Найти в Дзене

Mortal Online

Mortal Online — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, разработанная шведской студией Star Vault. Её главная особенность заключается в сочетании свободы действий в духе Ultima Online с реалистичной боевой системой от первого лица. В отличие от большинства современных MMO, игра делает упор на хардкорное PvP-взаимодействие и развитую систему крафта, где игроки сами определяют экономику виртуального мира.
Дата выпуска
9 июня 2010 года
Разработчик
независимая студия Star Vault (Швеция)
1 неделю назад
Игроки MMORPG Mortal Online 2 смогут опробовать новый континент уже в июне
Разработчики Mortal Online 2 раскрыли новые детали масштабного дополнения "Сардука" и заодно неожиданно показали полноценную систему взлома замков, о которой раньше почти ничего не говорили. Тестовый сервер PTR откроется уже 17 июня, а игрокам дадут доступ к части нового континента. Одним из главных нововведений станет lockpicking — отдельный навык с полноценной мини-игрой. Авторы обещают едва ли не самую реалистичную систему взлома в играх: с натяжением механизма, разными типами штифтов и необходимостью одновременно работать двумя инструментами...
3 недели назад
Авторы хардкорной MMORPG Mortal Online 2 покажут новый континент Сардука уже 3 июня
Разработчики хардкорной MMORPG Mortal Online 2 готовят полноценную демонстрацию Сардуку — нового континента, который станет частью североамериканского серверного расширения игры. Студия Star Vault объявила, что специальный стрим с первым подробным показом состоится 3 июня в 21:00 по московскому времени. Трансляцию проведёт глава Star Vault Хенрик Нистром. Во время стрима разработчики собираются устроить прогулку по одному из новых городов Сардуки и показать различные особенности будущего региона...
1 месяц назад
MMORPG Mortal Online 2 получила систему групп и реворк интерфейса
MMORPG Mortal Online 2 получил обновление, главным нововведением которого стала система групп. Теперь игроки могут объединяться в временные отряды, чтобы проще координировать действия и проходить контент вместе. Новая Party-система фактически работает как «мини-гильдия» с низким порогом входа. Игроки могут быстро собираться в городах, отправляться в подземелья или на задания, а для общения доступен отдельный текстовый канал. Разработчики подчёркивают, что это должно упростить взаимодействие между незнакомыми игроками и сделать совместную игру более естественной...
1 месяц назад
В MMORPG Mortal Online 2 началось открытое тестирование системы достижений и групп для игроков
Разработчики Mortal Online 2 запустили тестирование сразу нескольких новых функций, которые заметно влияют на социальные и технические аспекты игры. Речь идёт о переработке системы статистики и появлении полноценного механизма групп. Одним из ключевых изменений стал переход на собственный серверный бэкенд для достижений и титулов. Ранее игра полагалась на Steam и EOS, однако частые изменения со стороны платформ создавали проблемы, особенно для части пользователей. Новый подход должен устранить эти сложности и сделать систему стабильнее...
1 месяц назад
В Mortal Online 2 появится система отрядов
29 апреля в Mortal Online 2 стартует весеннее PTR-тестирование, ключевым новшеством которого станет долгожданная система отрядов. Разработчики внедряют отображение имен и здоровья союзников, обещая при этом минимизировать загромождение экрана. Параллельно команда представит обновленный журнал с удобной навигацией по титулам и шкалами прогресса для системы открытий...
2 месяца назад
Разработчики Mortal Online 2 банят читеров и RMT-игроков, но они возвращаются каждый месяц с новыми аккаунтами
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 подвели итоги борьбы с нарушителями за март 2026 года. Всего за отчётный период было заблокировано 120 аккаунтов, при этом большая часть наказаний пришлась на использование стороннего ПО и торговлю за реальные деньги. Наибольшее число банов связано с RMT — таких аккаунтов оказалось 58, и все они получили перманентные блокировки. Следом идёт боттинг: за автоматизацию игрового процесса наказали 34 аккаунта, также с постоянными банами. Эти случаи остаются одной из ключевых проблем, с которой регулярно сталкиваются онлайн-игры...
3 месяца назад
Разработчики Mortal Online 2 рассказали о новой системе групп и разделении наград
Разработчики из студии Star Vault поделились подробностями грядущего обновления для Mortal Online 2, в котором появится полноценная система групп. Данное нововведение призвано облегчить коммуникацию между пользователями и помочь игрокам объединяться с незнакомцами для совместного прохождения подземелий или выполнения различных задач. Находясь в группе, пользователи получают доступ к отдельному внутреннему чату. Максимальное количество участников пока не определено, однако система уже предусматривает защиту от вредительства...
6 месяцев назад
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 внесли серьезные балансовые правки, а также исправили множество неприятных багов
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 выпустили обновление, затрагивающее ключевые механики игры: от боевой системы и магии до интерфейса и управления территориями. Ниже — разбор важнейших изменений. Теперь игроки получают значительно меньше славы за выполнение поставок. Это призвано скорректировать экономику достижений в игре. Также устранена критическая ошибка в расчёте урона от луков. Ранее некоторые эффекты — такие как баффы клановых даров, мастерства, сферы сущности и способность «Стойка» — учитывались дважды...
6 месяцев назад
Чем хорошо обновление MMORPG Mortal Online 2 и почему это не то, что нужно игре в данный момент
Недавнее обновление для хардкорной MMORPG песочницы Mortal Online 2 внесло масштабные изменения, нацеленные на улучшение игрового опыта. Разработчики сосредоточились на оптимизации рутинных процессов, расширении возможностей перемещения, переработке ключевых систем и балансировке механик. Далее мы рассмотрим основные нововведения и правки, а также попробуем ответить на вопрос, нужны ли подобные изменения в игре с текущим положением дел. Ether Wayshrines Одним из самых заметных дополнений стали Ether...
6 месяцев назад
В MMORPG Mortal Online 2 появилась система быстрого перемещения и удобная банковская система
Хардкорная MMORPG Mortal Online 2 получила крупное обновление, призванное улучшить качество жизни геймеров во всех аспектах игры, начиная от удобного доступа к банку, заканчивая быстрым перемещением по карте и полезным опорным пунктам возле каждого подземелья. Это обновление сосредоточено прежде всего на решении ряда давно существующих проблем, влияющих на качество игрового процесса. В нём появились новые святилища Ether Wayshrines, которые после разблокировки позволяют перемещаться по карте значительно удобнее, хоть и в присущем Mortal Online 2 стиле - в виде духа...
7 месяцев назад
Все еще кому-то нужная Mortal Online 2 подняла стоимость войны почти в 4 раза
Star Vault раскрыла ключевые корректировки, вдохновлённые отзывами с недавнего PTR-теста Sprint Patch для Mortal Online 2. Эти нововведения кардинально повысят цену военных конфликтов и принесут ряд улучшений в грядущем обновлении. Войны ждут радикальные трансформации: при объявлении конфликта гильдии исчезнет 24-часовой отсчёт до запуска осады. А содержание войны подорожает в 3,5 раза по сравнению с версией на PTR. Например, атака на гильдию с рейтингом 200 обойдётся в 30 золотых ежедневно (было 8), а на топ-гильдию с 1000 — в 84 золотых (против 24 ранее)...