар с чертой психопат влюбился в медика и вытащил его из-под огня во время рейда. Через сезон настроение...
537 читали · 1 год назад
Necesse: Terraria встречает RimWorld в кооперативном приключении
Строить, сражаться и развивать колонию вместе с другими игроками Necesse — игра от студии Fair Games ApS, вышедшая 16 октября 2025 года и быстро получившая множество положительных отзывов. Это смесь выживания, исследования и градостроительства, выполненная в пиксельной стилистике с видом сверху. По первым минутам напоминает Terraria, но с акцентом на управление и организацию жизни поселения. Здесь можно добывать ресурсы, строить дома, сражаться с монстрами и развивать собственную колонию. Разработчики...
1 неделю назад
RimWorld исполняется 13 лет: разработчики устроили конкурс работ сообщества
Уже совсем скоро, RimWorld отметит 13-летие. За это время колонии пережили бесчисленные рейды, голод, эпидемии и эксперименты игроков, которые лучше не показывать инспекции по охране труда. В честь дня рождения Ludeon Studios запустила новое событие сообщества и предлагает фанатам поделиться своими историями, рисунками и самыми запоминающимися моментами из игры. Участвовать можно с фан-артом, скриншотами колоний, игровыми видео, рассказами о любимых поселенцах и другими творческими работами. Отправить...
1 неделю назад
Для RimWorld выпустили коллекцию значков с тремя главными рассказчиками
У RimWorld появилась новая порция мерча: магазин Fangamer выпустил коллекцию блестящих эмалированных значков с тремя рассказчиками игры. Теперь Кассандру Классик, Рэнди Рэндома и Фиби Чиллакс можно поселить не только в своей колонии, но и на рюкзаке, шапке или куртке. Каждый значок посвящён одному из рассказчиков, определяющих характер событий на планете. Кассандра Классик предпочитает методично подбрасывать колонистам испытания: две атаки рейдеров, резкое похолодание и кишечные паразиты — обычный набор неприятностей...
3 недели назад
Создатели RimWorld работают над новой игрой
Студия Ludeon Studios, которая с 2013 года делает симулятор космической колонии RimWorld, взялась за новый проект. Об этом разработчики написали в официальном блоге студии. «RimWorld — не единственная игра на движке Waylith. Мы работаем над чем-то новым!» — говорится в публикации. Подробностей пока нет. В студии предупредили, что рассказать больше смогут нескоро. Название, жанр, платформы и сроки выхода новой игры не раскрываются. Анонс прозвучал в посте о главном техническом изменении в истории RimWorld...
283 читали · 3 недели назад
Авторы RimWorld анонсировали переезд игры на новый движок
Разработчики из Ludeon Studios рассказали, что научно-фантастический симулятор колонии RimWorld готовится сменить движок — с Unity игру переведут на собственное решение Waylith Engine. Произойдёт это вместе с выходом обновления 1.7. По словам девелоперов, на новом движке RimWorld выглядит и играется абсолютно так же, но тесты показали прирост производительности в 2-4 раза. Если сравнивать с версией 1.6, на Waylith проект быстрее загружается, а также «колония из 40 поселенцев, 200 уток и больше 100 модов будет работать куда плавнее»...
3 недели назад
RimWorld отказалась от Unity: новый движок Waylith ускоряет игру в несколько раза
Разработчики RimWorld объявили о переходе на собственный движок Waylith Engine, созданный студией Ludeon Studios. Визуально и по ощущениям игра останется прежней, зато производительность, согласно внутренним тестам, может вырасти в несколько раз. Обновление 1.7 уже доступно в нестабильной бета-версии. Авторы отмечают ускорение практически во всём: от запуска игры и загрузки миров до генерации карт и обработки игровых событий. На позднем этапе развития колонии производительность выросла в 2,2 раза...
3 недели назад
Авторы RimWorld отказываются от Unity и переходят на новый движок - студия готовит патч и уже занимается новой игрой
Разработчики из студии Ludeon Studios наконец-то анонсировали выход следующего масштабного обновления версии 1.7 для своего популярного симулятора колонии RimWorld. Главный нововведением апдейта станет уже давно заявленый отказ от Unity. Авторы приняли решение перейти на собственный движок под названием Waylith Engine, из-за навязывания генеративного ИИ в других движках. По данным внутренних тестов команды, смена движка позволила добиться колоссального прироста оптимизации — производительность игры увеличилась в 2–4 раза...