Найти в Дзене

Witchfire

Witchfire — это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и рогалика, разработанная польской студией The Astronauts. Игра сочетает в себе динамичный игровой процесс с мрачной атмосферой тёмного фэнтези и уникальной системой процедурной генерации контента.
Дата выхода в ранний доступ
20 сентября 2023 года
Разработчик
студия The Astronauts из 9 человек
3194 читали · 1 год назад
Что нужно знать о Witchfire — шутере от авторов Painkiller и Bulletstorm
Игра выйдет в раннем доступе Steam уже в сентябре Спустя почти год после раннего доступа в Epic Games Store фэнтези-шутер Witchfire выпустят в Steam. Релиз запланирован на 23 сентября 2024-го. Игру разрабатывает польская студия The Astronauts, основанная бывшими создателями Painkiller и Bulletstorm. В этом материале расскажем ключевую информацию о шутере и стоит ли в него играть. Трейлер Witchfire Основная сюжетная линия заключается в том, что человечество теряет территории Земли — их отбирают ведьмы и их сообщники...
731 читали · 1 год назад
Лучший из охотников на ведьм. RPG-шутер Witchfire.
На прошлой неделе я завершил своё, довольно интересное (во всяком случае, для меня) путешествие в мире игры Witchfire. Четыре полноценных серии мы сражались с различными адскими отродьями, выполняли задания, изучали карту и попробовали два игровых класса из шести. Я поиграл ещё немного, чтобы удостовериться, что даже спустя несколько часов геймплея, игра не надоедает. Так что для всех тех, кому не интересно смотреть летсплеи, но они готовы прочитать обзор, сегодняшняя статья о классном и драйвовом RPG-шутере Witchfire...
217 читали · 1 год назад
В Witchfire магия решает. Пули добивают.
В Witchfire магия это не украшение. Основной инструмент контроля боя. Пули убивают врагов, заклинания решают, кто, когда и как умрёт. Система магии здесь работает как тактический слой поверх шутера. Неправильно используешь заклинания, проигрываешь даже с лучшим оружием. Правильно комбинируешь, побеждаешь в безнадёжных ситуациях. Четыре элемента, два типа заклинаний, десятки комбинаций. Разбираемся, что работает на практике. В Witchfire магия построена на четырёх элементах: Вода, Земля, Огонь, Воздух...
1 месяц назад
Творец Painkiller и Witchfire назвал Clair Obscur: Expedition 33 главной загадкой видеоигр
Адриан Хмеляж, глава разработки оригинальной Painkiller (2004) и креативный директор студии The Astronauts, дал развёрнутое интервью о шутере Witchfire и текущем состоянии игровой индустрии. Поскольку продажи Witchfire в раннем доступе превысили 500 тысяч копий, геймдизайнер не мог не поделиться мыслями о причинах успеха. Как считает Хмеляж, люди уже долгое время хотели увидеть «Dark Souls с пушками» — именно этот запрос удовлетворяет Witchfire. Также разработчик похвалил реалистичную графику с использованием...
Разработчик Witchfire объяснил, почему Epic Games Store проигрывает Steam
Инвестиции от Epic очень помогли студии, но Steam помог игре обрести популярность. Адриан Хмеляж, один из создателей Painkiller и Bulletstorm, в недавнем интервью рассказал о различиях между платформами Steam и Epic Games Store, а также о том, как временная эксклюзивность для EGS помогла его студии The Astronauts выжить и улучшить игру Witchfire. Инвестиции от Epic помогли The Astronauts доработать и улучшить Witchfire. Это было выгодно всем: Epic получил эксклюзив на год, а игроки в Steam — более законченную версию с новыми функциями и улучшениями...
Создатель Witchfire рассказал о планах на версию 1.0 и поддержке после полноценного релиза
Разработчики размышляют о двух противоположных подходах на примере Dead Cells и Hades. Создатель Witchfire и глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж сообщил, что проект постепенно приближается к завершению раннего доступа. По его словам, крупное обновление The Reckoning, вышедшее 13 декабря, фактически завершает формирование основных игровых систем и позволяет опробовать почти все ключевые механики, которые войдут в финальную версию. Хмеляж отмечает, что Witchfire ещё далека от окончательной балансировки, однако с точки зрения геймплея проект близок к завершённому виду...
3 месяца назад
Witchfire без ИИ: как студия The Astronauts достигла продаж в 500 000 копий
Witchfire: 500 000 копий проданы! Что нового в обновлении The Reckoning и какие планы у разработчиков? Привет, друзья! Сегодня мы поговорим об одном из самых ожидаемых RPG-шутеров — Witchfire. Студия The Astronauts поделилась интересными деталями об обновлении The Reckoning, успехах игры и философии разработки. Давайте разберёмся, что делает Witchfire особенной и чего ждать в будущем. Успех Witchfire: более 500 000 проданных копий The Astronauts с гордостью сообщает, что продажи Witchfire превысили 500 000 копий с момента запуска раннего доступа...
3 месяца назад
Witchfire получил обновление Reckoning
Witchfire получил обновление Reckoning Польская студия The Astronauts выпустила обновление Reckoning для шутера Witchfire. В патче улучшена система ближнего боя и добавлены новые графические настройки. Игроки получили возможность тестировать экипировку перед использованием. Обновление направлено на повышение качества игрового процесса...
3 месяца назад
Ролевой шутер Witchfire от авторов Painkiller и Bulletstorm разошёлся тиражом 500 тыс. копий и получил полную поддержку Steam Deck
Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, выпустила большое обновление Reckoning для своего фэнтезийного ролевого шутера Witchfire. Апдейт улучшил ближний бой, добавил несколько важных графических настроек и открыл пользователям возможность протестировать свою экипировку. С выходом Reckoning в игре появилось несколько новых единиц оружия ближнего боя. Главный герой сможет пускать в ход моргенштерн, баклер и катар. Любителям устранять врагов на расстоянии должен приглянуться трёхствольный дробовик...
3 месяца назад
Продажи Witchfire в раннем доступе перевалили за 500 тысяч копий
Продажи Witchfire в раннем доступе перевалили за 500 тысяч копий Вместе с этим авторы выпустили для игры обновление Reckoning с расширением возможностей ближнего боя. Также разрабы добавили стрельбище в хаб и режим для арахнофобов...