Найти в Дзене

Pillars of Eternity

41 топ-автор
406 интересуются
Pillars of Eternity — это масштабная компьютерная ролевая игра, созданная студией Obsidian Entertainment в традициях классических RPG. В этом виртуальном мире вы окажетесь в фэнтезийной вселенной Эора, где магия тесно переплетается с наукой, а души являются материальными объектами, доступными для изучения. События разворачиваются в регионе под названием Восточный Предел, где вам предстоит разгадать тайну загадочного проклятия "пусторождённых" детей.
Дата выхода
март 2015 года
Платформы
Windows, macOS, Linux
1790 читали · 9 месяцев назад
5 самых крутых особенностей Pillars of Eternity, делающих игру одной из лучших CRPG современности
Я уже рассказывал о том, что история моих взаимоотношений с игрой Pillars of Eternity насчитывает 10 лет. С самого релиза игры, я пытался в неё поиграть и все время забрасывал из-за сложности механик. Теперь же я наконец познал дзен и наиграл уже в общей сложности 60 часов. Хочется рассказать, что же такого крутого я нашел в этой игре, что она целое десятилетие не давала мне покоя и манила к себе. Pillars of Eternity - это классическая олдскульная партийная РПГ в реальном времени с тактической паузой...
486 читали · 9 месяцев назад
Пока все играют в Avowed, вот что я нашел в Pillars of Eternity: случайные реплики сопартийцев
Буквально вчера нашел шикарную фичу в первой части CRPG Pillars of Eternity, которая тоже показывает уровень проработки этой игры. Я уже писал, о том, что Pillars of Eternity по моему мнению - одна из лучших классических партийных РПГ. И вот нашел еще один классный пример. Для начала: в Pillars of Eternity, как и в других похожих играх, есть сопартийцы со своими личными квестами. И они также, как бывает в хороших РПГ, могут выдавать свои реплики во время вашего общения с NPC. И вот что я заметил...
2019 читали · 10 месяцев назад
Моя десятилетняя история взаимоотношений с Pillars of Eternity
Недавно я скачал Pillars of Eternity. В очередной раз. Я периодически играю в эту игру почти с самого релиза, а он был в 2015 году. Мир этой игры потрясает проработанностью лора. Сюжет тоже способен захватить с первых минут, не огорчая и по части побочных квестов. Но вот, что мне тяжело дается - так это игровые механики. Я совсем не знаком с D&D и плох в умении разбираться в механиках сложных RPG. Поэтому мой обычный путь в игре Pillars of Eternity - это в очередной раз плениться её игровым миром...
198 читали · 9 месяцев назад
Obsidian добавит пошаговый режим боя в Pillars of Eternity спустя 10 лет
Pillars of Eternity увидела свет в 2015 году. Студия Obsidian, как и полагается мастерам жанра, смогли создать очень крутой тайтл для ценителей RPG «старой школы». Игра собрала большую армию поклонников, поэтому Pillars of Eternity продолжает получать обновления. Например, Obsidian решили добавить в пошаговый режим боя! Напомним, что в Pillars of Eternity бои происходят в реальном времени с тактической паузой. Спрашивается, а чего это вдруг Obsidian решили добавить пошаговый бой? Вероятнее всего,...
5 дней назад
Ролевой боевик Avowed от создателей Pillars of Eternity и The Outer Worlds выйдет на PS5 вместе с «Новой игрой +», фоторежимом и другими улучшениями
Microsoft продолжает портировать эксклюзивы на консоли конкурентов. Следующим на очереди оказался фэнтезийный ролевой экшен Avowed от Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds, The Outer Worlds 2). Напомним, Avowed дебютировала 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass, и до недавнего времени за пределами этих платформ появляться не собиралась. Как стало известно, Avowed поступит в продажу для PS5 уже 17 февраля — спустя почти ровно год с изначального релиза...
