Найти в Дзене

Pillars of Eternity

Pillars of Eternity — это масштабная компьютерная ролевая игра, созданная студией Obsidian Entertainment в традициях классических RPG. В этом виртуальном мире вы окажетесь в фэнтезийной вселенной Эора, где магия тесно переплетается с наукой, а души являются материальными объектами, доступными для изучения. События разворачиваются в регионе под названием Восточный Предел, где вам предстоит разгадать тайну загадочного проклятия "пусторождённых" детей.
Дата выхода
март 2015 года
Платформы
Windows, macOS, Linux
4359 читали · 1 год назад
5 самых крутых особенностей Pillars of Eternity, делающих игру одной из лучших CRPG современности
Я уже рассказывал о том, что история моих взаимоотношений с игрой Pillars of Eternity насчитывает 10 лет. С самого релиза игры, я пытался в неё поиграть и все время забрасывал из-за сложности механик. Теперь же я наконец познал дзен и наиграл уже в общей сложности 60 часов. Хочется рассказать, что же такого крутого я нашел в этой игре, что она целое десятилетие не давала мне покоя и манила к себе. Pillars of Eternity - это классическая олдскульная партийная РПГ в реальном времени с тактической паузой...
1749 читали · 1 год назад
Автор Pillars of Eternity рассказал, почему жанр пошаговых RPG едва не погиб в нулевые
Автор Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas Джош Сойер поделился мнением о том, почему невероятно популярные сейчас боевые системы в жанре пошаговой тактики исчезли с радаров в нулевые годы. Всё просто: их не умели делать правильно. В нулевые годы бал правили системы боя в реальном времени с тактической паузой — пошаговых же систем почти не было. За два десятка лет ситуация поменялась на диаметрально противоположную. По словам Сойера, причина такой низкой популярности жанра раньше — в отсутствии...
826 читали · 1 год назад
Автор Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity назвал игру с лучшими романами
Романы с компаньонами в RPG уже давно стали неотъемлемой частью жанра — игры без возможности даже пофлиртовать с сопартийцами нередко получают свою долю критики. Однако далеко не всем разработчикам удаётся создать по-настоящему запоминающиеся романы. Но всё же есть одна игра, которая с этим справилась. Джош Сойер, геймдизайнер Pentiment, Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas, порассуждал о романах в играх. Сам он уже не раз критиковал разработчиков за халтуру при проработке этого аспекта: романы...
1168 читали · 1 год назад
Пока все играют в Avowed, вот что я нашел в Pillars of Eternity: случайные реплики сопартийцев
Буквально вчера нашел шикарную фичу в первой части CRPG Pillars of Eternity, которая тоже показывает уровень проработки этой игры. Я уже писал, о том, что Pillars of Eternity по моему мнению - одна из лучших классических партийных РПГ. И вот нашел еще один классный пример. Для начала: в Pillars of Eternity, как и в других похожих играх, есть сопартийцы со своими личными квестами. И они также, как бывает в хороших РПГ, могут выдавать свои реплики во время вашего общения с NPC. И вот что я заметил...
5100 читали · 1 год назад
Моя десятилетняя история взаимоотношений с Pillars of Eternity
Недавно я скачал Pillars of Eternity. В очередной раз. Я периодически играю в эту игру почти с самого релиза, а он был в 2015 году. Мир этой игры потрясает проработанностью лора. Сюжет тоже способен захватить с первых минут, не огорчая и по части побочных квестов. Но вот, что мне тяжело дается - так это игровые механики. Я совсем не знаком с D&D и плох в умении разбираться в механиках сложных RPG. Поэтому мой обычный путь в игре Pillars of Eternity - это в очередной раз плениться её игровым миром...
1 месяц назад
Крис Авеллон рассказал об играх Obsidian: судьба Avowed 2, Pillars of Eternity и новая Shadowrun
По данным известного журналиста Джейсона Шрайера, Obsidian Entertainment работает над новой частью Fallout, а вот неанонсированную Avowed 2 отменили. Геймдизайнер Крис Авеллон (Fallout 2, New Vegas, Icewind Dale) со ссылкой на «собственные источники» тоже разузнал, как там дела у студии. Согласно ему: все проекты Obsidian «пересмотрены»; работа над Grounded 2 продолжается, что неудивительно, так как её по большей части «аутсорсят» Eidos Montreal; дополнительный контент для The Outer Worlds 2 пока...
Спустя 11 лет Obsidian продолжает улучшать Pillars of Eternity — вышло обновление 3.9.5.0
Разработчики не забывают про cRPG. Игра получила ряд исправлений. В июле студия Obsidian Entertainment вернулась к первой Pillars of Eternity и представили обновление 3.9.5.0. Этот апдейт не добавляет в игру новый контент, а призван устранить несколько технических проблем и улучшить пошаговый режим игры. Разработчики сообщили, что исправили ряд ошибок, связанных с боевой системой. Например, скорректировали...
1 месяц назад
Спустя 11 лет Obsidian продолжает улучшать Pillars of Eternity — вышло обновление 3.9.5.0
В июле студия Obsidian Entertainment вернулась к первой Pillars of Eternity и представили обновление 3.9.5.0. Этот апдейт не добавляет в игру новый контент, а призван устранить несколько технических проблем и улучшить пошаговый режим игры. Разработчики сообщили, что исправили ряд ошибок, связанных с боевой системой. Например, скорректировали бонусы...
1 месяц назад
Obsidian продолжает поддерживать Pillars of Eternity: новое обновление исправило десятки проблем пошагового режима
Obsidian Entertainment выпустила обновление 3.9.5.0 для Pillars of Eternity на PC (Steam, GOG, Epic Games Store и Xbox PC). Свежий патч практически полностью сосредоточен на доработке пошагового режима, который появился в игре уже после релиза и с тех пор продолжает получать улучшения. Разработчики исправили множество ошибок, связанных с боевой системой. В частности, были скорректированы работа различных бонусов к скорости атаки, исправлены способности Сайфера, друида и паладина, устранены проблемы с заклинаниями типа «Печать» и эффектами вроде «Древней памяти» и «Ауры страха»...
Спустя 11 лет в Pillars of Eternity добавили востребованную функцию — пошаговый режим игры
Фанатам творчества Obsidian Entertainment пришлось немного подождать. В начале апреля 2026 года Obsidian Entertainment вернулась к оригинальной Pillars of Eternity. Для игры выпустили крупное обновление с долгожданным пошаговым режимом. Более быстрые персонажи (с высокой ловкостью, лёгкой бронёй и / или эффектами повышающими скорость) получат возможность выполнить несколько ходов за один раунд. Медленные персонажи могут действовать реже или вообще пропустить целый раунд, если у них есть достаточно большие штрафы к скорости...
4 месяца назад
PC-бояре ликуют, консольщики в ярости: грандиозный апдейт Pillars of Eternity
После долгого ожидания в Pillars of Eternity наконец-то появилась новая фишка, которую обещали уже несколько месяцев. Спустя 11 лет в эту изометрическую RPG от Obsidian теперь можно играть в пошаговом режиме. Обновление не только добавляет этот режим, но и полностью переделывает боевую систему, делая бои более динамичными и гибкими. Быстрые персонажи — с высокой ловкостью, лёгкой бронёй или эффектами, ускоряющими их, — смогут делать несколько ходов за один раунд. А медленные персонажи могут действовать реже или вообще пропустить ход, если у них есть большие штрафы к скорости...