Найти в Дзене

Witchfire

Witchfire — это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и рогалика, разработанная польской студией The Astronauts. Игра сочетает в себе динамичный игровой процесс с мрачной атмосферой тёмного фэнтези и уникальной системой процедурной генерации контента.
Дата выхода в ранний доступ
20 сентября 2023 года
Разработчик
студия The Astronauts из 9 человек
7383 читали · 1 год назад
Что нужно знать о Witchfire — шутере от авторов Painkiller и Bulletstorm
Игра выйдет в раннем доступе Steam уже в сентябре Спустя почти год после раннего доступа в Epic Games Store фэнтези-шутер Witchfire выпустят в Steam. Релиз запланирован на 23 сентября 2024-го. Игру разрабатывает польская студия The Astronauts, основанная бывшими создателями Painkiller и Bulletstorm. В этом материале расскажем ключевую информацию о шутере и стоит ли в него играть. Трейлер Witchfire Основная сюжетная линия заключается в том, что человечество теряет территории Земли — их отбирают ведьмы и их сообщники...
688 читали · 1 год назад
В Witchfire магия решает. Пули добивают.
В Witchfire магия это не украшение. Основной инструмент контроля боя. Пули убивают врагов, заклинания решают, кто, когда и как умрёт. Система магии здесь работает как тактический слой поверх шутера. Неправильно используешь заклинания, проигрываешь даже с лучшим оружием. Правильно комбинируешь, побеждаешь в безнадёжных ситуациях. Четыре элемента, два типа заклинаний, десятки комбинаций. Разбираемся, что работает на практике. В Witchfire магия построена на четырёх элементах: Вода, Земля, Огонь, Воздух...
3 недели назад
Русский язык и никакой сетевой чуши: авторы Witchfire раскрыли детали финального апдейта
Разработчики шутера Witchfire из студии The Astronauts готовят финальное крупное обновление перед полноценным релизом игры. Апдейт 0.9 принесет новую локацию для высокоуровневых игроков и изменит механику осквернения мира — теперь она будет реагировать на поступки геймеров. Самое приятное для нас: проект наконец-то получит перевод на 14 языков, включая русский...
3 недели назад
Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков Painkiller и Bulletstorm скоро получит перевод на русский — подробности The Revelations Update
Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, поделилась подробностями последнего крупного обновления фэнтезийного ролевого шутера Witchfire на пути к выходу из раннего доступа. Основными особенностями патча 0.9 (The Revelations Update) станут новая эндгейм-локация (Outskirts Vault), переработка системы осквернения мира (теперь зависит от действий игрока) и перевод на новые языки. С самого выхода в раннем доступе Witchfire имеет поддержку лишь английского,...
Проект Witchfire, разработанный создателями Painkiller, будет доступен с русской локализацией
Компания The Astronauts представила крупное обновление для своей RPG-шутер игры Witchfire, которая сейчас находится в стадии раннего доступа. Подробнее ⬇️ https://www.smi.today/ru_smi/3655405-igra-witchfire-ot-avtorov.html
3 недели назад
Игра Witchfire от авторов Painkiller получит перевод на русский язык
Студия The Astronauts анонсировала масштабное обновление для своего RPG-шутера Witchfire, находящегося в раннем доступе. Одним из нововведений станет добавление переводов на 14 дополнительных языков, в числе которых заявлен и русский. При этом разработчики отдельно подчеркнули, что локализации создаются людьми, а не ИИ. Над проектом работает команда бывших сотрудников People Can Fly, наиболее известная по Painkiller - серии шутеров 2000-х годов. Читайте "Российскую газету" в Max - подписаться Читайте...
3 недели назад
Witchfire получит русский перевод и «Заражение мира» 2.0 в обновлении The Revelations
The Astronauts поделилась подробностями обновления 0.9 для Witchfire, которое получило название The Revelations. С ним в игре появятся: новая локация, которую называют Outskirts Vault. Разработчики обещают, что это будет самый масштабный «данж» в игре; «Заражение мира» 2.0 — механику переосмыслили. Теперь всё оставляет следы: вскрытие сундуков, сбор проклятых сокровищ, новые искушения ради большей силы и не только; перевод на дополнительные языки, среди которых есть и русский...
3 недели назад
Witchfire получит русский перевод и крупнейший "данж" - авторы готовят финальное обновление раннего доступа
Witchfire продолжает активно развиваться перед полноценным релизом. Студия The Astronauts раскрыла детали обновления 0.9 под названием The Revelations, и одним из главных нововведений станет официальный перевод игры на русский язык. Разработчики отдельно подчеркнули, что локализацией занимаются не нейросети, а профессиональные переводчики. При этом авторы честно признают: ошибки всё равно возможны, поэтому студия уже ищет игроков для тестирования и вычитки текста. На фоне массового увлечения ИИ-переводами такой подход выглядит даже немного старомодно — но скорее в хорошем смысле...
🔥 WITCHFIRE ПРОТИВ МАШИН: НИКАКИХ НЕЙРОСЕТЕЙ В РАЗРАБОТКЕ
! Студия The Astronauts идет против модных трендов! Создатели мрачного шутера Witchfire официально отказались от генеративного ИИ. В проекте не будет ни одного элемента, созданного нейросетью — только стопроцентный ручной труд и та самая «душа». 🛠️ Креативный директор Адриан Хмеляж выдал базу: использование ИИ в геймдеве — это как кормить гостей элитного ресторана дешевым фастфудом. Разработчики сознательно выбрали путь «чистоты», чтобы сохранить живую связь между автором и игроком...
1 месяц назад
Создатели Witchfire полностью отказались от генеративного ИИ ради сохранения "души" игры
Студия The Astronauts официально заявила об отказе от использования генеративного искусственного интеллекта в разработке мрачного шутера Witchfire. Авторы подчеркнули, что проект останется исключительно продуктом человеческого труда, без привлечения нейросетей на любом из этапов производства. Разработчики сознательно выбрали этот путь, чтобы сохранить искреннюю и прямую связь между создателями игры и геймерами. Креативный директор Адриан Хмеляж и художник Анджей Познанский жестко раскритиковали внедрение ИИ-технологий в творческий процесс...
4 месяца назад
Творец Painkiller и Witchfire назвал Clair Obscur: Expedition 33 главной загадкой видеоигр
Адриан Хмеляж, глава разработки оригинальной Painkiller (2004) и креативный директор студии The Astronauts, дал развёрнутое интервью о шутере Witchfire и текущем состоянии игровой индустрии. Поскольку продажи Witchfire в раннем доступе превысили 500 тысяч копий, геймдизайнер не мог не поделиться мыслями о причинах успеха. Как считает Хмеляж, люди уже долгое время хотели увидеть «Dark Souls с пушками» — именно этот запрос удовлетворяет Witchfire. Также разработчик похвалил реалистичную графику с использованием...