3 недели назад
«Сезон испорчен». Геймдизайнер Pillars of Eternity раскритиковал создателей «Очень странных дел» за ошибки в правилах DnD
Джош Сойер, геймдизайнер Pillars of Eternity, которая является идейным наследником Baldur’s Gate по принципам DnD, недоволен тем, как шоураннеры «Очень странных дел» отнеслись к правилам настольной игры. «Сезон испорчен», – заключил геймдизайнер. Он открыл в своих социальных сетях обсуждение того, какие ошибки допустили шоураннеры в пятом сезоне сериала. Для обсуждения он прикрепил отрывок, где Майк дает Холли фигурку жреца и объясняет способность «Переносящая дверь», которой не может быть у героя класса «Жрец»...
2 месяца назад
В Pillars of Eternity стартовала бета пошагового режима — ей посвятили трейлер
Создатели ролевой игры Pillars of Eternity выпустили трейлер в честь начавшегося бета-теста пошагового режима. По словам Obsidian, он настолько хорошо зарекомендовал себя в сиквеле, что его решили добавить в игру 10-летней давности. Разумеется, с рядом изменений, основанных на отзывах аудитории. Пошаговые бои в PoE будут больше похожи на сражения в реальном времени, потому что количество действий в них будет зависеть от ресурсов, которыми обладает персонаж. Значительно ограничили «бесплатные действия»...
2 месяца назад
Тестирование пошагового режима Pillars of Eternity начнется в ноябре
Студия Obsidian, принадлежащая Microsoft, анонсировала новый патч для Pillars of Eternity, добавляющий в игру пошаговый режим боя – более чем через десять лет после оригинального релиза изометрической ролевой игры. На фоне выхода в этом году Avowed, Grounded 2 и The Outer Worlds 2 разработчики решили вернуться к своей партийной фэнтезийной RPG с неожиданным обновлением. Открытое бета-тестирование апдейта стартует 5 ноября для владельцев игры в Steam и Xbox. Вместе с анонсом cтудия опубликовала обращение...
2 месяца назад
Obsidian прокачала пошаговый режим для Pillars of Eternity по сравнению с Deadfire — улучшения можно будет оценить совсем скоро
Разработчики из студии Obsidian Entertainment анонсировали публичное бета-тестирование горячо ожидаемого пошагового режима для своей фэнтезийной ролевой игры Pillars of Eternity. Напомним, Pillars of Eternity включает лишь бои в реальном времени с активной паузой. Pillars of Eternity II: Deadfire в 2018 году тоже вышла без пошагового режима, но получила его спустя несколько месяцев после дебюта. Фанатам оригинальной Pillars of Eternity пришлось ждать более десяти лет, но вот пошаговый режим уже совсем рядом — 5 ноября в Steam и приложении Xbox на ПК стартует открытое бета-тестирование...
2 месяца назад
Пошаговый режим в Pillars of Eternity начнут тестировать 5 ноября — смотрим трейлер
Разработчики Pillars of Eternity объявили дату начала бета-теста пошагового режима — 5 ноября. Анонс сопроводили трейлером с комментариями авторов. В Obsidian рассказали, что решили добавить пошаговый режим в первую PoE, потому что он хорошо зарекомендовал себя в Pillars of Eternity II: Deadfire. При этом отметили, что некоторые аспекты подверглись критике и для первой Pillars of Eternity на них обратили особое внимание. Пошаговые бои в PoE будут больше похожи на сражения в реальном времени, потому что количество действий в них будет зависеть от ресурсов, которыми обладает персонаж...
352 читали · 6 месяцев назад
Автор Pillars of Eternity рассказал, почему жанр пошаговых RPG едва не погиб в нулевые
Автор Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas Джош Сойер поделился мнением о том, почему невероятно популярные сейчас боевые системы в жанре пошаговой тактики исчезли с радаров в нулевые годы. Всё просто: их не умели делать правильно. В нулевые годы бал правили системы боя в реальном времени с тактической паузой — пошаговых же систем почти не было. За два десятка лет ситуация поменялась на диаметрально противоположную. По словам Сойера, причина такой низкой популярности жанра раньше — в отсутствии...